Recentemente, entrevistamos o diretor de produtos de jogos da Mysten Labs sobre por que o Sui é particularmente adequado para o desenvolvimento de jogos. Ele compartilhou suas percepções sobre as principais inovações do Sui e como essas inovações trazem valor para os desenvolvedores de jogos, ajudando-os a transformar suas ideias de jogos em realidade.
Aqui estão os principais conteúdos da entrevista:
Q1: Pode falar sobre quais características dos jogos são mais atraentes para os jogadores?
A: Os designers de jogos costumam mencionar uma estrutura conhecida como a taxonomia de Bartle. Embora esta teoria tenha sido publicada há muitos anos, os quatro tipos de jogadores que ela descreve ainda são um bom ponto de partida para pensar sobre a atratividade dos jogos. Estes quatro tipos são: o tipo de realização, o tipo de exploração, o tipo social e o tipo competitivo (às vezes também chamado de "tipo assassino", mas essa denominação pode ser um pouco extrema).
Os jogadores do tipo realizado obtêm motivação principalmente através do progresso, competindo consigo mesmos e com o mundo do jogo para alcançar conquistas e subir de nível. Os jogadores do tipo explorador estão entusiasmados em explorar cada canto do mundo do jogo, tendendo a jogos de mundo aberto ou sem rotas fixas. Os jogadores sociais preferem interagir com outros jogadores, muitos jogos casuais e alguns jogos competitivos que exigem coordenação social pertencem a esta categoria. Por fim, o principal objetivo dos jogadores competitivos é derrotar outros jogadores.
Claro, os jogos e os jogadores são complexos, e raramente há situações que se encaixam perfeitamente em um único tipo. A maioria dos jogos populares projeta vários modos ou estilos de jogo para acomodar diferentes tipos de jogadores, e de forma inteligente permite a interação entre esses diferentes tipos de jogadores.
Q2: Quais são as vantagens e desafios da aplicação da tecnologia blockchain nos jogos? Isso ajuda a melhorar a capacidade de design para esses quatro tipos de jogadores?
A: Eu acho que a infraestrutura de blockchain não é direcionada a um tipo específico de jogador, mas sim aplicável a todo o produto de jogo. A forma inicial dos jogos era os cartuchos de jogo físicos, que os jogadores podiam trocar com amigos ou consignar em lojas após terminarem de jogar; essa experiência social e a forma de reutilização são componentes importantes da experiência de jogo.
Subsequentemente, a indústria dos jogos gradualmente se voltou para o download digital e o modelo de jogo gratuito. Isso não é apenas um modelo de negócios, mas também uma estratégia de distribuição que permite aos jogadores experimentar o jogo primeiro e, em seguida, cobrar quando desejam mais conteúdo. Nos últimos anos, o jogo gratuito tornou-se o modelo de negócios predominante, com as empresas de jogos oferecendo o jogo básico gratuitamente e, em seguida, lucrando com a venda de ativos digitais e experiências específicas dentro do jogo.
Possuir ativos digitais geralmente é melhor do que não possuí-los. Quando comecei a entrar na indústria de jogos em uma certa empresa, descobrimos que mesmo em jogos casuais simples, as pessoas compravam ativos digitais para expressar sua personalidade, interagir com amigos e melhorar a experiência do jogo. Mas cada jogo tem um ciclo de vida, e quando o jogo termina, os jogadores muitas vezes não conseguem manter os ativos digitais que adquiriram. A infraestrutura de blockchain pode ser vista como a evolução do modelo de negócios de jogos gratuitos, preservando o modelo de fornecer conteúdo digital gratuitamente e cobrando por outros conteúdos, ao mesmo tempo que melhora esse modelo ao aumentar os benefícios da propriedade e da posse de ativos.
Para os desenvolvedores, isso também traz benefícios potenciais. Qualquer jogo que atinja uma certa escala econômica irá gerar um mercado cinza, que é difícil para os desenvolvedores controlarem diretamente. A tecnologia blockchain permite que os desenvolvedores participem de atividades econômicas fora dos jogos que criaram, o que oferece novas possibilidades para redefinir a troca de valor entre desenvolvedores e jogadores.
Q3: Quais são as outras características que podem melhorar a experiência do utilizador e/ou a experiência do desenvolvedor?
A: Do ponto de vista das principais fases do desenvolvimento da blockchain, o Sui pode ser visto como a próxima geração de blockchain. O Bitcoin inventou o conceito de moeda digital, resolvendo problemas centrais da criptografia, como o duplo gasto. O Ethereum popularizou os contratos inteligentes, permitindo que programas possam possuir moeda como os usuários. E a ideia do Sui é: como seria construir uma blockchain que prioriza os ativos como o principal elemento, e não apenas a moeda ou a conta?
Já vimos as trocas de ativos digitais tornarem-se o principal caso de uso da blockchain, no entanto, muitas cadeias não foram projetadas para ativos não fungíveis. Sui foi projetado do zero, priorizando a questão da troca de ativos. Em Sui, tudo é orientado a objetos, construído para aplicações modernas (como jogos que possuem ativos complexos e relações em múltiplos níveis). Os objetos em Sui podem possuir outros objetos, o que permite simular com precisão a hierarquia de dados, algo que outras blockchains ainda não conseguem fazer. Assim, oferece aos desenvolvedores a oportunidade de expressar as aplicações que desejam construir, sem contornar as limitações fundamentais da blockchain.
Q4: Como você vê a percepção do mercado sobre jogos Web3? Qual é a direção de desenvolvimento futura?
A: Eu acho que um bom jogo é um bom jogo, independentemente da infraestrutura em que está baseado. Para os jogadores, a tecnologia subjacente que faz o jogo funcionar não é importante, assim como você não se preocupa com qual serviço em nuvem seu jogo móvel favorito está hospedado. Portanto, eu não faço uma distinção especial entre jogos Web3 e jogos baseados em outras infraestruturas. O que me interessa é criar uma excelente experiência de entretenimento dentro da categoria de jogos.
Atualmente, a tendência é que alguns dos melhores talentos em desenvolvimento de jogos estejam a entrar neste campo. Aqueles que criaram jogos grandes e impressionantes em outras plataformas escolhem, por várias razões, construir jogos sobre infraestrutura de blockchain, pois veem a possibilidade de alcançar a experiência ideal de jogador que desejam.
O mundo dos jogos Web3 realmente passou por alguns começos errados, enfatizando excessivamente a financeirização dos jogos. No entanto, os jogadores vêm aos jogos para escapar da realidade, mergulhar em outro mundo e se tornar personagens diferentes. Os jogos são essencialmente uma forma de entretenimento que compete com outras formas de entretenimento. Portanto, o que realmente importa é construir jogos excelentes, enquanto a infraestrutura é apenas a implementação técnica que oferece essa experiência.
Q5: O comportamento ou a psicologia dos jogadores em jogos Web3 mudará, especialmente quando possuem ativos no jogo?
A: Esta é uma hipótese sobre como a infraestrutura de blockchain pode melhorar a experiência de jogo. Especialmente para os desenvolvedores de dispositivos móveis, que enfrentam desafios com o aumento dos custos de aquisição de usuários nos últimos anos, em parte devido às mudanças nas tecnologias de rastreamento de anúncios nas plataformas móveis. A tecnologia blockchain pode aumentar o engajamento e a retenção, melhorando a sensação de propriedade dos jogadores. Do ponto de vista dos desenvolvedores, isso pode impactar o modelo de negócios, aumentando o valor vitalício dos jogadores, alterando assim o modelo econômico de participação dos usuários.
A suposição central é que os jogadores interagem de maneira diferente com os ativos que realmente possuem, tornando-se uma extensão mais autêntica de si mesmos no mundo do jogo. Isso pode mudar seu comportamento e a experiência essencial de participar do jogo, fazendo com que pareça mais uma comunidade onde se possui propriedade e pertencimento, e não apenas um turista.
Q6: A tecnologia blockchain introduziu muitos novos conceitos, como operações de carteira ou assinaturas de transação, que podem se tornar obstáculos para novos usuários. Como é que a Sui ajuda os desenvolvedores a construir um jogo que possa atender aqueles que apenas querem jogar e não querem lidar com os detalhes técnicos do Web3?
A: O design do Sui permite fornecer novos processos de entrada para aplicações Web3. Desde a criação de carteiras usando login social (como Google ID ou Facebook ID), até transações de patrocínio simplificadas, permitindo que uma conta pague taxas de gas em nome de outra conta. Por exemplo, os desenvolvedores podem patrocinar as primeiras transações dos usuários e permitir que os usuários pulem processos complexos, como fazer KYC em uma exchange e converter moeda fiduciária em tokens de jogo. O Sui oferece ferramentas aos desenvolvedores para que possam simplificar essas complexidades para os usuários.
Q7: Qual é a sua visão de longo prazo para os jogos na Sui?
A: A minha visão a longo prazo é que todos os jogadores do mundo possam possuir e gerir com segurança os seus ativos digitais na Sui.
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OnchainUndercover
· 07-05 14:34
Sui está a fazer promessas novamente?
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GraphGuru
· 07-03 05:51
Ainda temos que ver quando conseguimos realizar um grande projeto.
Por que a Blockchain Sui se tornou a nova favorita dos desenvolvedores de jogos? Análise de suas vantagens únicas
Recentemente, entrevistamos o diretor de produtos de jogos da Mysten Labs sobre por que o Sui é particularmente adequado para o desenvolvimento de jogos. Ele compartilhou suas percepções sobre as principais inovações do Sui e como essas inovações trazem valor para os desenvolvedores de jogos, ajudando-os a transformar suas ideias de jogos em realidade.
Aqui estão os principais conteúdos da entrevista:
Q1: Pode falar sobre quais características dos jogos são mais atraentes para os jogadores?
A: Os designers de jogos costumam mencionar uma estrutura conhecida como a taxonomia de Bartle. Embora esta teoria tenha sido publicada há muitos anos, os quatro tipos de jogadores que ela descreve ainda são um bom ponto de partida para pensar sobre a atratividade dos jogos. Estes quatro tipos são: o tipo de realização, o tipo de exploração, o tipo social e o tipo competitivo (às vezes também chamado de "tipo assassino", mas essa denominação pode ser um pouco extrema).
Os jogadores do tipo realizado obtêm motivação principalmente através do progresso, competindo consigo mesmos e com o mundo do jogo para alcançar conquistas e subir de nível. Os jogadores do tipo explorador estão entusiasmados em explorar cada canto do mundo do jogo, tendendo a jogos de mundo aberto ou sem rotas fixas. Os jogadores sociais preferem interagir com outros jogadores, muitos jogos casuais e alguns jogos competitivos que exigem coordenação social pertencem a esta categoria. Por fim, o principal objetivo dos jogadores competitivos é derrotar outros jogadores.
Claro, os jogos e os jogadores são complexos, e raramente há situações que se encaixam perfeitamente em um único tipo. A maioria dos jogos populares projeta vários modos ou estilos de jogo para acomodar diferentes tipos de jogadores, e de forma inteligente permite a interação entre esses diferentes tipos de jogadores.
Q2: Quais são as vantagens e desafios da aplicação da tecnologia blockchain nos jogos? Isso ajuda a melhorar a capacidade de design para esses quatro tipos de jogadores?
A: Eu acho que a infraestrutura de blockchain não é direcionada a um tipo específico de jogador, mas sim aplicável a todo o produto de jogo. A forma inicial dos jogos era os cartuchos de jogo físicos, que os jogadores podiam trocar com amigos ou consignar em lojas após terminarem de jogar; essa experiência social e a forma de reutilização são componentes importantes da experiência de jogo.
Subsequentemente, a indústria dos jogos gradualmente se voltou para o download digital e o modelo de jogo gratuito. Isso não é apenas um modelo de negócios, mas também uma estratégia de distribuição que permite aos jogadores experimentar o jogo primeiro e, em seguida, cobrar quando desejam mais conteúdo. Nos últimos anos, o jogo gratuito tornou-se o modelo de negócios predominante, com as empresas de jogos oferecendo o jogo básico gratuitamente e, em seguida, lucrando com a venda de ativos digitais e experiências específicas dentro do jogo.
Possuir ativos digitais geralmente é melhor do que não possuí-los. Quando comecei a entrar na indústria de jogos em uma certa empresa, descobrimos que mesmo em jogos casuais simples, as pessoas compravam ativos digitais para expressar sua personalidade, interagir com amigos e melhorar a experiência do jogo. Mas cada jogo tem um ciclo de vida, e quando o jogo termina, os jogadores muitas vezes não conseguem manter os ativos digitais que adquiriram. A infraestrutura de blockchain pode ser vista como a evolução do modelo de negócios de jogos gratuitos, preservando o modelo de fornecer conteúdo digital gratuitamente e cobrando por outros conteúdos, ao mesmo tempo que melhora esse modelo ao aumentar os benefícios da propriedade e da posse de ativos.
Para os desenvolvedores, isso também traz benefícios potenciais. Qualquer jogo que atinja uma certa escala econômica irá gerar um mercado cinza, que é difícil para os desenvolvedores controlarem diretamente. A tecnologia blockchain permite que os desenvolvedores participem de atividades econômicas fora dos jogos que criaram, o que oferece novas possibilidades para redefinir a troca de valor entre desenvolvedores e jogadores.
Q3: Quais são as outras características que podem melhorar a experiência do utilizador e/ou a experiência do desenvolvedor?
A: Do ponto de vista das principais fases do desenvolvimento da blockchain, o Sui pode ser visto como a próxima geração de blockchain. O Bitcoin inventou o conceito de moeda digital, resolvendo problemas centrais da criptografia, como o duplo gasto. O Ethereum popularizou os contratos inteligentes, permitindo que programas possam possuir moeda como os usuários. E a ideia do Sui é: como seria construir uma blockchain que prioriza os ativos como o principal elemento, e não apenas a moeda ou a conta?
Já vimos as trocas de ativos digitais tornarem-se o principal caso de uso da blockchain, no entanto, muitas cadeias não foram projetadas para ativos não fungíveis. Sui foi projetado do zero, priorizando a questão da troca de ativos. Em Sui, tudo é orientado a objetos, construído para aplicações modernas (como jogos que possuem ativos complexos e relações em múltiplos níveis). Os objetos em Sui podem possuir outros objetos, o que permite simular com precisão a hierarquia de dados, algo que outras blockchains ainda não conseguem fazer. Assim, oferece aos desenvolvedores a oportunidade de expressar as aplicações que desejam construir, sem contornar as limitações fundamentais da blockchain.
Q4: Como você vê a percepção do mercado sobre jogos Web3? Qual é a direção de desenvolvimento futura?
A: Eu acho que um bom jogo é um bom jogo, independentemente da infraestrutura em que está baseado. Para os jogadores, a tecnologia subjacente que faz o jogo funcionar não é importante, assim como você não se preocupa com qual serviço em nuvem seu jogo móvel favorito está hospedado. Portanto, eu não faço uma distinção especial entre jogos Web3 e jogos baseados em outras infraestruturas. O que me interessa é criar uma excelente experiência de entretenimento dentro da categoria de jogos.
Atualmente, a tendência é que alguns dos melhores talentos em desenvolvimento de jogos estejam a entrar neste campo. Aqueles que criaram jogos grandes e impressionantes em outras plataformas escolhem, por várias razões, construir jogos sobre infraestrutura de blockchain, pois veem a possibilidade de alcançar a experiência ideal de jogador que desejam.
O mundo dos jogos Web3 realmente passou por alguns começos errados, enfatizando excessivamente a financeirização dos jogos. No entanto, os jogadores vêm aos jogos para escapar da realidade, mergulhar em outro mundo e se tornar personagens diferentes. Os jogos são essencialmente uma forma de entretenimento que compete com outras formas de entretenimento. Portanto, o que realmente importa é construir jogos excelentes, enquanto a infraestrutura é apenas a implementação técnica que oferece essa experiência.
Q5: O comportamento ou a psicologia dos jogadores em jogos Web3 mudará, especialmente quando possuem ativos no jogo?
A: Esta é uma hipótese sobre como a infraestrutura de blockchain pode melhorar a experiência de jogo. Especialmente para os desenvolvedores de dispositivos móveis, que enfrentam desafios com o aumento dos custos de aquisição de usuários nos últimos anos, em parte devido às mudanças nas tecnologias de rastreamento de anúncios nas plataformas móveis. A tecnologia blockchain pode aumentar o engajamento e a retenção, melhorando a sensação de propriedade dos jogadores. Do ponto de vista dos desenvolvedores, isso pode impactar o modelo de negócios, aumentando o valor vitalício dos jogadores, alterando assim o modelo econômico de participação dos usuários.
A suposição central é que os jogadores interagem de maneira diferente com os ativos que realmente possuem, tornando-se uma extensão mais autêntica de si mesmos no mundo do jogo. Isso pode mudar seu comportamento e a experiência essencial de participar do jogo, fazendo com que pareça mais uma comunidade onde se possui propriedade e pertencimento, e não apenas um turista.
Q6: A tecnologia blockchain introduziu muitos novos conceitos, como operações de carteira ou assinaturas de transação, que podem se tornar obstáculos para novos usuários. Como é que a Sui ajuda os desenvolvedores a construir um jogo que possa atender aqueles que apenas querem jogar e não querem lidar com os detalhes técnicos do Web3?
A: O design do Sui permite fornecer novos processos de entrada para aplicações Web3. Desde a criação de carteiras usando login social (como Google ID ou Facebook ID), até transações de patrocínio simplificadas, permitindo que uma conta pague taxas de gas em nome de outra conta. Por exemplo, os desenvolvedores podem patrocinar as primeiras transações dos usuários e permitir que os usuários pulem processos complexos, como fazer KYC em uma exchange e converter moeda fiduciária em tokens de jogo. O Sui oferece ferramentas aos desenvolvedores para que possam simplificar essas complexidades para os usuários.
Q7: Qual é a sua visão de longo prazo para os jogos na Sui?
A: A minha visão a longo prazo é que todos os jogadores do mundo possam possuir e gerir com segurança os seus ativos digitais na Sui.