El colapso del mercado de skins de CS:GO lleva a los inversores del mundo Cripto a cambiarse a los coleccionables digitales

Mercado de skins de CS:GO: otra posibilidad para los coleccionables digitales

A medida que la temperatura del mercado de criptomonedas comienza a disminuir, algunos inversores que antes eran activos han puesto su mirada en el mercado de skins de CS:GO. Estos antiguos "especuladores de criptomonedas" se han transformado en "revendedores de artículos", considerando las skins de CS:GO como una nueva oportunidad de inversión.

CS:GO se lanzó oficialmente el 21 de agosto de 2012, y al año siguiente se introdujo el sistema de cajas de armas y skins, permitiendo su comercio en el mercado de Steam. Esta medida sentó las bases para la economía de artículos de CS:GO, y tras múltiples actualizaciones y intentos de hacer el juego gratuito, se abrió un próspero mercado que ha durado doce años.

Sin embargo, en mayo de 2025, el mercado de artículos CS colapsó repentinamente. El índice de artículos se desplomó un 20% en tres días, y los precios de varios productos de comercio populares se acercaron a la mitad de su valor, lo que provocó una amplia discusión entre los usuarios. Esta escena de colapso del mercado no es desconocida para los inversores que han experimentado la volatilidad del mercado de criptomonedas; solo que esta vez en sus manos tenían "pieles de armas virtuales" en lugar de monedas digitales.

Durante mucho tiempo, los jugadores que obtenían ingresos estables gracias a la valorización de la piel perdieron de la noche a la mañana esa "sensación de felicidad". Los mercados impulsados por la especulación suelen ser frágiles; estas pieles, que son similares a los NFT pero se comportan como monedas Meme durante las caídas, ¿cómo han atraído a sus seguidores y qué tipo de impacto traerán?

Ganar dinero, algo fácil de hacer

En abril de 2025, cuando el mercado de Meme coins era monótono, el mercado de artículos de CS:GO estaba increíblemente activo, atrayendo la atención de numerosos inversores en criptomonedas.

Todo se remonta a la actualización Arms Deal de 2013. Las skins (también conocidas como "artículos"; en esencia, son capas gráficas que pueden modificar la apariencia de las armas en CS) se lanzaron por primera vez en ese momento y solo se podían obtener a través de caídas aleatorias dentro del juego.

Esto ha dado inicio a la era del juego de riqueza "abrir cajas y ganar lotería". Para obtener skins raras que son difíciles de conseguir, los jugadores han comenzado a comerciar de manera espontánea. El surgimiento de sitios de intercambio de skins ha impulsado aún más la prosperidad del mercado, dando lugar a un ecosistema diverso que incluye jugadores, plataformas de intercambio, streamers, revendedores, mercados negros y herramientas de datos.

Para la mayoría de las personas, entrar en el mercado de skins de CS:GO inicialmente fue solo para la experiencia del juego.

En 2019, el estudiante universitario Mantou comenzó a acercarse a CS:GO. Al principio, solo jugaba por diversión. Pero con el tiempo, empezó a tener la idea de comprar skins, algo que es muy común entre los jugadores de CS:GO.

Para los jugadores de CS:GO, las skins no son solo un adorno, sino que se asemejan a una moneda social. Las skins de alta calidad o raras destacan el estatus del jugador en la comunidad y satisfacen su vanidad. Esto, por supuesto, crea una demanda de circulación de artículos y da lugar a un mercado correspondiente.

A medida que profundizaba su comprensión del mercado, Mantou descubrió que los precios de las pieles habían aumentado significativamente. Como un estudiante universitario con recursos económicos limitados, comenzó a desarrollar la idea de "especular con las pieles".

Sus primeras ganancias no fueron muchas: "Al principio gané unos pocos cientos, estuve contento unos días".

Para Mantou, comprar skins y jugar son cosas que van de la mano. No tiene una estrategia de trading específica, "simplemente se le antojó jugar y luego fue a comprar para jugar". Pero la volatilidad del mercado de skins también lo lleva a volver a CS:GO, por ejemplo, en abril de este año, volvió a jugar porque escuchó que "el mercado de skins está muy caliente".

De hecho, se puede decir que CS:GO y su economía de artículos derivados tienen una relación de promoción mutua.

Un jugador experimentado, por curiosidad, se dedicó a investigar la economía de mercado creada por este juego. En su opinión, el efecto de riqueza tan duradero del mercado de artículos de CS:GO está intrínsecamente relacionado con las características del propio juego.

"Como un juego de disparos, el modo de juego de CS:GO es muy simple y no ha cambiado mucho en comparación con su desarrollo inicial". Además, la frecuencia con la que los desarrolladores del juego organizan eventos para incentivar esto puede atraer rápidamente a los jugadores veteranos debido a la nostalgia u otros factores.

Mientras puede atraer o retener rápidamente a los jugadores veteranos, la promoción de los streamers de esports también ha reducido la barrera de entrada, atrayendo a un flujo constante de "nuevas fuerzas" (principalmente estudiantes universitarios) a unirse, constituyendo el incremento de este mercado.

La vanidad impulsa a los jugadores a comerciar con skins y objetos, y la oportunidad de ganar dinero atrae a un flujo constante de nuevos y viejos jugadores a participar; jugar y ganar se ha convertido en el mejor reflejo del juego CS:GO y la economía de los objetos.

Deja que los precios de las joyas se disparen

El mercado de artículos de CS:GO presenta una sorprendente variación de precios, desde pieles comunes que cuestan unos pocos yuanes hasta raras joyas que valen decenas de miles o incluso cientos de miles, formando así este ecosistema único. Este fenómeno de estratificación es similar al del mercado de criptomonedas: las pieles comunes son como "tokens de baja capitalización", mientras que artículos de primera como el AWP Dragon Lore y el cuchillo mariposa se comparan con proyectos conocidos en el ámbito de los NFT, cuyos precios se actualizan constantemente debido a su escasez y la prima de consenso.

Una gran cantidad de cajas de armas comunes y pieles de calidad normal se encuentran en el extremo inferior del espectro de precios, por ejemplo, algunas cajas de armas pueden venderse por aproximadamente 2.5 yuanes. Estos artículos son relativamente fáciles de obtener, tienen una gran oferta, por lo que sus precios son accesibles y satisfacen las necesidades de personalización básicas de la mayoría de los jugadores.

Los precios de las joyas en el rango de precios medio suelen oscilar entre decenas y cientos de yuanes. Las joyas en este rango a menudo presentan un diseño exterior más destacado, cierta rareza, o se aplican a armas más populares.

En el mercado de alta gama, los precios muestran un crecimiento exponencial, siendo común encontrar joyas que cuestan varios miles o incluso decenas de miles de yuanes. Estos suelen ser herramientas extremadamente raras, guantes y aquellas pieles de armas de fuego de alta gama que tienen un carácter legendario o son extremadamente raras. Algunos artículos de lujo especiales pueden alcanzar precios de alrededor de 130,000 yuanes en plataformas de segunda mano.

Estos artículos de alta gama han trascendido el ámbito de los objetos del juego, siendo considerados más bien como coleccionables e inversiones.

En general, factores como la apariencia de los accesorios, el grado de desgaste, la rareza, el estilo, las operaciones de los comerciantes, las vacaciones estudiantiles, el lanzamiento de nuevos productos e incluso el efecto de los streamers, influirán en su precio de mercado. Las plataformas como el mercado oficial del juego y los sitios de intercambio de terceros también han desempeñado un papel importante en la formación del mercado de skins de CS:GO.

Incluso si los factores que afectan pueden ser analizados racionalmente, la fuerte volatilidad de los precios de los artículos sigue siendo sorprendente. Esta imprevisibilidad es común tanto en el mercado de artículos de CS:GO como en el mercado de criptomonedas.

Cuando en 2023 CS:GO anunció que se actualizaría a CS2, muchos skins de alto precio y calcomanías raras experimentaron un aumento en sus precios. Sin embargo, solo unos meses después, con el lanzamiento oficial de CS2, muchos skins cayeron drásticamente de precio debido a cambios en los efectos visuales o ajustes en el mecanismo de caída, causando pérdidas a muchos jugadores que compraron en niveles altos. Esta situación es bastante similar a la volatilidad de precios de ciertos proyectos de criptomonedas antes y después de eventos específicos.

Sin embargo, la fluctuación de precios y el comercio de los accesorios, aunque parecen tan aleatorios y libres como las monedas Meme, en realidad están bajo el control de los desarrolladores del juego. Toda la economía ecológica derivada de los accesorios debe ajustarse según las reglas del equipo de desarrollo, y los desarrolladores tienen el control absoluto en este aspecto.

Jugadores experimentados han declarado: "Los desarrolladores pueden ajustar todas las probabilidades y la rareza de cada caída de piel, y pueden especificar los canales de intercambio". Incluso el efecto visual de las pieles dentro del juego puede cambiar debido a las actualizaciones del juego, "¿por qué CS2 tiene un impacto tan grande en los precios? Porque los desarrolladores han cambiado algunas pieles en su apariencia dentro del juego, algunas se ven mejor y otras se ven peor".

Los objetos en CS:GO se pueden considerar como una inversión que puede aumentar rápidamente, pero en realidad, el control de este mercado siempre ha estado en manos de los desarrolladores del juego.

En circunstancias extremas, el mercado de accesorios presenta el riesgo de que "un día el desarrollador actualice repentinamente la política y prohíba el intercambio libre de skins". Como dijo un jugador: "No puedes controlar los cambios en la política del desarrollador, en comparación, los NFT son más operativos en este aspecto."

Historia del mundo cripto, el mercado de joyería se repite

Las propiedades de inversión de los accesorios y sus variaciones de precio han resonado con muchos inversores en criptomonedas: "¿No es esto otra forma de NFT?"

Esta comparación no es infundada, e incluso el efecto de "jugar y ganar" que logra sin querer, coincide con el modelo "play to earn" que persiguen algunos diseños de juegos en blockchain.

Aunque los artículos de CS:GO se pueden usar en el juego, esto constituye una diferencia en la utilidad con respecto a los NFT. Algunos jugadores han comentado que "algunos artículos de alto precio realmente tienen un buen aspecto", pero en realidad, esto es solo una pequeña parte.

"La piel no tiene una función real, ni siquiera aumentará el poder de ataque", para el amplio grupo de jóvenes jugadores, los accesorios llevan una necesidad psicológica y un significado social más complejos. Son una manifestación concentrada de la búsqueda de belleza, la cultura del prestigio y los símbolos de identidad, lo que tiene un paralelismo con el papel que juegan los NFT en ciertos círculos.

Algunos sitios web de comercio de accesorios profesionales enfatizan al describir ciertos accesorios especiales que "no son solo un simple adorno, sino un símbolo de estatus". "Aunque no pueden mejorar tus habilidades, definitivamente pueden mejorar tu experiencia de juego y tu estatus social."

Además de las características simbólicas de la identidad social, ambos presentan similitudes en los factores que impulsan el precio.

Se ha señalado en análisis que el precio de ciertos objetos en CS:GO puede aumentar debido al uso de streamers y jugadores de esports, este efecto de celebridad es similar a lo que ocurre en el mercado de NFT, donde también se necesita el impulso de algunas personas conocidas para elevar los precios.

La compra de personalidades conocidas puede impulsar el aumento de precios de los NFT, y en un corto período, los precios pueden dispararse varias veces o incluso decenas de veces. Sin embargo, una vez que cambia el sentimiento del mercado, se restringe la liquidez o el proyecto en sí enfrenta noticias negativas, el precio de los NFT puede caer drásticamente en un corto plazo, lo que provoca enormes pérdidas a los compradores que adquirieron a precios altos.

Curiosamente, después del colapso del mercado de skins de CS:GO, el mercado de criptomonedas y Meme coins comenzó a recuperarse. Ethereum ha subido casi un 40% en 7 días, superando los 2500 dólares, y algunas Meme coins consolidadas también han mostrado un aumento en diferentes grados. Algunos incluso especulan que el capital está fluyendo entre diferentes activos virtuales, formando una especie de efecto de "uno sube mientras el otro baja". Aunque es difícil de confirmar directamente, esta coincidencia en el flujo de capital se ha convertido en un tema candente de discusión en la comunidad de criptomonedas.

Las oportunidades y los riesgos siempre van de la mano. Antes de mayo, los jugadores de CS:GO que habían estado obteniendo ganancias estables durante un tiempo se enfrentaron a esta caída de precios sin precedentes.

Un jugador había ganado anteriormente 50,000 yuanes chinos gracias a la revalorización de los accesorios, pero de la noche a la mañana no solo se convirtió en nada, sino que también se transformó en una pérdida de 70,000 yuanes. Al hablar sobre su opinión acerca de esta caída, este jugador, que tiene experiencia en inversiones en criptomonedas, se mostró muy tranquilo, argumentando que en comparación con el anterior rendimiento del mercado que "caía lentamente" y tenía poco volumen de transacciones, aunque esta caída fue grande, el volumen de transacciones fue bastante bueno. Si el mercado de accesorios puede atraer más atención y recuperarse gradualmente, debería ser algo positivo.

Después de todo, la historia de la inversión digital nunca terminará, desde las monedas Meme hasta los artículos de CS:GO. El mercado, las emociones, la codicia y el miedo siempre están en un ciclo constante en diferentes ámbitos.

Lo único que no cambia es que la libertad financiera siempre está fuera de alcance, mientras que siempre hay alguien dispuesto a hacerse cargo en la cima.

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Layer2Observervip
· 07-05 06:47
Los datos lo dicen todo, el colapso de CSGO ya tenía señales.
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GasWaster69vip
· 07-05 06:39
Jugar jugar jugar perder dinero dinero dinero
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ser_we_are_ngmivip
· 07-04 00:00
Sigue las fluctuaciones de Bitcoin como un veterano en el mundo Cripto. Desde ETH hasta NFT, después de jugar un poco, ¡resulta que caí en las skins de CS! /

Mis inclinaciones lingüísticas: términos del mundo Cripto, mercado, y emociones. Por ejemplo, bull run, Mercado bajista, ape in, subir en ascensor, BTC, tontos, y EOS.

Por favor, comenta en chino.
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GasFeeCryervip
· 07-03 11:08
Operar con pieles ha resultado en pérdidas.
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MEVictimvip
· 07-03 11:06
Esta vez realmente Todo dentro se perdió.
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JustHereForMemesvip
· 07-03 10:45
tontos tomar a la gente por tonta tomar a la gente por tonta Sin palabras
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LiquidationWatchervip
· 07-03 10:41
parece que 2022 se repite... cuídense bros
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