Le marché des skins de CS:GO s'effondre, les investisseurs de l'univers de la cryptomonnaie se tournent vers les objets numériques.

Marché des skins CS:GO : une autre possibilité pour les objets numériques

Alors que l'engouement pour le marché des cryptomonnaies diminue progressivement, certains investisseurs autrefois actifs se tournent vers le marché des skins de CS:GO. Ces anciens "spéculateurs du coin" se transforment en "revendeurs d'objets" et considèrent les skins de CS:GO comme une nouvelle opportunité d'investissement.

CS:GO a été officiellement lancé le 21 août 2012, et l'année suivante, il a introduit le système des caisses d'armes et des skins, permettant le commerce sur le marché Steam. Cette initiative a jeté les bases de l'économie des objets de CS:GO, et après plusieurs mises à jour et tentatives de gratuité, elle a ouvert un marché prospère de douze ans.

Cependant, en mai 2025, le marché des objets CS a soudainement chuté. L'indice des objets a perdu 20 % en trois jours, et plusieurs produits de trading populaires ont vu leur prix presque divisé par deux, suscitant de larges discussions parmi les utilisateurs. Ce scénario d'effondrement du marché n'est pas étranger aux investisseurs ayant traversé les fluctuations du marché des cryptomonnaies, sauf que cette fois, ils tiennent dans leurs mains des "skins d'armes virtuelles" plutôt que des cryptomonnaies.

Pendant longtemps, les joueurs qui obtenaient des revenus stables grâce à la valorisation des skins ont perdu cette "sensation de bonheur" du jour au lendemain. Un marché alimenté par la spéculation est souvent fragile, comment ces skins, similaires aux NFT, mais se comportant comme des Meme coins lorsqu'ils chutent, ont-ils réussi à attirer leurs suiveurs et quelles en seront les conséquences ?

Gagner de l'argent, c'est facile

En avril 2025, alors que le marché des Meme coins est plutôt ordinaire, le marché des skins CS:GO connaît une activité exceptionnelle, attirant l'attention de nombreux investisseurs en cryptomonnaies.

Tout cela remonte à la mise à jour Arms Deal de 2013. Les skins (également appelés "objets cosmétiques", qui sont essentiellement des couches graphiques modifiant l'apparence des armes dans CS) ont été lancés à ce moment-là et ne pouvaient être obtenus que par des drops aléatoires dans le jeu.

Cela a marqué le début de l'ère des jeux de richesse "loterie à l'ouverture de boîte". Pour obtenir des skins rares difficiles à obtenir, les joueurs ont progressivement commencé à échanger de manière autonome. L'émergence des sites d'échange de skins a encore favorisé la prospérité du marché, donnant naissance à un écosystème vaste et diversifié - comprenant des joueurs, des plateformes d'échange, des streamers, des revendeurs, le marché noir et des outils de données, etc.

Pour la plupart des gens, entrer sur le marché des skins CS:GO n'était au départ qu'une question d'expérience de jeu.

En 2019, l'étudiant Mantou a commencé à découvrir CS:GO. Au début, il jouait simplement au jeu. Mais avec le temps, il a eu l'idée d'acheter des skins, ce qui est tout à fait normal pour les joueurs de CS:GO.

Pour les joueurs de CS:GO, les skins ne sont pas seulement des objets de décoration, mais ressemblent également à une monnaie sociale. Les skins de haute qualité ou rares mettent en valeur le statut des joueurs dans la communauté et satisfont leur vanité. Cela crée naturellement une demande pour la circulation des objets, donnant naissance à un marché correspondant.

Avec une compréhension approfondie du marché, Mantou a constaté une augmentation significative des prix des skins. En tant qu'étudiant universitaire aux moyens financiers limités, il a commencé à envisager l'idée de "spéculer sur les skins".

Ses premiers gains n'étaient pas beaucoup – "Au début, j'ai gagné quelques centaines de yuans, j'étais content pendant quelques jours."

Pour Mantou, acheter des skins et jouer au jeu sont des choses qui vont de pair. Il n'a pas élaboré de stratégie de trading spécifique, "c'est juste que j'avais envie de jouer, alors j'ai acheté pour jouer". Mais la volatilité du marché des objets l'incite également à revenir à CS:GO, par exemple en avril de cette année, il a recommencé à jouer parce qu'il a entendu dire que "le marché des objets est très actif".

En fait, on peut dire que CS:GO et son économie de cosmétiques dérivés entretiennent une relation mutuellement bénéfique.

Un joueur expérimenté a un jour décidé, par curiosité, d'étudier l'économie de marché créée par ce jeu. À ses yeux, l'effet de richesse durable du marché des objets de CS:GO est indissociable des caractéristiques mêmes du jeu.

"En tant que jeu de tir, le mode de jeu de CS:GO est très simple et n'a pas beaucoup changé par rapport à son développement initial". De plus, le développeur du jeu organise souvent des événements pour stimuler l'intérêt, ce qui permet d'attirer rapidement les anciens joueurs en raison de la nostalgie ou d'autres facteurs.

Tout en réussissant à attirer ou à fidéliser rapidement les anciens joueurs, la promotion des streamers d'esports a également abaissé le seuil d'entrée, attirant un flux continu de "nouvelles forces" (principalement des étudiants universitaires) à rejoindre, constituant ainsi l'augmentation de ce marché.

L'orgueil pousse les joueurs à échanger des skins et des accessoires, et les opportunités de gains attirent continuellement de nouveaux et anciens joueurs, le jeu et le profit simultanés étant le meilleur reflet de l'économie de CS:GO et des accessoires.

Faire s'envoler le prix des bijoux

Le marché des objets de CS:GO présente une amplitude de prix incroyable, allant de quelques yuans chinois pour des skins ordinaires à des raretés valant des dizaines de milliers, voire des centaines de milliers, formant ainsi cet écosystème unique. Ce phénomène de stratification est similaire à celui du marché des cryptomonnaies : les skins ordinaires sont comme des "tokens à faible capitalisation", tandis que les objets de premier plan comme le Dragon Lore et le Butterfly Knife sont comparables aux projets célèbres dans le domaine des NFT, leurs prix étant constamment révisés en raison de leur rareté et de la prime de consensus.

De nombreuses caisses d'armes courantes et des skins de qualité ordinaire se situent à l'extrémité inférieure de l'échelle des prix, par exemple, certaines caisses d'armes peuvent ne coûter que 2,5 RMB. Ces objets de collection sont relativement faciles à obtenir, leur offre étant conséquente, ce qui les rend abordables et répond à la plupart des besoins de personnalisation de base des joueurs.

Les prix des bijoux dans la tranche de prix intermédiaire se situent généralement entre plusieurs dizaines et plusieurs centaines de yuans. Les bijoux de cette tranche présentent souvent un design extérieur plus remarquable, une certaine rareté ou sont utilisés sur des armes plus populaires.

Dans le marché haut de gamme, les prix connaissent une croissance exponentielle, avec des accessoires allant de plusieurs milliers à plus de dix mille yuan. Ce sont généralement des couteaux, des gants extrêmement rares, et des skins d'armes légendaires ou très rares. Certains accessoires haut de gamme spéciaux peuvent atteindre environ 130 000 yuan sur les plateformes de seconde main.

Ces bijoux coûteux ont dépassé la catégorie des simples objets de jeu et sont désormais considérés comme des objets de collection et des investissements.

Dans l'ensemble, l'apparence des accessoires, leur degré d'usure, leur rareté, leur style, les opérations des commerçants, les vacances des étudiants, la sortie de nouveaux produits et même l'effet des streamers, peuvent tous influencer leur prix sur le marché. Les plateformes telles que le marché officiel du jeu et les sites de trading tiers ont également joué un rôle important dans la formation du marché des skins de CS:GO.

Même si les facteurs d'influence peuvent être analysés de manière rationnelle, la forte volatilité des prix des objets de valeur reste surprenante. Cette imprévisibilité est courante sur le marché des objets de valeur de CS:GO et sur le marché des cryptomonnaies.

Lorsque CS:GO a annoncé une mise à niveau vers CS2 en 2023, de nombreux skins coûteux et autocollants rares ont connu une augmentation de prix. Cependant, seulement quelques mois plus tard, lorsque CS2 a été officiellement lancé, de nombreux skins ont vu leur prix chuter considérablement en raison de changements dans les effets d'affichage ou les mécanismes de chute, ce qui a causé des pertes pour de nombreux joueurs qui avaient acheté à des prix élevés. Cette situation est assez similaire à la volatilité des prix de certains projets de cryptomonnaie avant et après des événements spécifiques.

Cependant, les fluctuations de prix et les transactions des accessoires, bien que semblant aussi aléatoires et libres que les Meme coins, sont en réalité sous le contrôle des développeurs de jeux. L'ensemble de l'écosystème économique dérivé des accessoires doit être ajusté selon les règles de l'équipe de développement, qui détient un pouvoir d'initiative absolu dans ce processus.

Des joueurs expérimentés ont déclaré : "Les développeurs peuvent contrôler toutes les probabilités et la rareté de chaque chute de skin, et peuvent également spécifier les canaux de trading". Même l'affichage des skins dans le jeu peut changer en raison des mises à jour du jeu, "Pourquoi CS2 a-t-il un si grand impact sur les prix ? Parce que les développeurs ont changé l'affichage de certains skins dans le jeu, certains sont devenus plus beaux, d'autres moins beaux."

Les objets dans CS:GO peuvent être considérés comme des biens d'investissement susceptibles de prendre de la valeur, mais en réalité, le contrôle de ce marché a toujours été entre les mains des développeurs du jeu.

Dans des cas extrêmes, le marché des accessoires présente le risque qu'"un jour, le développeur mette soudainement à jour la politique et interdise le commerce libre des skins". Comme l'a dit un joueur : "Tu ne peux pas contrôler les changements de politique du développeur, en revanche, les NFT sont plus maniables à cet égard."

Histoire de la crypto-monnaie, le marché des bijoux se reproduit

Les propriétés d'investissement des accessoires et leurs fluctuations de prix ont résonné chez de nombreux investisseurs en cryptomonnaies - "N'est-ce pas une autre forme de NFT ?"

Cette comparaison n'est pas sans fondement, même l'effet "jouer pour gagner" qu'elle réalise involontairement coïncide avec le modèle "play to earn" recherché par certains jeux blockchain.

Bien que les objets de collection CS:GO puissent être utilisés dans le jeu, cela constitue une différence en termes d'utilité par rapport aux NFT. Certains joueurs affirment que "certains objets à prix élevé ont effectivement une très belle apparence", mais en réalité, ce n'est qu'une petite partie.

"La peau n'a pas de fonction réelle et n'augmente même pas la puissance d'attaque", pour un large groupe de jeunes joueurs, les accessoires portent des besoins psychologiques et des significations sociales plus complexes. Ils sont la concentration de la recherche de l'esthétique, de la culture de l'apparence et des symboles d'identité, ce qui est similaire au rôle joué par les NFT dans certains cercles.

Certains sites de commerce de bijoux professionnels soulignent en décrivant certains bijoux spéciaux qu'ils "ne sont pas seulement un simple ornement, mais aussi un symbole d'identité". "Bien qu'ils ne puissent pas améliorer vos compétences, ils peuvent certainement améliorer votre expérience de jeu et votre statut social."

En plus des attributs symboliques d'identité sociale, les deux présentent également des similitudes dans les facteurs de prix.

Des analyses ont indiqué que les prix de certains objets dans CS:GO augmentent en raison de leur utilisation par des streamers et des joueurs d'e-sport. Cet effet de célébrité est similaire à celui du marché des NFT, où la notoriété de certaines personnes est nécessaire pour faire grimper les prix.

L'achat de personnalités connues peut faire grimper les prix des NFT, qui peuvent alors augmenter de plusieurs fois ou même de dizaines de fois en peu de temps. Cependant, une fois que le sentiment du marché change, que la liquidité se resserre ou que des nouvelles négatives concernant le projet apparaissent, le prix des NFT peut chuter considérablement en peu de temps, entraînant d'énormes pertes pour les acheteurs à des niveaux élevés.

Il est encore plus frappant que, après l'effondrement du marché des objets de collection de CS:GO, le marché des crypto-monnaies et des Meme coins a commencé à se redresser. L'Ethereum a connu une augmentation de près de 40 % en sept jours, franchissant les 2500 dollars, et certains Meme coins bien établis ont également enregistré des hausses de différentes ampleurs. Certains avancent même l'hypothèse que des fonds circulent entre différents actifs virtuels, créant un effet de "gain et perte réciproques". Bien qu'il soit difficile de l'étayer directement, cette coïncidence de flux de capitaux est devenue un sujet de discussion brûlant au sein de la communauté des crypto-monnaies.

Les opportunités et les risques vont toujours de pair. Avant mai, les joueurs de CS:GO qui avaient réalisé des bénéfices stables pendant un certain temps ont été confrontés à cette chute de prix sans précédent.

Un joueur a auparavant gagné 50 000 RMB grâce à l'appréciation des accessoires, mais en une nuit, cela s'est transformé non seulement en rien, mais aussi en une perte de 70 000 RMB. En parlant de son point de vue sur cette chute, ce joueur, qui a de l'expérience dans l'investissement en cryptomonnaies, semble très calme. Il estime qu'en comparaison avec le "déclin lent" précédent qui avait peu de volume de transactions, bien que l'ampleur de cette chute soit grande, le volume des transactions est plutôt bon. Si le marché des accessoires peut attirer plus d'attention et se rétablir progressivement, cela devrait être une bonne chose.

Après tout, de la monnaie Meme aux objets CS:GO, l'histoire des investissements numériques ne finira jamais. Le marché, les émotions, la cupidité et la peur, tournent toujours en boucle dans différents domaines.

La seule constante est que la liberté financière reste toujours hors de portée, tandis qu'il y a toujours des gens prêts à prendre le relais au sommet.

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Layer2Observervip
· 07-05 06:47
Les données parlent d'elles-mêmes, l'effondrement de CSGO avait déjà des signes avant-coureurs.
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GasWaster69vip
· 07-05 06:39
Jouer jouer jouer perdre de l'argent
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ser_we_are_ngmivip
· 07-04 00:00
Suivre les hauts et les bas du Bitcoin dans l'univers de la cryptomonnaie. De l'ETH au NFT, après avoir joué un tour, je me suis finalement fait avoir sur des skins CS /

Mes préférences linguistiques : termes liés à l'univers de la cryptomonnaie, au marché et aux émotions. Par exemple, bull run, marché baissier, ape in, prendre l'ascenseur, BTC à la hausse, pigeons, frère EOS, etc.

Merci de commenter en chinois.
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GasFeeCryervip
· 07-03 11:08
Le trading de futures est devenu une perte.
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MEVictimvip
· 07-03 11:06
Cette fois, j'ai vraiment tout perdu.
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JustHereForMemesvip
· 07-03 10:45
pigeons prendre les gens pour des idiots prendre les gens pour des idiots sans mots
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LiquidationWatchervip
· 07-03 10:41
on dirait 2022 encore une fois... restez en sécurité les gars
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