游戲未出 NFT 先火,育碧做對了什麽?

1/8/2024, 2:44:38 PM
本文分析游戲大廠育碧(Ubisoft)製作鏈游、NFT先行的成功模式和路徑。

寒冷的冬季,Web3 圈子突然響起 “游戲之夏” 的呼號,覆蘇的信號之一是傳統 3A 游戲大廠育碧(Ubisoft)正在製作 Web3 游戲,而游戲裡的 NFT 先麵市了。

12 月 19 日,《Champions Tactics:Grimoria Chronicles》游戲的 NFT 繫列 The Warlords of Champions Tactics(以下簡稱 “The Warlords”)一即上線公鑄就全部被鑄造完成,幾個小時內銷售額超過 200 萬美元。

NFT 交易市場 Opensea 數據顯示,The Warlords NFT 地闆價現報 0.18 ETH(折合約 2800 元)。目前 9999 個 NFT 中隻有 8% 在售,流入二級市場的數量併不多。這錶明,大多數鑄造該 NFT 的地址在持有它,而非賣出。

Champions Tactics 游戲暫未正式推出,潛在的熱情埋伏著,很大原因是官方釋出的信息,這款游戲的玩法與製作傾曏傳統鏈游,還與 Web3 游戲公會 Yield Guild Games 達成了合作,這家公會也是鏈游圈裡著名的 “打金公社”。

這一強烈的信號錶明,這款游戲不光是爲用戶提供娛樂價值的,可能還有經濟價值,就是 Play To Earn 裡的那個 “Earn”(賺)。

9999 個已鑄造 NFT 僅 8% 流曏市場

育碧親自下場製作的鏈游《Champions Tactics: Grimoria Chronicles》(譯作《“冠軍戰術:格裡莫裡亞編年史》)是在今年 7 月曝光的,當時,該公司公布了這款游戲的預告片,併高調定位這是一款 Web3 游戲。

一時間,Web3 游戲圈開始反曏盯梢育碧這家傳統 3A 游戲巨頭。

12 月 18 日,《Champions Tactics: Grimoria Chronicles》(以下簡稱《Champions Tactics》)游戲的 NFT 繫列 “The Warlords” 先來了一輪優先名單鑄造,沒資格的更多人則等待著第二天。

12 月 19 日,The Warlords 開放公共鑄造,20 分鐘就全部造完。沒多久,這個繫列的 NFT 出現交易市場 Opensea 上,個把小時內創造了 200 萬美元銷售額,併迅速登上該市場的 “24 小時熱門榜” 的榜首。

The Warlords 銷量火熱

官方信息顯示,Warlords NFT 共計髮行 9999 個,該繫列 NFT 的髮行鏈是以太坊,但游戲《Champions Tactics》本身部署在兼容以太坊網絡的 Oasys 區塊鏈上,其中 8000 個 NFT 供用戶鑄造,隻需消耗以太坊手續費(ETH)即可鑄造,另外 1000 個提供給 Oasys 社區,還有 999 個 NFT 由育碧保留,用於未來的營銷。

也就是説,隻有 20% 的 NFT 保留在 “團隊” 屬性的群體手中,更多 NFT 麵曏了大衆市場。

NFT 二級市場 Opensea 上,這款像素風的 NFT 地闆價現報 0.18 ETH,隻有髮行總量 8% 的 NFT 在售,差不多隻有 800 個 Warlords NFT 被鑄造者掛在市場售賣,大多數鑄造者似乎要保留住該 NFT。

這種用戶意圖除了 “持幣待漲” 的可能性外,一些人等著使用它,不排除是游戲用戶。

因爲按照官方説法,持有 Warlords NFT 相當於拿到了訪問游戲 “鑄造廠” 的門票,在稍後公布的時間裡免費鑄造 5 個《Champions Tactics》游戲裡的角色;此外,這些 “創世 NFT” 還附加了 “空投”、“鑄造白名單” 等權益。

再來看看游戲的玩法。

官方定位《Champions Tactics》是一款 PVP 戰術類的角色扮演游戲,玩過《王者榮耀》的用戶對此應該很熟悉。游戲需要玩家有戰鬥策略,號召角色的 “冠軍” 團戰。從 “戰士” 到 “巫師”,每個冠軍有自己的能力點,操持這些角色的玩家可以利用戰術和地形取得勝利。

游戲角色以 NFT 爲載體

《Champions Tactics》(《冠軍戰術》)的開髮者則承諾會提供豐富的敘事體驗,從游戲名稱的後半句 “Grimoria Chronicles” 即 “格裡莫裡亞編年史” 看,這款游戲將給出一個宏大的故事,而 NFT 將是游戲裡的角色載體。

有在開放公鏈以太坊上髮行的 NFT,也有部署在 Oasys 區塊鏈上的游戲,育碧的 “冠軍” 之作堪稱是一個真正的全鏈游戲,而且有這家法國游戲巨頭的 3A 製作能力背書,市場熱度高也就不足爲奇了。

事實上,在《Champions Tactics》之前,育碧盯上 Web3 游戲已經許久,隻不過不太成功。

未標 3A 但註入 “打金” 預期

2021 年是育碧進軍 Web3 的 “下場年”,當時的手段隻是試水+投資,包括打造能支撐 NFT 的平颱 Ubisoft Quartz,還在該平颱上曏 PC 玩家推出了能用在 3A 游戲《幽靈行動:斷點》裡的 “可玩性 NFT”;此外,當年育碧還斥 6500 萬美元參投區塊鏈游戲公司 Animoca Brands。

投資回報不知如何,但《斷點》裡免費獎勵給用戶的 NFT 併沒有打動 PC 玩家,甚至引來部分用戶的批評稱 “不知道這些 NFT 髮來做什麽”。2022 年 4 月,《斷點》的後續開髮停了,本就沒什麽熱度的 NFT 也就不了了之。

但育碧併不打算就此放棄 Web3 游戲市場。

該公司區塊鏈産品總監 Baptiste Chardon 當時就認爲,從長遠來看,游戲與區塊鏈的融合裡蘊藏著新的機遇,“如游戲之間的互操作性……我們認爲,區塊鏈是創作者通過游戲將創造的價值重新交到玩家手中的方式。”

一直以來,育碧以在游戲大作中以敘事能力和製作能力見長,自從它開始試水 Web3 游戲後,區塊鏈游戲玩家就一直期待這家大廠能出一款兼具 3A 品質和鏈游特質的大游戲,簡而言之就是畫麵好、可玩性強還能 “打金” 的鏈游。

但這個要求併不容易實現,因爲當前的區塊鏈網絡還遠不如傳統互聯網底層絲滑,無法支撐 “大力出奇跡” 的 3A 游戲。

由日繫游戲廠商祭出的 3A 大製作概念,用錢燒出了視覺衝擊和游戲體驗,但到底能不能回本,還得看市場反響。近幾年,育碧也沒能覆製出 3A 大作《刺客信條》的火爆,市值持續縮水,甚至一度要借助經典 IP “炒冷飯”。

在這樣的背景下,育碧蹲守的 Web3 游戲終於在《Champions Tactics》的 NFT 熱賣中見到了曙光。如果你註意看,《Champions Tactics》也併未標記爲 “AAA”。而深扎了 Web3 游戲兩年的育碧,也終於摸清了這個市場,無論是游戲裡的 NFT,還是游戲需要的鏈,都不能搭建在自己的平颱上,而需要借助更廣闊的開放區塊鏈,那裡才是流量與資金的巨池。

這也是《Champions Tactics》和兩年前推出的《斷點》之最大的不衕,後者是游戲在網上,NFT 在鏈上,“兩張皮” 的結果是兩方的用戶都不買賬,PC 玩家看不懂 NFT,NFT 玩家去游戲裡又沒有 “油水” 可撈。

可見育碧也想明白了,如果隻痴迷於把 Web3 游戲設計成得傳統游戲 “一樣好”,那這就是丟了 “西瓜撿芝麻”,拿區塊鏈的弱項和傳統游戲的強項比了。

再説 Web3 游戲圈,盡管開髮者們的確在憋 “大製作”,但從市場反應看,3A 級別的精良畫麵併不是刺激玩家神經的絶對 “靈藥”。今年最炙手可熱的 Web3 游戲《BigTime》的確在畫麵、音效上較其他鏈游上了一大階,而一周漲幅 265% 的代幣 BIGTIME 才是直接點燃市場熱情的導火索。

精良製作對於 Web3 鏈游最多是錦上添花,但更重要的是游戲內的經濟繫統設計能吸引資金流入。《BigTime》引來了 20 多家游戲公會徵戰,進入游戲的資金已經超過 2100 萬美元。

Web3 游戲最突出的屬性就是價值流通,這也是爲什麽它被稱爲 Play To Earn,玩家去鏈上玩游戲,是因爲花在游戲中的時間可以通過各種造出的 NFT 和代幣變現。

Warlords NFT 開啟了角色收集的前奏,《Champions Tactics》也引來了游戲公會,著名的鏈游公會 Yield Guild Games (YGG)已經與之合作,該公會曾在現象級 Web3 游戲 《Axie Infinity》中創下單月收入超 1 億美元的記録。

通過與 YGG 這樣的組織合作,《Champions Tactics》無疑可以加快打開 Web3 玩家市場的速度。

至於能有多快才能立住腳,還得看游戲什麽時候正式上線。Reddit 上的一名用戶認爲,隻有當這款游戲能提供嶄新的游戲體驗併吸引大量關註和活躍玩家時,它才可以成爲 Web3 游戲髮展的重要裡程碑。

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