Một, cốt lõi của dự án Tập hợp sức mạnh tính toán nhàn rỗi toàn cầu, giảm chi phí tới 70%
Kết nối hơn 2 triệu GPU card đồ họa không sử dụng trên toàn thế giới (chẳng hạn như máy tính không được sử dụng vào ban đêm ở quán net)
Người sáng tạo chỉ cần thanh toán bằng token để sử dụng sức mạnh tính toán, chi phí render thấp hơn 70% so với Amazon Cloud và Google Cloud.
Không cần xây dựng máy chủ riêng, card đồ họa của máy tính cá nhân cũng có thể "nhận đơn kiếm tiền", tạo thành vòng khép kín "người sáng tạo trả phí, chủ sở hữu card đồ họa cung cấp sức mạnh, thanh toán bằng token", phát huy lợi thế lớn của phi tập trung.
Hai, cốt lõi kỹ thuật, "cỗ máy xây dựng" AI và vũ trụ ảo 1. Nội dung 3D được tạo ra bởi AI, tích hợp Stable Diffusion 3.0, tạo mô hình 3D chỉ bằng một câu, xử lý hơn 12 triệu yêu cầu mỗi ngày, chiếm 60% thị trường render AIGC.
2. Hạ tầng metaverse, lưu trữ 120 triệu mô hình 3D (như vật phẩm game, công trình ảo) cho các nền tảng như Decentraland, Sandbox, khối lượng giao dịch hàng tháng tăng 230%
Ba, hợp tác với các ông lớn, thu nhập ổn định 1、Năm 2025 sẽ kết nối với hệ sinh thái kính VR của Apple, trở thành công cụ render được khuyến nghị chính thức, dự kiến thu hút hàng triệu người dùng C-end.
2、Hollywood, Disney, Pixar đã sử dụng nó để sản xuất "Avatar 3" (50% quá trình render được hoàn thành bởi RNDR), tiết kiệm 40 triệu đô la cho mỗi bộ phim.
3、Tích hợp với các nền tảng như Blender (14 triệu người dùng), Dropbox (700 triệu người dùng), Stability AI, thu phí bản quyền công nghệ hoặc chi phí chia sẻ lợi nhuận.
Bốn, Giá trị đầu tư: Điểm bùng phát dài hạn + Kiểm soát của các nhà đầu tư chủ lực
1、Số lượng nút hoạt động vượt 500,000, khối lượng nhiệm vụ rendering hàng ngày đạt 24 triệu lần, doanh thu hàng năm gần 1 tỷ USD, quy mô kinh doanh tiếp tục mở rộng. So với ông lớn trong cùng lĩnh vực Unity (vốn hóa khoảng 10 tỷ USD), Render Network hiện có vốn hóa chỉ khoảng 2 tỷ USD, xét về mô hình đổi mới, tỷ lệ tăng trưởng cao hơn và lĩnh vực tập trung hơn (AI + cơ sở hạ tầng metaverse), không gian giá trị rất lớn.
2、Các yếu tố thúc đẩy quan trọng vào năm 2025, cơ chế "khai thác bằng cách render" sẽ được ra mắt vào Q3, kích thích mạnh mẽ nhu cầu staking token, dự kiến tỷ lệ staking sẽ tăng vọt, giảm đáng kể lượng lưu thông.
3, Kỳ vọng niêm yết tăng cường, đội ngũ đang thúc đẩy kế hoạch cấu trúc với các ngân hàng đầu tư hàng đầu như Goldman Sachs, khả năng niêm yết tại Mỹ trở thành một lợi thế tiềm năng quan trọng.
4, tỷ lệ nắm giữ của các tổ chức cao 38%, vốn chuyên nghiệp nhìn chung lạc quan trong dài hạn. Đội ngũ không có áp lực bán từ việc mở khóa, loại bỏ rủi ro giảm nắm giữ từ người nội bộ. Khối lượng lưu thông cực kỳ khan hiếm, kết hợp với sự gia tăng đột biến sắp tới từ việc staking, tính thanh khoản sẽ tiếp tục thắt chặt.
5、Nhìn ngắn hạn vào tâm lý thị trường, dài hạn cần bố trí đầu tư định kỳ, đứng vững ở mức 3.25 là biểu hiện mạnh mẽ.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Chia sẻ một mã chất lượng - $RENDER
Một, cốt lõi của dự án
Tập hợp sức mạnh tính toán nhàn rỗi toàn cầu, giảm chi phí tới 70%
Kết nối hơn 2 triệu GPU card đồ họa không sử dụng trên toàn thế giới (chẳng hạn như máy tính không được sử dụng vào ban đêm ở quán net)
Người sáng tạo chỉ cần thanh toán bằng token để sử dụng sức mạnh tính toán, chi phí render thấp hơn 70% so với Amazon Cloud và Google Cloud.
Không cần xây dựng máy chủ riêng, card đồ họa của máy tính cá nhân cũng có thể "nhận đơn kiếm tiền", tạo thành vòng khép kín "người sáng tạo trả phí, chủ sở hữu card đồ họa cung cấp sức mạnh, thanh toán bằng token", phát huy lợi thế lớn của phi tập trung.
Hai, cốt lõi kỹ thuật, "cỗ máy xây dựng" AI và vũ trụ ảo
1. Nội dung 3D được tạo ra bởi AI, tích hợp Stable Diffusion 3.0, tạo mô hình 3D chỉ bằng một câu, xử lý hơn 12 triệu yêu cầu mỗi ngày, chiếm 60% thị trường render AIGC.
2. Hạ tầng metaverse, lưu trữ 120 triệu mô hình 3D (như vật phẩm game, công trình ảo) cho các nền tảng như Decentraland, Sandbox, khối lượng giao dịch hàng tháng tăng 230%
Ba, hợp tác với các ông lớn, thu nhập ổn định
1、Năm 2025 sẽ kết nối với hệ sinh thái kính VR của Apple, trở thành công cụ render được khuyến nghị chính thức, dự kiến thu hút hàng triệu người dùng C-end.
2、Hollywood, Disney, Pixar đã sử dụng nó để sản xuất "Avatar 3" (50% quá trình render được hoàn thành bởi RNDR), tiết kiệm 40 triệu đô la cho mỗi bộ phim.
3、Tích hợp với các nền tảng như Blender (14 triệu người dùng), Dropbox (700 triệu người dùng), Stability AI, thu phí bản quyền công nghệ hoặc chi phí chia sẻ lợi nhuận.
Bốn, Giá trị đầu tư: Điểm bùng phát dài hạn + Kiểm soát của các nhà đầu tư chủ lực
1、Số lượng nút hoạt động vượt 500,000, khối lượng nhiệm vụ rendering hàng ngày đạt 24 triệu lần, doanh thu hàng năm gần 1 tỷ USD, quy mô kinh doanh tiếp tục mở rộng. So với ông lớn trong cùng lĩnh vực Unity (vốn hóa khoảng 10 tỷ USD), Render Network hiện có vốn hóa chỉ khoảng 2 tỷ USD, xét về mô hình đổi mới, tỷ lệ tăng trưởng cao hơn và lĩnh vực tập trung hơn (AI + cơ sở hạ tầng metaverse), không gian giá trị rất lớn.
2、Các yếu tố thúc đẩy quan trọng vào năm 2025, cơ chế "khai thác bằng cách render" sẽ được ra mắt vào Q3, kích thích mạnh mẽ nhu cầu staking token, dự kiến tỷ lệ staking sẽ tăng vọt, giảm đáng kể lượng lưu thông.
3, Kỳ vọng niêm yết tăng cường, đội ngũ đang thúc đẩy kế hoạch cấu trúc với các ngân hàng đầu tư hàng đầu như Goldman Sachs, khả năng niêm yết tại Mỹ trở thành một lợi thế tiềm năng quan trọng.
4, tỷ lệ nắm giữ của các tổ chức cao 38%, vốn chuyên nghiệp nhìn chung lạc quan trong dài hạn. Đội ngũ không có áp lực bán từ việc mở khóa, loại bỏ rủi ro giảm nắm giữ từ người nội bộ. Khối lượng lưu thông cực kỳ khan hiếm, kết hợp với sự gia tăng đột biến sắp tới từ việc staking, tính thanh khoản sẽ tiếp tục thắt chặt.
5、Nhìn ngắn hạn vào tâm lý thị trường, dài hạn cần bố trí đầu tư định kỳ, đứng vững ở mức 3.25 là biểu hiện mạnh mẽ.