Altibajos del mercado de skins virtuales: similitudes entre la moda de los artículos de CS:GO y la especulación en Activos Cripto
El mercado de intercambio de skins de CS:GO ha experimentado recientemente una fuerte turbulencia, lo que ha llevado a muchos a asociarlo con el comportamiento especulativo en el ámbito de los Activos Cripto. Aunque muchas personas pueden no haber jugado a CS:GO personalmente, siempre hay amigos que han ganado dinero a través de él, aunque recientemente también podrían haber sufrido pérdidas.
En un momento en que la popularidad de los Activos Cripto Meme está disminuyendo gradualmente, algunos especuladores que alguna vez navegaron en este ámbito han puesto su mirada en el mercado de pieles de CS:GO. Comenzaron a discutir las tendencias de precios de los artículos de CS:GO en varios grupos, transformándose de "cazadores de Activos Cripto Meme" a "revendedores de artículos", considerando las pieles de CS:GO como la próxima clave para la riqueza.
CS:GO se lanzó oficialmente en agosto de 2012, y al año siguiente se introdujo el sistema de cajas de armas y skins, lo que permitió el comercio en el mercado, sentando las bases de su economía de accesorios. Tras múltiples actualizaciones e intentos de hacer el juego gratuito, el mercado de accesorios de CS:GO ha prosperado durante más de diez años.
Sin embargo, en mayo de 2025, el mercado de CS de accesorios colapsó repentinamente. El índice de accesorios se desplomó un 20% en tres días, y los precios de varios productos de comercio populares se acercaron a la mitad de su valor, lo que generó amplias discusiones entre los usuarios. Este escenario de colapso del mercado es muy familiar para los comerciantes de Activos Cripto, solo que esta vez lo que tienen en sus manos son "skins de armas virtuales" en lugar de monedas.
Los jugadores que durante mucho tiempo se sintieron satisfechos por el aumento del valor de la piel, perdieron la alegría de la noche a la mañana. Este mercado sobrevalorado ha revelado su vulnerabilidad; ¿cómo es que estas pieles, similares a los NFT, con caídas tan drásticas como las de las monedas Meme, han atraído seguidores y qué tipo de impacto traerán?
Fortuna inesperada: Oportunidades de ganar dinero en el juego
En abril de 2025, cuando el mercado de Meme moneda estaba bastante tranquilo, el mercado de artículos de CS:GO estaba inusualmente caliente, atrayendo la atención de muchos jugadores de Activos Cripto.
Todo esto se remonta a la actualización del Arms Deal de 2013. Las skins (también conocidas como "artículos decorativos", que son esencialmente capas gráficas que pueden modificar la apariencia de las armas en CS) se lanzaron por primera vez en ese momento y solo se podían obtener a través de caídas aleatorias dentro del juego.
Esto ha dado inicio a la era del juego de riqueza "abrir cajas y ganar loterías". Para obtener skins raras, los jugadores han comenzado a comerciar de forma espontánea. El auge de los sitios de comercio de skins ha impulsado aún más la prosperidad del mercado, formando un enorme ecosistema que incluye jugadores, plataformas de comercio, streamers, revendedores, el mercado negro y herramientas de datos.
Para la mayoría de las personas, entrar en el mercado de pieles de CS:GO inicialmente fue solo por la experiencia del juego.
En 2019, el panecillo, que todavía estaba en la universidad, era así. Al principio, solo jugaba juegos. Según sus palabras: "Después de jugar un tiempo, quise comprar una piel", lo cual es muy normal para los jugadores.
Para los jugadores de CS:GO, las pieles no son solo adornos, sino que funcionan como una especie de moneda social. Las pieles de alta calidad o raras muestran el estatus del jugador en la comunidad, satisfaciendo su vanidad. Esto, por supuesto, crea una demanda de circulación de accesorios y da lugar a un mercado correspondiente.
A medida que profundizaba su comprensión del mercado, Mantou se dio cuenta de que los precios de las pieles estaban subiendo rápidamente. Como un estudiante universitario con pocos recursos, le surgió la idea de "especular con pieles".
Su primera pequeña ganancia lo emocionó durante unos días. Comparado con ganar dinero solo con pieles, para él, comprar pieles y jugar es más como algo complementario. No tiene una estrategia de trading especial, "todo es porque quería jugar y luego fui a comprar para jugar". Sin embargo, la volatilidad del mercado de artículos también lo hace volver al juego, como en abril de este año, cuando volvió a jugar CS:GO porque escuchó que "los artículos estaban muy populares".
En realidad, CS:GO y la economía de los artículos que crea tienen una relación de fomento mutuo.
Un conocido KOL, movido por la curiosidad, investigó de manera espontánea la economía de mercado creada por este juego. Él cree que el efecto de riqueza duradera del mercado de artículos de CS:GO está íntimamente relacionado con las características del propio juego.
"Como un juego de disparos, el modo de juego de CS:GO es muy simple y no ha cambiado mucho en comparación con el original". Además, los desarrolladores del juego suelen organizar eventos para estimular a los jugadores, lo que ayuda a atraer a los jugadores veteranos a regresar rápidamente por nostalgia u otras razones.
Mientras se retiene a los jugadores antiguos, la promoción de los streamers de eSports también ha reducido la barrera de entrada, atrayendo a un flujo constante de nuevos jugadores (principalmente estudiantes universitarios) que conforman el crecimiento del mercado.
El deseo de vanidad impulsa a los jugadores a negociar artículos de piel, mientras que la posibilidad de ganar dinero atrae a nuevos y viejos jugadores que continúan llegando, "ganar mientras juegas" se ha convertido en la mejor nota al pie de la economía del juego y de los artículos de CS:GO.
Aumento de precios de los accesorios
El mercado de artículos de CS:GO presenta una sorprendente variación de precios, desde pieles comunes que cuestan unos pocos yuanes hasta raros tesoros que valen decenas de miles o incluso cientos de miles, formando así este ecosistema único. Esta estructura jerárquica es similar al mercado de Activos Cripto: las pieles comunes son como "moneda de aire", mientras que artículos de élite como el Dragón AWP y el cuchillo mariposa son comparables a proyectos conocidos en el ámbito de los NFT, cuyos precios se actualizan constantemente debido a su escasez y a la prima de consenso.
Una gran cantidad de cajas de armas comunes y pieles de calidad normal se encuentran en el extremo inferior del espectro de precios, satisfaciendo las necesidades básicas de personalización de la mayoría de los jugadores.
Los precios de las joyas en el rango de precio medio suelen oscilar entre decenas y cientos de yuanes. Las joyas en este rango a menudo tienen un diseño exterior más destacado, cierta rareza, o se aplican a armas más populares.
En el mercado de alta gama, los precios muestran un crecimiento exponencial, y no es raro encontrar joyas que cuestan varios miles o incluso decenas de miles de yuanes. Estos suelen ser herramientas, guantes extremadamente raros y aquellas pieles de armas de élite que tienen un carácter legendario o son extremadamente raras. Algunos artículos especiales en plataformas de segunda mano pueden alcanzar precios de hasta decenas de miles de yuanes.
Estos accesorios de alto precio han trascendido la categoría de objetos del juego, y ahora se consideran una colección y una inversión.
En general, la apariencia de los accesorios, el grado de desgaste, la rareza, el estilo, las operaciones de los comerciantes, las vacaciones de los estudiantes, el lanzamiento de nuevos productos e incluso el efecto de los streamers, entre otros factores, afectan su precio en el mercado. Las plataformas como el mercado oficial y los sitios de intercambio de terceros también han jugado un papel importante en la formación del mercado de skins de CS:GO.
A pesar de que los factores de influencia pueden ser analizados racionalmente, la violenta fluctuación de los precios de las joyas sigue siendo inesperada. Este tipo de cambio impredecible es común tanto en el mercado de accesorios de CS:GO como en el ámbito de los Activos Cripto.
Por ejemplo, cuando en 2023 CS:GO anunció que se actualizaría a CS2, muchos skins de alto precio y pegatinas raras experimentaron un aumento de precio. Sin embargo, solo unos meses después, con el lanzamiento oficial de CS2, muchos skins vieron caer drásticamente su precio debido a cambios en los efectos visuales o ajustes en los mecanismos de caída, lo que llevó a que muchos jugadores que compraron a precios altos sufrieran pérdidas.
Sin embargo, los cambios de precio y las transacciones de los accesorios, aunque parezcan tan aleatorios y libres como los Meme monedas, en realidad están bajo el control de los desarrolladores de juegos. Toda la economía ecológica derivada de los accesorios necesita ajustarse según las reglas de los desarrolladores, quienes ocupan una posición de dominio absoluto en este contexto.
Un experto de la industria afirmó que los desarrolladores pueden ajustar todas las probabilidades y la rareza de cada aparición de la moneda, y también pueden especificar los canales de transacción. Incluso el efecto de visualización de la moneda dentro del juego puede cambiar debido a las actualizaciones del juego.
Los artículos en CS:GO pueden considerarse como un producto financiero que puede aumentar drásticamente su valor, pero en realidad, la dirección de este mercado siempre está en manos de los desarrolladores.
En situaciones extremas, el mercado de accesorios presenta el riesgo de "los desarrolladores actualizan repentinamente las políticas que limitan el comercio libre de pieles". Como dijo un jugador: "No puedes controlar los cambios en las políticas de los desarrolladores, en comparación, los NFT son más fáciles de manejar en este aspecto."
Activos Cripto mercado de la copia
Las propiedades de inversión de los accesorios y su fluctuación de precios han llevado a muchos en el círculo de Activos Cripto a exclamarse: "¡Esto no es más que otra forma de NFT!"
Esta comparación no es infundada, incluso el efecto de "ganar mientras juegas" que CS:GO implementó sin querer coincide con el modelo de "play to earn" que persigue el diseño de GameFi.
Aunque los artículos de CS:GO se pueden utilizar en el juego, esto constituye una diferencia en la utilidad con respecto a los NFT, pero en realidad, esto es solo una pequeña parte del valor.
"La piel no tiene una función real, ni siquiera aumenta el poder de ataque", para el amplio grupo de jugadores jóvenes, los accesorios llevan consigo necesidades psicológicas y significados sociales más complejos. Son una manifestación concentrada de la búsqueda de belleza, la cultura del prestigio y los símbolos de identidad, lo cual es similar al papel que juega el NFT en ciertos círculos.
Los sitios web profesionales de intercambio de accesorios enfatizan al describir ciertos accesorios raros que "no son solo simples decoraciones, sino un símbolo de identidad. Aunque no pueden mejorar la técnica, definitivamente pueden mejorar la experiencia de juego y el estatus social."
Además de los atributos simbólicos de identidad social, ambos tienen similitudes en los factores que impulsan el precio.
Un analista del mercado señaló que el precio de ciertos artículos en CS:GO puede aumentar debido al uso por parte de streamers y jugadores de eSports. Este efecto de celebridad es similar al del mercado de NFT, ya que ambos requieren el impulso de algunas personas conocidas para elevar los precios.
El efecto de respaldo que trae la compra de personas famosas puede impulsar el rápido aumento del precio de los NFT, y en poco tiempo el precio puede dispararse cientos o incluso miles de veces. Pero una vez que el sentimiento del mercado cambia, la liquidez se contrae o surgen noticias negativas sobre el proyecto en sí, el precio de los NFT puede caer en picada en poco tiempo, lo que provoca pérdidas significativas para los compradores que entraron a precios altos.
Más coincidente es que, después del colapso del mercado de artículos de CS:GO, los Activos Cripto y las monedas Meme han comenzado a recuperarse. Ethereum ha tenido un aumento de casi el 40% en 7 días, superando los 2500 dólares, y algunas monedas Meme tradicionales también están comenzando a calentar. Algunos incluso especulan que los fondos están fluyendo entre diferentes activos virtuales, formando un efecto alternativo de "lo que se va de un lado, vuelve del otro". Aunque no se puede confirmar directamente, esta coincidencia en el flujo de fondos se ha convertido en un tema candente de discusión en la comunidad de Activos Cripto.
Las oportunidades y los riesgos siempre coexisten. Los jugadores de CS:GO que habían estado obteniendo ganancias estables antes de mayo se enfrentaron a esta caída de precios sin precedentes.
Un jugador que anteriormente ganó 50,000 yuanes al revalorizar sus accesorios, de la noche a la mañana no solo perdió todo, sino que además se convirtió en una pérdida de 70,000 yuanes. Al hablar sobre su opinión respecto a esta caída, este jugador que "ha experimentado las fluctuaciones del mundo de las monedas" se mostró muy tranquilo, considerando que, en comparación con la situación anterior de "caída lenta", esta fuerte caída ha tenido un volumen de transacciones decente y, si puede atraer más atención y recuperarse gradualmente, podría ser algo bueno.
Después de todo, desde las monedas Meme hasta los artículos de CS:GO, las historias de especulación en el mundo virtual nunca terminarán. El mercado, las emociones, la avaricia y el miedo, siempre están en un ciclo constante en diferentes ámbitos.
Lo único que no cambia es que la libertad financiera siempre está fuera de alcance, y siempre hay alguien que compra en la parte alta.
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MEVVictimAlliance
· hace18h
Otra ronda de ser engañados ha comenzado.
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GmGmNoGn
· 08-17 10:58
¿Pérdida real o pérdida falsa? Solo es pasar de una mano a otra.
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MerkleDreamer
· 08-17 10:50
Otra vez, con cebollinos y verdes, no hay dónde tomar a la gente por tonta.
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ContractExplorer
· 08-17 10:43
La billetera va a sangrar de nuevo.
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MysteriousZhang
· 08-17 10:32
tontos cambian de sabor tomar a la gente por tonta
CS:GO Skin colapsa, la especulación de activos virtuales vuelve a mostrar riesgos en el mercado de Activos Cripto.
Altibajos del mercado de skins virtuales: similitudes entre la moda de los artículos de CS:GO y la especulación en Activos Cripto
El mercado de intercambio de skins de CS:GO ha experimentado recientemente una fuerte turbulencia, lo que ha llevado a muchos a asociarlo con el comportamiento especulativo en el ámbito de los Activos Cripto. Aunque muchas personas pueden no haber jugado a CS:GO personalmente, siempre hay amigos que han ganado dinero a través de él, aunque recientemente también podrían haber sufrido pérdidas.
En un momento en que la popularidad de los Activos Cripto Meme está disminuyendo gradualmente, algunos especuladores que alguna vez navegaron en este ámbito han puesto su mirada en el mercado de pieles de CS:GO. Comenzaron a discutir las tendencias de precios de los artículos de CS:GO en varios grupos, transformándose de "cazadores de Activos Cripto Meme" a "revendedores de artículos", considerando las pieles de CS:GO como la próxima clave para la riqueza.
CS:GO se lanzó oficialmente en agosto de 2012, y al año siguiente se introdujo el sistema de cajas de armas y skins, lo que permitió el comercio en el mercado, sentando las bases de su economía de accesorios. Tras múltiples actualizaciones e intentos de hacer el juego gratuito, el mercado de accesorios de CS:GO ha prosperado durante más de diez años.
Sin embargo, en mayo de 2025, el mercado de CS de accesorios colapsó repentinamente. El índice de accesorios se desplomó un 20% en tres días, y los precios de varios productos de comercio populares se acercaron a la mitad de su valor, lo que generó amplias discusiones entre los usuarios. Este escenario de colapso del mercado es muy familiar para los comerciantes de Activos Cripto, solo que esta vez lo que tienen en sus manos son "skins de armas virtuales" en lugar de monedas.
Los jugadores que durante mucho tiempo se sintieron satisfechos por el aumento del valor de la piel, perdieron la alegría de la noche a la mañana. Este mercado sobrevalorado ha revelado su vulnerabilidad; ¿cómo es que estas pieles, similares a los NFT, con caídas tan drásticas como las de las monedas Meme, han atraído seguidores y qué tipo de impacto traerán?
Fortuna inesperada: Oportunidades de ganar dinero en el juego
En abril de 2025, cuando el mercado de Meme moneda estaba bastante tranquilo, el mercado de artículos de CS:GO estaba inusualmente caliente, atrayendo la atención de muchos jugadores de Activos Cripto.
Todo esto se remonta a la actualización del Arms Deal de 2013. Las skins (también conocidas como "artículos decorativos", que son esencialmente capas gráficas que pueden modificar la apariencia de las armas en CS) se lanzaron por primera vez en ese momento y solo se podían obtener a través de caídas aleatorias dentro del juego.
Esto ha dado inicio a la era del juego de riqueza "abrir cajas y ganar loterías". Para obtener skins raras, los jugadores han comenzado a comerciar de forma espontánea. El auge de los sitios de comercio de skins ha impulsado aún más la prosperidad del mercado, formando un enorme ecosistema que incluye jugadores, plataformas de comercio, streamers, revendedores, el mercado negro y herramientas de datos.
Para la mayoría de las personas, entrar en el mercado de pieles de CS:GO inicialmente fue solo por la experiencia del juego.
En 2019, el panecillo, que todavía estaba en la universidad, era así. Al principio, solo jugaba juegos. Según sus palabras: "Después de jugar un tiempo, quise comprar una piel", lo cual es muy normal para los jugadores.
Para los jugadores de CS:GO, las pieles no son solo adornos, sino que funcionan como una especie de moneda social. Las pieles de alta calidad o raras muestran el estatus del jugador en la comunidad, satisfaciendo su vanidad. Esto, por supuesto, crea una demanda de circulación de accesorios y da lugar a un mercado correspondiente.
A medida que profundizaba su comprensión del mercado, Mantou se dio cuenta de que los precios de las pieles estaban subiendo rápidamente. Como un estudiante universitario con pocos recursos, le surgió la idea de "especular con pieles".
Su primera pequeña ganancia lo emocionó durante unos días. Comparado con ganar dinero solo con pieles, para él, comprar pieles y jugar es más como algo complementario. No tiene una estrategia de trading especial, "todo es porque quería jugar y luego fui a comprar para jugar". Sin embargo, la volatilidad del mercado de artículos también lo hace volver al juego, como en abril de este año, cuando volvió a jugar CS:GO porque escuchó que "los artículos estaban muy populares".
En realidad, CS:GO y la economía de los artículos que crea tienen una relación de fomento mutuo.
Un conocido KOL, movido por la curiosidad, investigó de manera espontánea la economía de mercado creada por este juego. Él cree que el efecto de riqueza duradera del mercado de artículos de CS:GO está íntimamente relacionado con las características del propio juego.
"Como un juego de disparos, el modo de juego de CS:GO es muy simple y no ha cambiado mucho en comparación con el original". Además, los desarrolladores del juego suelen organizar eventos para estimular a los jugadores, lo que ayuda a atraer a los jugadores veteranos a regresar rápidamente por nostalgia u otras razones.
Mientras se retiene a los jugadores antiguos, la promoción de los streamers de eSports también ha reducido la barrera de entrada, atrayendo a un flujo constante de nuevos jugadores (principalmente estudiantes universitarios) que conforman el crecimiento del mercado.
El deseo de vanidad impulsa a los jugadores a negociar artículos de piel, mientras que la posibilidad de ganar dinero atrae a nuevos y viejos jugadores que continúan llegando, "ganar mientras juegas" se ha convertido en la mejor nota al pie de la economía del juego y de los artículos de CS:GO.
Aumento de precios de los accesorios
El mercado de artículos de CS:GO presenta una sorprendente variación de precios, desde pieles comunes que cuestan unos pocos yuanes hasta raros tesoros que valen decenas de miles o incluso cientos de miles, formando así este ecosistema único. Esta estructura jerárquica es similar al mercado de Activos Cripto: las pieles comunes son como "moneda de aire", mientras que artículos de élite como el Dragón AWP y el cuchillo mariposa son comparables a proyectos conocidos en el ámbito de los NFT, cuyos precios se actualizan constantemente debido a su escasez y a la prima de consenso.
Una gran cantidad de cajas de armas comunes y pieles de calidad normal se encuentran en el extremo inferior del espectro de precios, satisfaciendo las necesidades básicas de personalización de la mayoría de los jugadores.
Los precios de las joyas en el rango de precio medio suelen oscilar entre decenas y cientos de yuanes. Las joyas en este rango a menudo tienen un diseño exterior más destacado, cierta rareza, o se aplican a armas más populares.
En el mercado de alta gama, los precios muestran un crecimiento exponencial, y no es raro encontrar joyas que cuestan varios miles o incluso decenas de miles de yuanes. Estos suelen ser herramientas, guantes extremadamente raros y aquellas pieles de armas de élite que tienen un carácter legendario o son extremadamente raras. Algunos artículos especiales en plataformas de segunda mano pueden alcanzar precios de hasta decenas de miles de yuanes.
Estos accesorios de alto precio han trascendido la categoría de objetos del juego, y ahora se consideran una colección y una inversión.
En general, la apariencia de los accesorios, el grado de desgaste, la rareza, el estilo, las operaciones de los comerciantes, las vacaciones de los estudiantes, el lanzamiento de nuevos productos e incluso el efecto de los streamers, entre otros factores, afectan su precio en el mercado. Las plataformas como el mercado oficial y los sitios de intercambio de terceros también han jugado un papel importante en la formación del mercado de skins de CS:GO.
A pesar de que los factores de influencia pueden ser analizados racionalmente, la violenta fluctuación de los precios de las joyas sigue siendo inesperada. Este tipo de cambio impredecible es común tanto en el mercado de accesorios de CS:GO como en el ámbito de los Activos Cripto.
Por ejemplo, cuando en 2023 CS:GO anunció que se actualizaría a CS2, muchos skins de alto precio y pegatinas raras experimentaron un aumento de precio. Sin embargo, solo unos meses después, con el lanzamiento oficial de CS2, muchos skins vieron caer drásticamente su precio debido a cambios en los efectos visuales o ajustes en los mecanismos de caída, lo que llevó a que muchos jugadores que compraron a precios altos sufrieran pérdidas.
Sin embargo, los cambios de precio y las transacciones de los accesorios, aunque parezcan tan aleatorios y libres como los Meme monedas, en realidad están bajo el control de los desarrolladores de juegos. Toda la economía ecológica derivada de los accesorios necesita ajustarse según las reglas de los desarrolladores, quienes ocupan una posición de dominio absoluto en este contexto.
Un experto de la industria afirmó que los desarrolladores pueden ajustar todas las probabilidades y la rareza de cada aparición de la moneda, y también pueden especificar los canales de transacción. Incluso el efecto de visualización de la moneda dentro del juego puede cambiar debido a las actualizaciones del juego.
Los artículos en CS:GO pueden considerarse como un producto financiero que puede aumentar drásticamente su valor, pero en realidad, la dirección de este mercado siempre está en manos de los desarrolladores.
En situaciones extremas, el mercado de accesorios presenta el riesgo de "los desarrolladores actualizan repentinamente las políticas que limitan el comercio libre de pieles". Como dijo un jugador: "No puedes controlar los cambios en las políticas de los desarrolladores, en comparación, los NFT son más fáciles de manejar en este aspecto."
Activos Cripto mercado de la copia
Las propiedades de inversión de los accesorios y su fluctuación de precios han llevado a muchos en el círculo de Activos Cripto a exclamarse: "¡Esto no es más que otra forma de NFT!"
Esta comparación no es infundada, incluso el efecto de "ganar mientras juegas" que CS:GO implementó sin querer coincide con el modelo de "play to earn" que persigue el diseño de GameFi.
Aunque los artículos de CS:GO se pueden utilizar en el juego, esto constituye una diferencia en la utilidad con respecto a los NFT, pero en realidad, esto es solo una pequeña parte del valor.
"La piel no tiene una función real, ni siquiera aumenta el poder de ataque", para el amplio grupo de jugadores jóvenes, los accesorios llevan consigo necesidades psicológicas y significados sociales más complejos. Son una manifestación concentrada de la búsqueda de belleza, la cultura del prestigio y los símbolos de identidad, lo cual es similar al papel que juega el NFT en ciertos círculos.
Los sitios web profesionales de intercambio de accesorios enfatizan al describir ciertos accesorios raros que "no son solo simples decoraciones, sino un símbolo de identidad. Aunque no pueden mejorar la técnica, definitivamente pueden mejorar la experiencia de juego y el estatus social."
Además de los atributos simbólicos de identidad social, ambos tienen similitudes en los factores que impulsan el precio.
Un analista del mercado señaló que el precio de ciertos artículos en CS:GO puede aumentar debido al uso por parte de streamers y jugadores de eSports. Este efecto de celebridad es similar al del mercado de NFT, ya que ambos requieren el impulso de algunas personas conocidas para elevar los precios.
El efecto de respaldo que trae la compra de personas famosas puede impulsar el rápido aumento del precio de los NFT, y en poco tiempo el precio puede dispararse cientos o incluso miles de veces. Pero una vez que el sentimiento del mercado cambia, la liquidez se contrae o surgen noticias negativas sobre el proyecto en sí, el precio de los NFT puede caer en picada en poco tiempo, lo que provoca pérdidas significativas para los compradores que entraron a precios altos.
Más coincidente es que, después del colapso del mercado de artículos de CS:GO, los Activos Cripto y las monedas Meme han comenzado a recuperarse. Ethereum ha tenido un aumento de casi el 40% en 7 días, superando los 2500 dólares, y algunas monedas Meme tradicionales también están comenzando a calentar. Algunos incluso especulan que los fondos están fluyendo entre diferentes activos virtuales, formando un efecto alternativo de "lo que se va de un lado, vuelve del otro". Aunque no se puede confirmar directamente, esta coincidencia en el flujo de fondos se ha convertido en un tema candente de discusión en la comunidad de Activos Cripto.
Las oportunidades y los riesgos siempre coexisten. Los jugadores de CS:GO que habían estado obteniendo ganancias estables antes de mayo se enfrentaron a esta caída de precios sin precedentes.
Un jugador que anteriormente ganó 50,000 yuanes al revalorizar sus accesorios, de la noche a la mañana no solo perdió todo, sino que además se convirtió en una pérdida de 70,000 yuanes. Al hablar sobre su opinión respecto a esta caída, este jugador que "ha experimentado las fluctuaciones del mundo de las monedas" se mostró muy tranquilo, considerando que, en comparación con la situación anterior de "caída lenta", esta fuerte caída ha tenido un volumen de transacciones decente y, si puede atraer más atención y recuperarse gradualmente, podría ser algo bueno.
Después de todo, desde las monedas Meme hasta los artículos de CS:GO, las historias de especulación en el mundo virtual nunca terminarán. El mercado, las emociones, la avaricia y el miedo, siempre están en un ciclo constante en diferentes ámbitos.
Lo único que no cambia es que la libertad financiera siempre está fuera de alcance, y siempre hay alguien que compra en la parte alta.