Thị trường trang sức CS:GO sụp đổ, tái hiện kịch bản lịch sử thế giới tiền điện tử

Thị trường trang sức CS:GO: Sự tái diễn của câu chuyện thế giới tiền điện tử

Gần đây, khi cơn sốt Meme coin dần nguội đi, một số nhà đầu tư đã chuyển sự chú ý sang thị trường skin của CS:GO. Những "thợ săn Meme" từng có đã biến thành "người lật đồ trang sức", coi skin CS:GO là mã tài sản mới.

CS:GO được phát hành vào tháng 8 năm 2012, vào năm sau đã giới thiệu hệ thống hộp vũ khí và skin, cho phép giao dịch trên thị trường, đặt nền tảng cho nền kinh tế trang sức. Sau nhiều năm phát triển, thị trường trang sức CS:GO vẫn duy trì sự thịnh vượng.

Tuy nhiên, vào tháng 5 năm 2025, thị trường đồ trang sức CS đột nhiên sụp đổ. Chỉ số đồ trang sức giảm mạnh 20% chỉ trong ba ngày, giá của nhiều mặt hàng giao dịch phổ biến gần như bị cắt giảm một nửa, gây ra sự bàn tán sôi nổi trong người dùng. Cảnh tượng sụp đổ thị trường như vậy đối với những người đã trải qua thị trường tiền điện tử thì không còn gì xa lạ.

Trong thời gian dài, những người chơi đã có được lợi nhuận ổn định từ việc tăng giá skin bỗng nhiên mất đi niềm vui trong một đêm. Thị trường bị đồn thổi này đã thể hiện sự yếu kém, những skin tương tự như NFT, đang giảm giá và giống như Meme coin, đã thu hút được nhiều tín đồ, và sẽ mang lại ảnh hưởng gì?

Trò chơi và kiếm tiền đồng hành

Vào tháng 4 năm 2025, khi thị trường Meme coin không có gì đặc sắc, thì thị trường trang sức CS:GO lại đang phát triển mạnh mẽ, thu hút sự chú ý của nhiều người chơi tiền điện tử.

Tất cả bắt nguồn từ bản cập nhật Arms Deal năm 2013. Những skin được ra mắt lúc đó (còn gọi là "vật phẩm", về bản chất là lớp phủ đồ họa chỉnh sửa ngoại hình vũ khí trong CS) chỉ có thể nhận được thông qua việc rơi ngẫu nhiên.

Điều này đã mở ra kỷ nguyên trò chơi tài sản "mở hộp ngay lập tức là xổ số". Để có được những bộ trang phục hiếm, người chơi dần bắt đầu giao dịch tự phát. Sự gia tăng của các trang web giao dịch trang phục đã thúc đẩy sự thịnh vượng của thị trường, hình thành nên một hệ sinh thái bao gồm người chơi, nền tảng giao dịch, streamer, người buôn bán lại, chợ đen và công cụ dữ liệu.

Đối với hầu hết mọi người, việc tham gia thị trường skin CS:GO ban đầu chỉ là để trải nghiệm trò chơi.

Năm 2019, Mántou đang còn học đại học nói: "Sau một thời gian chơi, tôi muốn đi mua skin". Điều này đối với người chơi CS:GO thì chẳng có gì lạ.

Đối với người chơi CS:GO, skin không chỉ là một món đồ trang trí, mà còn giống như một loại tiền tệ xã hội. Những skin chất lượng cao hoặc hiếm có thể thể hiện địa vị của người chơi trong cộng đồng, thỏa mãn bản ngã. Điều này tự nhiên tạo ra nhu cầu lưu thông trang sức, đồng thời hình thành một thị trường tương ứng.

Sau khi tìm hiểu thị trường, Mántou nhận thấy giá da tăng rõ rệt. Là một sinh viên đại học vào thời điểm đó, anh đã nảy ra ý tưởng "chơi da".

Lợi nhuận đầu tiên của anh ấy không nhiều: "Mới đầu kiếm được vài trăm đồng, vui vẻ được vài ngày".

Đối với Mán Tóu, việc mua trang phục và chơi game là bổ sung cho nhau. Anh ấy không có chiến lược giao dịch cụ thể, "đều là do mình muốn chơi rồi đi mua để chơi". Tuy nhiên, sự biến động của thị trường trang sức cũng khiến anh ấy trở lại game, chẳng hạn như vào tháng Tư năm nay, anh ấy đã trở lại vì nghe nói "trang sức rất hot".

Trên thực tế, CS:GO và nền kinh tế trang sức mà nó tạo ra thực sự thúc đẩy lẫn nhau.

Một nhân vật nổi tiếng trên mạng từng tò mò nghiên cứu nền kinh tế thị trường phát sinh từ trò chơi này. Anh ấy cho rằng, hiệu ứng giàu có bền vững của thị trường trang sức CS:GO có mối liên hệ không thể tách rời với các đặc điểm của chính trò chơi.

"Là một trò chơi bắn súng, chế độ chơi của CS:GO rất đơn giản và không có quá nhiều thay đổi so với lúc mới phát triển". Thêm vào đó, nhà phát triển trò chơi thường tổ chức các sự kiện để kích thích, điều này đã thu hút được những người chơi cũ quay trở lại nhanh chóng vì lý do hoài niệm.

Trong khi giữ chân người chơi cũ, việc quảng bá của các streamer thể thao điện tử cũng đã giảm bớt rào cản, thu hút một lượng lớn "thế hệ mới" (chủ yếu là sinh viên đại học) tham gia, tạo thành sự gia tăng cho thị trường.

Tính kiêu hãnh thúc đẩy người chơi giao dịch skin và phụ kiện, việc kiếm tiền thu hút cả người chơi mới và cũ liên tục đổ xô vào, vừa chơi vừa kiếm tiền đã trở thành hình ảnh tiêu biểu nhất của trò chơi CS:GO và nền kinh tế phụ kiện.

Sự tăng vọt của giá trang sức

Thị trường giá của phụ kiện CS:GO có sự chênh lệch đáng kinh ngạc, từ những skin thông thường chỉ vài nhân dân tệ đến những món đồ hiếm có giá trị lên đến hàng chục nghìn hoặc thậm chí hàng trăm nghìn, tạo nên một hệ sinh thái độc đáo. Hiện tượng phân tầng này tương tự như thị trường tiền điện tử - những skin thông thường giống như "coin nhỏ", trong khi những món phụ kiện hàng đầu như Dragon Lore, Butterfly Knife thì tương đương với các dự án nổi tiếng trong thế giới NFT, giá của chúng liên tục đạt mức cao mới nhờ vào sự khan hiếm và giá trị đồng thuận.

Nhiều hộp vũ khí phổ biến và skin chất lượng thường nằm ở đầu thấp của phổ giá, ví dụ như một số hộp vũ khí có thể chỉ được bán với giá khoảng 2.5 nhân dân tệ. Những phụ kiện này dễ dàng để có được, nguồn cung dồi dào, giá cả phải chăng, đáp ứng nhu cầu cá nhân hóa cơ bản của phần lớn người chơi.

Giá trang sức trong khoảng giá trung bình thường dao động từ vài chục đến vài trăm nhân dân tệ. Trang sức trong khoảng này thường có thiết kế ngoại hình nổi bật hơn, có độ hiếm nhất định, hoặc phù hợp với những vũ khí được ưa chuộng hơn.

Trong thị trường cao cấp, giá cả tăng theo cấp số nhân, những món trang sức có giá vài ngàn đến hàng vạn nhân dân tệ không phải là hiếm. Những món này thường là những công cụ, găng tay cực kỳ hiếm, và những vũ khí skin cao cấp có tính huyền thoại hoặc cực kỳ hiếm. Một số skin vũ khí đặc biệt có giá đề xuất trên các nền tảng thứ cấp có thể lên tới khoảng 130.000 nhân dân tệ.

Những trang sức cao cấp này đã vượt ra ngoài bản chất của đồ vật trong trò chơi, mà còn được xem như một món đồ sưu tầm và đầu tư.

Tổng thể, vẻ ngoài, độ mòn, độ hiếm, kiểu dáng, thao tác của người bán lại, kỳ nghỉ của sinh viên, phát hành sản phẩm mới và thậm chí là hiệu ứng của streamer đều ảnh hưởng đến giá thị trường của các món trang sức. Thị trường chính thức của trò chơi và các nền tảng như trang web giao dịch bên thứ ba cũng đóng vai trò quan trọng trong việc định hình thị trường skin CS:GO.

Ngay cả khi các yếu tố ảnh hưởng có thể được phân tích một cách lý trí, sự biến động mạnh mẽ của giá trang sức vẫn là điều bất ngờ. Sự không thể đoán trước này rất phổ biến trong thị trường trang sức CS:GO và thị trường tiền điện tử.

Khi CS:GO thông báo sẽ nâng cấp lên CS2 vào năm 2023, nhiều skin có giá cao và sticker hiếm đã xuất hiện tình trạng tăng giá. Tuy nhiên, chỉ vài tháng sau, khi CS2 chính thức ra mắt, nhiều skin do sự thay đổi hiệu ứng hiển thị hoặc điều chỉnh cơ chế rơi đã giảm giá mạnh, nhiều người chơi mua ở mức cao đã gặp phải thua lỗ. Tình huống này tương tự như sự biến động giá của một số loại tiền điện tử trước và sau các sự kiện nhất định.

Tuy nhiên, sự biến động và giao dịch giá của trang sức, mặc dù có vẻ ngẫu nhiên và tự do, thực ra lại bị kiểm soát bởi nhà phát triển trò chơi. Toàn bộ hệ sinh thái kinh tế xoay quanh trang sức phải tuân theo các quy tắc do nhà phát triển đặt ra, và nhà phát triển đóng vai trò chủ đạo trong đó.

Một người trong cuộc cho biết, "Các nhà phát triển trò chơi có thể điều chỉnh tất cả các xác suất và độ hiếm của mỗi lần rơi trang phục, và có thể hướng dẫn người chơi đến các nền tảng cụ thể". Thậm chí, hiệu ứng hiển thị của trang phục trong trò chơi cũng có thể thay đổi do cập nhật trò chơi, "Nguyên nhân CS2 ảnh hưởng lớn đến giá cả là vì các nhà phát triển đã thay đổi một số trang phục trong trò chơi, có những cái trở nên đẹp hơn, có những cái lại trở nên xấu hơn", Mán đầu nói.

Đồ trang trí trong CS:GO có thể là một sản phẩm đầu tư có giá trị tăng vọt, nhưng thực tế, quyền kiểm soát thị trường này luôn nằm trong tay các nhà phát triển game.

Trong những trường hợp cực đoan, thị trường trang sức có nguy cơ "một ngày nào đó nhà phát triển đột ngột cấm giao dịch tự do các skin". Như Mantou đã nói: "Bạn không thể kiểm soát những thay đổi trong chính sách của nhà phát triển, NFT lại dễ thao tác hơn ở điểm này."

Cảm giác déjà vu của thị trường tiền điện tử

Thuộc tính đầu tư và sự biến động giá của trang sức đã khiến nhiều nhà đầu tư tiền điện tử phải thốt lên: "Đây không phải là NFT sao!"

So sánh này không phải là vô căn cứ, thậm chí hiệu ứng "chơi và kiếm" mà CS:GO vô tình đạt được cũng hoàn toàn phù hợp với mô hình "play to earn" mà GameFi thiết kế theo đuổi.

Mặc dù đồ trang trí trong CS:GO có thể sử dụng trong trò chơi, điều này tạo ra sự khác biệt về tính tiện dụng so với NFT, Mántou cho biết "một số món đồ trang trí có giá cao thực sự rất đẹp", nhưng thực tế đây chỉ là một phần rất nhỏ của công dụng.

"Da không có chức năng thực tế, thậm chí không thể tăng cường sức tấn công", đối với hầu hết các game thủ trẻ, trang sức mang lại nhu cầu tâm lý và ý nghĩa xã hội phức tạp hơn, chúng là hiện thân tập trung của việc theo đuổi vẻ đẹp, văn hóa mặt mũi và biểu tượng danh tính, điều này tương tự như vai trò mà NFT đóng trong một số圈子.

Một trang web giao dịch trang sức chuyên nghiệp khi mô tả một số nhãn dán hiếm cũng chỉ ra rằng chúng "không chỉ đơn thuần là nhãn dán, mà còn là biểu tượng của danh tính." "Mặc dù không thể nâng cao kỹ năng của bạn, nhưng chắc chắn có thể nâng cao trải nghiệm chơi game và sự thể hiện của bạn."

Ngoài thuộc tính biểu tượng danh tính xã hội, cả hai cũng có những điểm tương đồng trong các yếu tố thúc đẩy giá.

Một nhà phân tích cho biết, giá của một số phụ kiện cụ thể trên CS:GO sẽ tăng lên do sự sử dụng của các streamer và tuyển thủ esports, hiệu ứng người nổi tiếng này tương tự như cơ chế tăng giá NFT.

Việc các nhân vật nổi tiếng mua vào có thể tạo ra sự bảo chứng, thúc đẩy giá NFT tăng lên, và trong thời gian ngắn, giá có thể tăng vọt hàng trăm lần thậm chí hàng ngàn lần. Nhưng một khi tâm lý thị trường thay đổi, tính thanh khoản giảm hoặc dự án xuất hiện tin xấu, giá NFT có thể giảm mạnh trong thời gian ngắn, dẫn đến tổn thất nặng nề cho những người mua ở mức cao.

Thật trùng hợp, sau khi giá các vật phẩm trong CS:GO sụp đổ, thị trường tiền điện tử và Memecoin lại bắt đầu ấm lên. Ethereum đã tăng gần 40% trong 7 ngày, vượt qua 2500 USD, nhiều Memecoin cũng đã xuất hiện sự phục hồi. Có người đoán rằng vốn đang chuyển động giữa các tài sản ảo khác nhau, hình thành nên một "hiệu ứng hút máu" khác lạ. Mặc dù không thể chứng minh trực tiếp, nhưng sự trùng hợp trong dòng tiền này đã trở thành chủ đề nóng trong cộng đồng tiền điện tử.

Cơ hội và rủi ro luôn song hành, những người chơi CS:GO đã kiếm lời ổn định trước tháng 5, đã phải đối mặt với sự sụt giảm giá cả chưa từng thấy này.

Màn đầu tư 50.000 nhân dân tệ từ việc tăng giá trang sức trước đó, qua một đêm không chỉ biến mất mà còn trở thành khoản lỗ 70.000 nhân dân tệ. Khi nói về quan điểm của mình về đợt giảm giá này, anh ấy tỏ ra rất bình thản, cho rằng so với tình hình "giảm giá chậm" và khối lượng giao dịch ảm đạm trước đó, mặc dù đợt giảm này lớn nhưng khối lượng giao dịch lại khá tốt, nếu có thể thu hút được nhiều sự chú ý hơn và dần dần phục hồi, đó có thể là một điều tốt.

Cuối cùng, từ Meme coin đến đồ trang sức CS:GO, câu chuyện đầu cơ trong thế giới ảo sẽ không bao giờ kết thúc. Thị trường, cảm xúc, lòng tham và nỗi sợ hãi luôn luân phiên trong các lĩnh vực khác nhau.

Điều không thay đổi là, sự tự do tài chính luôn xa vời, luôn có người tiếp quản ở những vị trí cao.

MEME-3.25%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 3
  • Đăng lại
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
zkProofInThePuddingvip
· 16giờ trước
Lại thấy được chơi cho Suckers tại hiện trường
Xem bản gốcTrả lời0
TokenDustCollectorvip
· 16giờ trước
Không khí cuối cùng sẽ bị tan ra.
Xem bản gốcTrả lời0
SleepyArbCatvip
· 16giờ trước
Quả nhiên đã bùng nổ
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)