Fundadores de 1 millón de usuarios del juego web "Neo Pets" ingresan al juego Web3
"Neo Pets" es un juego de crianza de mascotas virtuales en línea lanzado en 1999, que alcanzó un pico de 140 millones de usuarios activos mensuales. Los fundadores del juego, Adam Powell y Donna Williams, están desarrollando actualmente un juego Web3 llamado Dragginz, que fusiona los elementos de "crianza de mascotas" con un "mundo abierto".
Dragginz se construye sobre la blockchain de Internet Computer, con el objetivo de atraer a jugadores de todo el mundo, permitiendo la participación sin necesidad de conocimientos sobre criptomonedas. El juego utiliza un modelo de Gas inverso, donde los jugadores no tienen que pagar tarifas de Gas y no perciben que el juego está construido sobre la blockchain.
Dragginz mantendrá un modo de juego gratuito, sin patrocinio ni publicidad. La única razón por la que los jugadores apuestan tokens para participar en la gobernanza de la DAO es porque tienen confianza en el futuro del juego y quieren participar en su desarrollo.
El juego aún no se ha lanzado, pero su token de gobernanza SNS-1 ha aumentado 20 veces. Adam y Donna esperan lograr a través de Dragginz la idea que no pudieron realizar en su momento en "Neopets".
Donna señaló que el equipo está formado por varios ex-empleados de Meteor Games, que poseen una rica experiencia en el desarrollo de juegos. La inspiración de Dragginz proviene de la concepción original de "Neopets", y es su tercer intento de crear el juego de sus sueños.
En el juego, cada jugador tiene un huevo de dragón, que puede usar para crear objetos para incubar y evolucionar mascotas, y luego aventurarse o comerciar en un vasto mundo. El juego ofrece varias opciones de juego, con la esperanza de que cada jugador pueda tener una sensación de participación independiente.
En cuanto a las controversias provocadas por los elementos NFT, Donna explicó que los NFT en Dragginz son diferentes de los NFT de imágenes comunes. Por ejemplo, cada parte de las mascotas es un NFT, y los jugadores pueden vender partes o mascotas incompletas. Además, los hechizos y otros elementos creados por los jugadores también se pueden negociar como NFT.
Sobre la economía de tokens, el equipo planea renombrar SNS-1 a DKP y ajustar el suministro total a 1,000 millones de unidades. DKP no tendrá inflación ni deflación, y el staking tendrá recompensas dentro del juego. El equipo retiene el 52% del derecho a voto para controlar la dirección del contenido del juego.
Dragginz se espera que se lance en la segunda mitad de 2024 o a principios de 2025. El equipo espera crear un juego de alta calidad que atraiga a jugadores de todo el mundo, en lugar de depender únicamente del concepto de criptomonedas. Donna cree que, con la aparición de juegos Web3 de alta calidad, los jugadores mainstream naturalmente se trasladarán a Web3.
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RetiredMiner
· 07-07 18:08
Los juegos de crianza se vuelven cada vez más retro.
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ContractCollector
· 07-06 21:19
¿Se puede jugar así a los juegos de simulación?
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GameFiCritic
· 07-04 18:33
Los jugadores veteranos de Web3 conocen muy bien esta trampa.
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MoonRocketman
· 07-04 18:28
Múltiples indicadores muestran que el canal ascendente de la economía de mascotas ya se ha abierto, se espera que la ruptura de la trayectoria esté a la vuelta de la esquina.
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BlockchainFries
· 07-04 18:27
Madre, este viejo juego realmente necesita entrar en web3.
El fundador de "Neo Pets" crea el juego Web3 Dragginz que combina el desarrollo de mascotas y un mundo abierto.
Fundadores de 1 millón de usuarios del juego web "Neo Pets" ingresan al juego Web3
"Neo Pets" es un juego de crianza de mascotas virtuales en línea lanzado en 1999, que alcanzó un pico de 140 millones de usuarios activos mensuales. Los fundadores del juego, Adam Powell y Donna Williams, están desarrollando actualmente un juego Web3 llamado Dragginz, que fusiona los elementos de "crianza de mascotas" con un "mundo abierto".
Dragginz se construye sobre la blockchain de Internet Computer, con el objetivo de atraer a jugadores de todo el mundo, permitiendo la participación sin necesidad de conocimientos sobre criptomonedas. El juego utiliza un modelo de Gas inverso, donde los jugadores no tienen que pagar tarifas de Gas y no perciben que el juego está construido sobre la blockchain.
Dragginz mantendrá un modo de juego gratuito, sin patrocinio ni publicidad. La única razón por la que los jugadores apuestan tokens para participar en la gobernanza de la DAO es porque tienen confianza en el futuro del juego y quieren participar en su desarrollo.
El juego aún no se ha lanzado, pero su token de gobernanza SNS-1 ha aumentado 20 veces. Adam y Donna esperan lograr a través de Dragginz la idea que no pudieron realizar en su momento en "Neopets".
Donna señaló que el equipo está formado por varios ex-empleados de Meteor Games, que poseen una rica experiencia en el desarrollo de juegos. La inspiración de Dragginz proviene de la concepción original de "Neopets", y es su tercer intento de crear el juego de sus sueños.
En el juego, cada jugador tiene un huevo de dragón, que puede usar para crear objetos para incubar y evolucionar mascotas, y luego aventurarse o comerciar en un vasto mundo. El juego ofrece varias opciones de juego, con la esperanza de que cada jugador pueda tener una sensación de participación independiente.
En cuanto a las controversias provocadas por los elementos NFT, Donna explicó que los NFT en Dragginz son diferentes de los NFT de imágenes comunes. Por ejemplo, cada parte de las mascotas es un NFT, y los jugadores pueden vender partes o mascotas incompletas. Además, los hechizos y otros elementos creados por los jugadores también se pueden negociar como NFT.
Sobre la economía de tokens, el equipo planea renombrar SNS-1 a DKP y ajustar el suministro total a 1,000 millones de unidades. DKP no tendrá inflación ni deflación, y el staking tendrá recompensas dentro del juego. El equipo retiene el 52% del derecho a voto para controlar la dirección del contenido del juego.
Dragginz se espera que se lance en la segunda mitad de 2024 o a principios de 2025. El equipo espera crear un juego de alta calidad que atraiga a jugadores de todo el mundo, en lugar de depender únicamente del concepto de criptomonedas. Donna cree que, con la aparición de juegos Web3 de alta calidad, los jugadores mainstream naturalmente se trasladarán a Web3.