Cellula: Paradigma baru POW untuk menciptakan mekanisme distribusi aset yang adil

Meneliti Cellula: penghormatan kepada protokol penerbitan aset gamifikasi Bitcoin

Sejak 2017, Web3 telah memasuki era penerbitan aset dengan hambatan rendah. Berbagai proyek menerbitkan token atau NFT melalui IDO, ICO, dan cara lainnya, tetapi sering kali ada masalah kontrol yang kuat dan kurangnya transparansi informasi, yang menyebabkan seringnya RugPull. Orang-orang selalu berharap ada protokol penerbitan aset yang lebih adil dan dapat diandalkan untuk mengatasi berbagai masalah saat penerbitan token pertama proyek baru (TGE).

Cellula menawarkan perspektif baru untuk memecahkan masalah ini. Ini mewujudkan lapisan distribusi aset yang mensimulasikan kerja buktikan (POW), menggunakan kerja buktikan virtual (vPOW) untuk "menambang" proses distribusi aset, guna menyimulasikan pola distribusi aset yang lebih adil dibandingkan Bitcoin.

Meskipun Cellula dianggap sebagai proyek GameFi oleh banyak orang, karena hadiah dalam game yang didistribusikan dapat diatur sebagai jenis koin apa pun, secara teoritis itu dapat berfungsi sebagai platform distribusi aset universal dengan efek POW, memberikan prospek dan ruang imajinasi yang lebih luas untuk penerbitan aset Web3.

Interpretasi Cellula: Penghormatan terhadap protokol penerbitan aset yang digamifikasi dari POW mining

POW dan vPOW: undian lotere dengan hasil yang tidak dapat diprediksi

Baik itu POW tradisional, POS, atau vPOW dari Cellula, pada dasarnya adalah menetapkan satu set algoritma di mana hasil keluaran sulit diprediksi, dan melalui hasil keluaran tersebut melakukan "undian lotere". Penambang Bitcoin harus membangun blok yang memenuhi syarat tertentu secara lokal dan menyerahkannya kepada node di seluruh jaringan melalui konsensus untuk mendapatkan hadiah blok.

POW adalah cara distribusi aset yang relatif adil, di mana tingkat kendali proyek oleh pihak pengembang di rantai publik POW mainstream jauh lebih besar dibandingkan dengan rantai publik POS. Masalahnya adalah, model POW sering diterapkan pada rantai publik dasar dan bukan pada penerbitan aset di lapisan aplikasi. Bisakah kita menggunakan satu set solusi yang dapat diterapkan di blockchain untuk mensimulasikan efek POW?

Cellula dengan memperkenalkan algoritma terkenal "Permainan Kehidupan Conway", memberikan daya komputasi kepada entitas digital virtual di blockchain yang disebut "BitLife" (. Secara sederhana, ini berarti peserta dapat membiakkan kumpulan sel dalam cawan kultur mereka sendiri, seiring berjalannya waktu, semakin banyak sel yang bertahan hidup di cawan kultur siapa pun, semakin tinggi daya komputasi yang diperoleh setelah dihitung, dan semakin besar kemungkinan untuk mendapatkan hadiah penambangan.

Cellula mengganti perhitungan hash tradisional POW dengan metode perhitungan lain yang hasilnya sulit diprediksi, menggantikan bentuk "Work" dalam "Proof of Work". Kuncinya adalah bagaimana mendapatkan lebih banyak piringan kultur dengan jumlah sel yang bertahan hidup )BitLife(, sementara memperkirakan perubahan status BitLife memerlukan sumber daya komputasi. Ini pada dasarnya mengubah algoritma hash yang digunakan untuk menambang Bitcoin menjadi algoritma tertentu untuk memperkirakan permainan kehidupan Conway, yang disebut vPOW)Virtual POW(.

![Interpretasi Cellula: Penghormatan untuk protokol penerbitan aset yang digamifikasi dari POW mining])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7c88e7b70b6aeb205470e125f535915f.webp(

) Inti vPOW: Permainan Kehidupan Conway dan BitLife

Permainan Kehidupan Conway dapat ditelusuri kembali ke konsep "mesin sel" yang diajukan oleh John von Neumann pada tahun 1950, dan kemudian matematikawan John Conway secara resmi mengajukan "Permainan Kehidupan Conway" pada tahun 1970, menggunakan algoritma untuk mensimulasikan hukum evolusi kehidupan di alam.

Misalkan kita memiliki sebuah cawan petri, yang dibagi menjadi sekumpulan kotak kecil berdasarkan koordinat dua dimensi, kemudian melakukan "pengaturan awal" pada cawan petri, sehingga beberapa sel hidup menempati sebagian kotak, setelah itu status hidup dan mati sel-sel ini akan berevolusi seiring berjalannya waktu, secara bertahap membentuk kumpulan sel yang kompleks. Ini pada dasarnya adalah sebuah permainan kotak dua dimensi, dengan aturan yang sangat sederhana:

  • Setiap sel memiliki dua keadaan: hidup/mati, setiap sel akan berinteraksi dengan sel-sel di delapan kotak di sekitarnya;
  • Sel tertentu bertahan, tetapi jika sel yang bertahan di dalam 8 kotak di sekelilingnya kurang dari 2, sel tersebut masuk ke dalam keadaan mati;
  • Sebuah sel tetap hidup jika ada 2 atau 3 sel hidup di sekitarnya;
  • Sel dalam keadaan hidup, jika dikelilingi oleh lebih dari 3 sel yang hidup, sel tersebut masuk ke dalam keadaan mati;
  • Sel saat ini berada dalam keadaan mati, tetapi ada 3 sel yang hidup di sekitarnya, sel tersebut akan beralih ke keadaan hidup.

Dalam piring kultur dua dimensi, pola awal dari status sel diberikan, kemudian sesuai dengan aturan yang disebutkan di atas, status sel akan berevolusi dan beriterasi seiring waktu, menghasilkan berbagai macam hasil.

![Interpretasi Cellula: Menghormati protokol penerbitan aset gamifikasi untuk penambangan POW]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-022dbfaef89cc79b60d30d197dc32d2b.webp(

Cellula membagi "cawan" menjadi 9*9=81 kotak, di mana setiap kotak memiliki dua status sel, hidup/mati. Berdasarkan kombinasi, status awal sel di dalam cawan memiliki 2^81 kemungkinan, ini adalah angka yang sangat besar. Tugas pemain adalah memilih pola awal cawan. BitLife berfungsi sebagai entitas cawan ) yang sebenarnya adalah NFT (, yang terdiri dari 81 kotak, masing-masing berisi satu sel.

Status sel BitLife akan berubah seiring dengan peningkatan tinggi blok. Cellula mendistribusikan daya komputasi berdasarkan status BitLife pada tinggi blok yang berbeda. Diberikan tinggi blok tertentu, semakin banyak sel yang hidup dalam BitLife, semakin tinggi daya komputasi yang dimiliki, ini setara dengan menciptakan mesin penambangan virtual.

Tujuan peserta adalah untuk membangun atau membeli BitLife yang paling mungkin mendapatkan hadiah penambangan dari orang lain. Pola ini setara dengan memungkinkan investor ritel biasa/pemodal tingkat tinggi untuk mengembangkan mesin penambangan mereka sendiri, kemudian mereka dapat menjual mesin penambangan yang mereka buat kepada orang lain, atau membeli mesin penambangan orang lain untuk menambang.

Sistem akan mendistribusikan sejumlah hadiah penambangan setiap 5 menit ) yang disebut sebagai titik energi (, yang dialokasikan berdasarkan pangsa daya komputasi setiap BitLife di jaringan.

Di Cellula, proses pemain menyintesis BitLife adalah proses "pembuatan" mesin tambang baru. Setelah BitLife dicetak di blockchain, perlu dilakukan operasi "pengisian daya" agar dapat memulai penambangan, masa berlaku pengisian daya sekali adalah 1 hari, 3 hari, dan 7 hari, dan memerlukan pembayaran sedikit biaya transaksi, dan setelah masa berlakunya habis, perlu melakukan pengisian daya kembali.

Untuk mendorong pengguna untuk lebih sering mengisi daya BitLife, Cellula telah menetapkan fitur "undian pengisian daya" yang memungkinkan pengguna terpilih setiap kali melakukan operasi pengisian daya, dan mendapatkan beberapa hadiah tambahan.

![Interpretasi Cellula: Menghormati protokol penerbitan aset gamifikasi POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4255a676799fbd6e1ed24506055c7943.webp(

Saat ini, pencetakan BitLife yang mencakup 3*3 Bitcell) atau 81 kotak kecil( telah dihentikan, pemain telah mencetak lebih dari 1,5 juta BitLife semacam ini. Pengguna baru di masa depan dapat membeli BitLife di pasar sekunder dan melakukan penambangan dengan pengisian. Pencetakan terbatas dilakukan untuk mempertahankan stabilitas ekosistem permainan, mencegah ilmuwan mencetak NFT BitLife tanpa batas yang dapat mengurangi nilai mesin tambang.

Di masa depan, Cellula akan memperkenalkan peran yang mirip dengan produsen mesin penambangan, peran ini berbasis lisensi, harus mempertaruhkan koin, mempublikasikan saluran penjualan, dan memiliki skala serta pengaruh komunitas tertentu. Para produsen ini akan bertanggung jawab untuk mencetak dan menjual BitLife yang berisi 4x4 BitCell, yaitu berisi 16*9=144 kotak kecil. Jumlah BitLife yang dapat dicetak oleh produsen akan dibatasi oleh jumlah koin yang mereka pertaruhkan.

![Interpretasi Cellula: Penghormatan terhadap protokol penerbitan aset gamifikasi untuk penambangan POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-3ffa2f2a40e27c0cee6c27e641726080.webp(

) Algoritma undian Analysoor dan kurva penetapan harga VRGDAs

Sesi undian pengisian daya Cellula menggunakan algoritma keluaran angka acak bernama Analysoor, yang menggunakan hash blok sebagai parameter input generator angka acak, untuk menarik pemenang dari peserta pengisian daya di setiap blok, memperkenalkan sistem lotere.

Untuk mencegah pola tertentu dari BitLife yang dicetak secara berlebihan, Cellula memperkenalkan lelang Belanda progresif dengan laju variabel ###VRGDAs(. Ini adalah algoritma penetapan harga yang dikembangkan oleh Paradigm, yang akan menyesuaikan harga secara dinamis—menaikkan harga ketika volume pencetakan melebihi ekspektasi, dan menurunkan harga ketika volume pencetakan di bawah ekspektasi.

Ketika suatu jenis BitLife dicetak dalam jumlah besar dalam waktu singkat, harga pencetakan NFT jenis tersebut akan meningkat secara eksponensial, lonjakan harga yang dramatis ini dapat efektif mencegah para ilmuwan.

![Interpretasi Cellula: Penghormatan kepada protokol penerbitan aset yang digamifikasi dalam penambangan POW])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-54351352d216fb2da592d00d32c6fed7.webp(

) Ringkasan: melihat Cellula dari perspektif permainan pemain

Di Cellula, terdapat berbagai pihak yang terlibat, dan strategi masing-masing pihak berbeda. Sebagai contoh, di pasar penerbitan tingkat pertama, "ilmuwan" dapat menulis kode, menggabungkan berbagai BitCell untuk menemukan BitLife yang memiliki kekuatan komputasi lebih tinggi, sehingga mendapatkan hasil penambangan yang lebih tinggi. Sementara itu, akan ada beberapa pemain MEV, yang mendengarkan peristiwa pencetakan di rantai, dan ketika menemukan ilmuwan yang luar biasa mencetak jenis BitLife tertentu, mereka juga akan mengikuti dan mencetak dalam jumlah besar.

Karena adanya algoritma harga eksponensial VRGDAs, harga pencetakan satu jenis BitLife dapat meningkat secara eksponensial, sehingga secara efektif dapat melindungi ilmuwan ### dari penyihir wanita (, sekaligus akan memberikan harga untuk BitLife/kartu penambangan. Jika kekuatan komputasi dari jenis kartu penambangan tertentu tinggi, harga pencetakan/produksinya juga akan sangat tinggi, dan harga yang beredar di pasar sekunder akan mengacu pada harga produksi, sehingga akan berdampak pada seluruh rantai pasokan.

Dibandingkan dengan penelitian pengembangan mesin penambangan di dunia nyata, para ilmuwan menemukan bahwa kecepatan pengembangan BitLife akan jauh lebih cepat, dan siapa pun dapat berpartisipasi dalam simulasi status BitLife, yang pada dasarnya mengurangi hambatan untuk pengembangan mesin penambangan, "setiap orang memiliki kesempatan untuk menjadi ilmuwan", ini lebih ramah bagi kebanyakan orang, dan juga tidak mungkin terjadi dalam rantai produksi mesin penambangan di dunia nyata.

Bagi pihak proyek, penggunaan skema distribusi aset berbasis POW itu sendiri sudah melemahkan kekuasaannya. Oleh karena itu, baik ilmuwan, pihak proyek, maupun pemain biasa, tidak dapat sepihak mengontrol pasar. Dalam tahap pencetakan mesin penambangan dan tahap penerbitan, munculnya tiga pihak ini menciptakan sebuah permainan, tidak ada satu pihak pun yang dapat sepenuhnya memonopoli pasar, ini dapat membentuk keseimbangan dinamis.

Secara keseluruhan, dibandingkan dengan rantai industri mesin penambangan Bitcoin, solusi Cellula adalah eksperimen sosial yang lebih menarik. Ini mewujudkan mekanisme distribusi aset yang lebih adil dan terbuka melalui pendekatan permainan, memberikan pemikiran dan kemungkinan baru untuk penerbitan aset Web3.

![Interpretasi Cellula: Penghormatan untuk Protokol Penerbitan Aset yang Dimainkan dalam POW Mining])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-28eda1ef80c887b4b664c300022e36e3.webp(

Lihat Asli
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Hadiah
  • 3
  • Bagikan
Komentar
0/400
PrivacyMaximalistvip
· 07-05 16:38
Rasanya cukup baru, tetapi saya sudah mencoba semua proyek lama.
Lihat AsliBalas0
Ser_This_Is_A_Casinovip
· 07-05 16:37
Sakit lagi, satu lagi yang mengklaim POW yang adil. Tanpa memberi sedikit imbalan, siapa yang mau bermain?
Lihat AsliBalas0
DataBartendervip
· 07-05 16:29
Kode ini sangat kuat, tidak ada yang bisa menggoyahkannya.
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)