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Web3ゲームオープンエコシステム:業界の制限を突破し、未来の発展をリードする
オープンゲームエコシステム: Web3ゲーム業界の限界を突破する
Web3ゲーム業界は、初期の投機熱潮から現在の低迷期へと移行しました。批評家は、閉鎖的なエコシステム構造が業界の発展を制約する根本的な問題であると指摘しています。この制限を突破するために、前のブロックチェーン業界のベテランで構成されたチームが、ゲームに最適化されたインフラプロジェクトを立ち上げました。このプロジェクトは、高度に相互運用可能なオープンゲームエコシステムを構築することを目指しており、Web3ゲーム業界の限界を解決するだけでなく、従来のゲーム業界に新しい発展のパラダイムを提供します。
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Web3ゲーム業界の危機
Web3ゲームは当初、ゲーム業界の成長エンジンと見なされていましたが、一般の関心は急速に冷却し、その「革新性」に対する疑問が続いています。データによると、GameFi関連の検索量と主要トークンの取引量は継続的に減少しています。それにもかかわらず、多くの業界関係者はWeb3ゲームが復活することを信じています。暗号通貨業界が機関の採用を通じて新しい成長点を見つける一方で、Web3ゲーム業界は依然として停滞の中で突破口を求めています。
業界は重要な選択に直面しています: 本当のイノベーションの担い手になるのか、それとも投機的バブルの終わりとなるのか?前進するためには、限界に直面し、明確な突破戦略を策定する必要があります。
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Web3ゲームの基本的な制限
Web3ゲームの核心的な危機は、閉鎖的なエコシステム構造に起因しています。オープン性と相互運用性を売りにしているにもかかわらず、現実はしばしば期待通りにはいきません。ほとんどのゲームは孤立したブロックチェーンインフラ上で運営されており、「囲いの中の庭」を形成しています。この分断は業界の成長ポテンシャルを制限し、ゲーム会社はゼロサム環境で競争し、革新を妨げ、全体的な発展を引きずっています。
Web3ゲームは閉じた構造を打破し、オープンで相互に接続可能なエコシステムを構築する必要があります。これには、個々の競争から協力的な成長へと移行し、開発者、プラットフォーム、コミュニティが共同で価値を創造することが求められます。いくつかのプロジェクトはこの課題に取り組み始めており、「オープンゲーム」のビジョンを提案して、構造的な観点から相互運用性の問題を解決しようとしています。
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オープンゲームエコシステムの新時代を開く
あるブロックチェーンゲームの基盤インフラプロジェクトは、経験豊富なブロックチェーンの専門家によって設立され、エコシステムを構築する際に既存のインフラがゲームアプリケーションの高い取引量の需要を支えられないことに気づき、そこでゲーム専用の高性能低コストソリューションを開発しました。
このプロジェクトの野心はスループットの最適化にとどまりません。チームは「オープンゲーム宣言」を発表し、Web3ゲームの構造的問題を解決することを目的としています。宣言は最大限の相互運用性を提唱し、ゲームを相互接続されたオープンエコシステムの一部とします。
プロジェクトの技術的方向性と壮大なビジョンは、トップ投資家の関心を引き付け、約2100万ドルのシード資金を調達しました。2025年5月までに、そのチェーンは690万のウォレットアドレスに到達し、累計取引は3億件を超え、先進的なゲームインフラの地位を固めました。
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オープンゲーム第3層:ゲーム最適化インフラ
オープンゲームの第3層は、このプロジェクトのビジョンの哲学的基盤と技術的基礎であり、第3層インフラストラクチャのコンセプトを通じて2つの主要な目標を達成します:
高性能のRollupインフラを開発し、ゲーム最適化環境を提供する;
ゲーム会社が水平にスケーラブルな「ゲームチェーン」を構築するのを支援し、独立性を実現しつつ相互運用性を維持します。
このインフラは、専用のブロックチェーンを必要としないゲーム開発者にアーキテクチャを提供します。某主流のブロックチェーンに基づいて構築され、EVMスタックのセキュリティと柔軟性を継承し、オフチェーンのスケーリングソリューションを通じて低コストで高性能なトランザクション処理を実現します。
このオフチェーン第3層インフラは、ゲーム業界の需要を満たすために設計されています。既存の第2層ソリューションは、百万単位の同時ゲームトランザクションに直面しても制限を受けています。このプロジェクトは、ゲーム専用に設計された第3層アーキテクチャを通じてこのボトルネックを解決し、高スループットとコスト効率を実現します。
2024年7月時点で、このインフラストラクチャの1回の取引コストはわずか0.001ドルであり、他の主要なブロックチェーンよりも著しく低いです。これにより、開発者はコストの摩擦を排除し、信頼性の高い効率的なチェーンゲームの運営が可能になります。
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オンチェーンゲームプラットフォーム
このプロジェクトチームが開発したフロントエンドクライアントは、ユーザーフレンドリーなブロックチェーンゲームへの入口を提供します。このプラットフォームは、ユーザーが専門的なWeb3の知識なしでブロックチェーンゲームを体験できるようにし、開発者にはブロックチェーンゲームの展開管理のための簡易ツールを提供します。
プラットフォームは独自のアカウントとチェーン抽象技術を採用しており、ユーザーは単一のログインアカウントを通じてクロスチェーン資産に即座にアクセスでき、ブリッジや交換を必要とせず、Web2に類似したスムーズな体験を得ることができます。
ゲーム以外に、プラットフォームはソーシャルセンターとしてプレイヤーのインタラクションを促進します。競争と協力が共存する「Play-to-Win」リアルタイムトーナメントを通じて没入型の体験をサポートし、すべてのゲームプロセスと報酬はブロックチェーン上に記録され、透明性が確保されています。
プラットフォームは同時にリリースプラットフォームとして機能し、ウェブベースのゲームランチャーを提供して、ブロックチェーンゲームを簡単に展開・管理できるようにします。開発者はトークンゲートなどの重要なブロックチェーン機能を実装し、オンチェーンアクティビティに基づくタスクシステムを構築できます。
さらに、プラットフォームはゲームレビュー、ランキング管理、通知機能などの運営ツールを提供し、開発者がゲームデザインやコンテンツ制作に集中できるようにします。
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オープンゲームビジョンがゲーム産業に与える潜在的影響
このプロジェクトのオープンゲームビジョンは、Web3ゲームだけでなく、ゲーム業界全体に新しい可能性をもたらします。伝統的な業界は数十年の間発展してきましたが、依然として中央集権的な意思決定と閉鎖的な経済構造に制約されています。このプロジェクトは、よりオープンで相互接続されたコミュニティ主導のエコシステムを構築することによって、これらの制約を打破し、革新的な新しい道を切り開こうとしています。
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ゲーム開発の意思決定権が発行者からコミュニティに移る?
従来のゲームでは、大手出版社がコアな意思決定を掌握し、開発や創造性の多様性を制限しています。このプロジェクトは、トークン化されたコミュニティガバナンスを通じて代替モデルを提供します。コミュニティは直接ゲームプロジェクトに投票でき、選ばれた作品は資金提供を通じて開発資金を得ることができます。
このモデルは、ゲーム開発が発行者の利益ではなくプレイヤーの利益をより透明に反映することを可能にします。特定のインディーゲームがクラウドファンディングを通じてコミュニティの支持を得た成功事例に似て、このプロジェクトはオリジナルのプレイヤー主導のクリエイティブに対して、上から下への市場論理の制約を受けない成長空間を開くことを目指しています。
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ゲーム業界は競争から協力へと移行しているのか?
従来のゲーム業界は構造的に非効率が存在し、最も顕著なのはユーザーデータの孤立化です。この分断は、正確なターゲティングとクロスプラットフォームマーケティングの困難を引き起こします。さらに、ユーザー獲得コストが上昇し、マーケティング効率が低下しているため、企業は厳しい課題に直面しています。
それに対して、このプロジェクトは、オープンなゲームビジョンに一致するグローバルステートシステムを導入し、ユーザーデータ、成果、評価をすべてのゲームチェーンで記録し共有できるようにしています。この共有インフラは、より正確で効果的なマーケティングをサポートします。
このプロジェクトは、高い相互運用性に基づいて、さまざまな協力モデルを提案しています。"共有インセンティブ"モデルは、ゲームが協力してユーザーベースを拡大することを奨励し、独占的なユーザー競争に取って代わります。"共有流動性"モデルは、トークンや他の基礎資産のブリッジングを通じて、ゲームトークン間の自由な流動を実現します。
これらのモデルは、Web3ゲームに持続可能な長期的な成長の道を示し、競争の断片化を超えて、共有価値の創造に向かっています。
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ゲームと金融の境界が曖昧になる?
ゲーム業界は長期的に仮想経済と現実経済を結びつけています。しかし、これらの経済システムは閉鎖的な環境で運営されています。プラットフォーム側や発行者は高額な料金を徴収し、ユーザーは特定のエコシステム内で価値を創出することに制限されています。このようなプラットフォームの中央集権的な構造は、ユーザーが経済的潜在能力を十分に実現することを妨げています。
このプロジェクトは、高い相互運用性を通じて、オープンで拡張可能な経済エコシステムを構築し、これらの問題を解決します。エコシステム内では、各ゲームチェーンがデジタル資産をゲーム環境間でシームレスに使用できることをサポートしています。共有トークンの蓄積モデルにより、プレイヤーはトークンを使ってゲーム間で高級アイテムや特別な任務を取得でき、ゲームの境界を超えた価値の循環を生み出します。
この構造は、ユーザーの経済活動を単一のゲームから全体のエコシステムに拡張し、ユーザーが自ら創造した価値を真に所有し管理できるようにします。このプロジェクトは、仮想資産と現実経済をより密接に結びつけ、ゲームをエンターテインメントを超えた合法的な経済活動として確立します。そのインフラは、奨学金などのモデルをさらに改善し普及させるでしょう。
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まとめ
Web3ゲーム業界は転換期を迎えています。初期の過熱と投機的な興味は低迷に取って代わり、持続可能性の根本的な疑問を引き起こし、予期しない課題を浮き彫りにしています。このようなサイクルは、破壊的技術が成熟するための必然的な段階です。業界は今、正確な自己評価、実際の問題解決、そして革新的な価値転換に焦点を当てる必要があります。
この背景の下で、このプロジェクトの「オープンゲームビジョン」は非常に重要です。彼らは新しいゲームを創造するだけでなく、Web3ゲーム業界の構造的問題をより明確に診断し、具体的な解決策を提供します。技術哲学の相互運用性を強調しながら、オープンで協力的なエコシステムを構築します。
要するに、このプロジェクトのオープンゲームのビジョンは、Web3ゲーム業界の実際の問題を解決し、従来のゲームに欠けている多様性と創造性に貢献することが期待されています。そのビジョンが成功すれば、Web3ゲームは暗号通貨愛好者のニッチ市場を超えて、主流のプレイヤーを引き付ける真の競争優位性を得ることができます。これらの変革は、長期的にはより広範なゲーム産業に深遠な影響を与える可能性があります。
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