# GameFi发展三阶段及投资布局策略当前GameFi市场处于过热阶段,整体经济由不理性资金与新用户支撑。一旦市场调整,币价与游戏资产价值下滑,游戏经济将面临严峻考验,用户和资金很可能转向其他板块。作为一级市场投资人,即使在当前热潮中也需冷静判断后续发展,为下一波浪潮做好准备和投资布局。## GameFi的三个发展阶段### 第一阶段:GameFi 1.0 - Play-to-"Earn"当前阶段的GameFi主旋律是"Earn",游戏性和精致度更多是辅助项目叙事的加分项。一个完整的GameFi 1.0项目通常需满足以下条件:- 能在一定时间内为用户带来收益- 机制设计让早期用户能赚到钱 - 能持续吸引新用户加入并投入资金- 有支撑游戏运转至少几个月的经济模型这个阶段对一级投资人而言,更应关注:1. 团队是否有长期经营的思维2. 项目是否能吸引新用户投入增量资金 3. 是否能吸引现有crypto用户转移存量资金4. 项目的营销和地推能力5. "Earn"机制设计的合理性6. 新用户流入是否能累积项目代币和游戏资产价值7. 用户回本周期8. 机制可能失灵的潜在原因 9. 是否有额外吸引力(如精美画质、强大投资阵容等)10. 代币分配是否合理,前期是否会有过大抛压这个阶段的主要风险在于:新增用户增速放缓、机制设计出现漏洞、项目方突然更改机制、大盘回调等情况都可能导致币价暴跌。即使是头部项目如Axie Infinity也难以确定在熊市中能否维持现有生态。### 第二阶段:GameFi 2.0 - 解决单一游戏经济问题这个阶段对游戏基础质量和代币经济有更高要求。低质量的Play-to-Earn游戏可能沦为短期投机工具。投资人更应关注:1. 能否解决单一游戏内经济机制问题2. 是否具备社交属性的Pay to Play项目 解决单一游戏经济问题的思路包括:- 建立多游戏互通的经济生态- 投资游戏孵化平台,提高游戏间互通性- 开发高质量、具社交属性的游戏,吸引用户主动消费这个阶段可能会出现更多中大型开发商进入。但对于需要数年开发的超高估值游戏项目,目前应持谨慎态度。### 第三阶段:元宇宙的尝试这是人类向虚拟经济生活迈进的尝试阶段。GameFi作为最易理解的元宇宙应用,将成为重要的导流工具。用户能否在虚拟世界提供生产力换取资金,在不同但互通的应用中消费或进行金融行为,甚至与现实中的自己产生交互,是当前对GameFi最终极的想象。## 其他关注点1. 游戏与公会的工具:解决玩家、公会、项目方各自面临的问题2. NFT与游戏金融的深度融合:提高游戏资产流动性3. 打通游戏的数据标准/物理引擎:为构建元宇宙经济体系奠定基础## 结语以"Earn"为主的游戏本质上是一种分发项目代币的方法。对大多数非crypto原生用户而言,这是一种更友好、熟悉的获取项目代币方式。游戏化还能提升项目关注度与参与度,甚至刺激用户的正向行为。只要项目有分发代币和营销的需求,以赚钱为主的GameFi就可能持续存在。但项目方和用户都需要思考:分发的代币是用作短期激励、提升币价的手段,还是鼓励长期正向行为的工具。当下GameFi与NFT共同承担着吸引圈外用户的重任。虽然目前处于GameFi 1.0的高潮,但对投资人而言,最关键的是关注生态的长期发展,找到真正有价值的创新与团队。
GameFi三阶段演进 投资布局需关注长期价值
GameFi发展三阶段及投资布局策略
当前GameFi市场处于过热阶段,整体经济由不理性资金与新用户支撑。一旦市场调整,币价与游戏资产价值下滑,游戏经济将面临严峻考验,用户和资金很可能转向其他板块。作为一级市场投资人,即使在当前热潮中也需冷静判断后续发展,为下一波浪潮做好准备和投资布局。
GameFi的三个发展阶段
第一阶段:GameFi 1.0 - Play-to-"Earn"
当前阶段的GameFi主旋律是"Earn",游戏性和精致度更多是辅助项目叙事的加分项。一个完整的GameFi 1.0项目通常需满足以下条件:
这个阶段对一级投资人而言,更应关注:
这个阶段的主要风险在于:新增用户增速放缓、机制设计出现漏洞、项目方突然更改机制、大盘回调等情况都可能导致币价暴跌。即使是头部项目如Axie Infinity也难以确定在熊市中能否维持现有生态。
第二阶段:GameFi 2.0 - 解决单一游戏经济问题
这个阶段对游戏基础质量和代币经济有更高要求。低质量的Play-to-Earn游戏可能沦为短期投机工具。投资人更应关注:
解决单一游戏经济问题的思路包括:
这个阶段可能会出现更多中大型开发商进入。但对于需要数年开发的超高估值游戏项目,目前应持谨慎态度。
第三阶段:元宇宙的尝试
这是人类向虚拟经济生活迈进的尝试阶段。GameFi作为最易理解的元宇宙应用,将成为重要的导流工具。用户能否在虚拟世界提供生产力换取资金,在不同但互通的应用中消费或进行金融行为,甚至与现实中的自己产生交互,是当前对GameFi最终极的想象。
其他关注点
游戏与公会的工具:解决玩家、公会、项目方各自面临的问题
NFT与游戏金融的深度融合:提高游戏资产流动性
打通游戏的数据标准/物理引擎:为构建元宇宙经济体系奠定基础
结语
以"Earn"为主的游戏本质上是一种分发项目代币的方法。对大多数非crypto原生用户而言,这是一种更友好、熟悉的获取项目代币方式。游戏化还能提升项目关注度与参与度,甚至刺激用户的正向行为。
只要项目有分发代币和营销的需求,以赚钱为主的GameFi就可能持续存在。但项目方和用户都需要思考:分发的代币是用作短期激励、提升币价的手段,还是鼓励长期正向行为的工具。
当下GameFi与NFT共同承担着吸引圈外用户的重任。虽然目前处于GameFi 1.0的高潮,但对投资人而言,最关键的是关注生态的长期发展,找到真正有价值的创新与团队。