CS:GO рынок предметов: Апокалипсис краха: от спекулятивного бума до возрождения Криптоактивов

Взлеты и падения рынка предметов CS:GO: уроки от спекулятивного бума до краха

Колебания на рынке игровых скинов привлекли внимание людей. Хотя многие, возможно, никогда не испытывали CS:GO на себе, вполне вероятно, что они знают друга, который заработал на этом, и, конечно, недавно тоже мог понести убытки.

С уходом хайпа вокруг криптовалют некоторые спекулянты, которые ранее погружались в эту сферу, обратили свое внимание на рынок скинов CS. Они начали обсуждать динамику цен на предметы CS:GO в различных группах, превращаясь из "криптоинвесторов" в "торговцев предметами", рассматривая скины CS:GO как новую возможность для обогащения.

CS:GO был официально выпущен в августе 2012 года, в следующем году была введена система кейсов и скинов, а также возможность торговли на платформе. Это положило начало экономике предметов CS:GO, и после нескольких обновлений и попыток сделать игру бесплатной, начался длительный период процветания рынка предметов, который длился двенадцать лет.

Однако, в мае 2025 года рынок CS-аксессуаров внезапно рухнул. Индекс аксессуаров за три дня обвалился на 20%, цены на несколько популярных торговых товаров практически сократились вдвое, что вызвало бурные обсуждения среди пользователей. Эта сцена рыночного коллапса знакома всем, кто занимается спекуляциями с криптовалютами, только на этот раз в руках у них "виртуальные пушки" вместо цифровых валют.

Игроки, которые долгое время испытывали удовлетворение от увеличения стоимости своей кожи, в одночасье утратили эту радость.

Рынок, движимый спекуляциями, часто оказывается крайне уязвимым. Как такие скины, похожие на NFT, которые падают так же резко, как криптовалюты, привлекают последователей? И какие последствия это может иметь?

Неожиданные доходы в игре

В апреле 2025 года рынок криптовалют был спокойным, но рынок предметов CS:GO был необычно активным, что привлекло внимание многих игроков цифровых валют.

Все это началось с обновления Arms Deal в 2013 году. Скины (также называемые "предметами", по сути, графическими наложениями, которые модифицируют внешний вид оружия в CS) были впервые выпущены и могли быть получены только через случайные дропы в игре.

Это открыло эпоху игры в богатство "лотерея с открытием коробок". Чтобы получить редкие скины, игроки начали постепенно торговать самостоятельно. Возникновение сайтов торговли скинами еще больше способствовало процветанию рынка, породив всевозможную экосистему — включая игроков, торговые платформы, стримеров, трейдеров, неофициальные рынки и инструменты данных.

Большинство людей, переживших колебания на рынке скинов CS:GO, изначально делали это ради игрового опыта.

В 2019 году студент-игрок изначально просто наслаждался игрой. Он заявил: "После того как я поиграл некоторое время, я захотел купить скин", что для игроков совершенно нормально.

Для игроков CS:GO скины являются не только декоративным элементом, но и своего рода социальной валютой. Высококачественные или редкие скины подчеркивают статус игрока в сообществе, удовлетворяя их тщеславие. Это, в свою очередь, создает спрос на обращение украшений и порождает соответствующий рынок.

Погрузившись в рынок, этот игрок заметил явное повышение цен на скины, и, учитывая ограниченные экономические условия в то время, у него возникла идея "спекуляции скинами".

Его первая прибыль была невелика — "Сначала заработал немного сотен юаней, был счастлив несколько дней".

Для него покупка скинов и игра в игры скорее взаимодополняют друг друга. У него нет конкретной торговой стратегии, "всё просто от того, что захотел поиграть, а потом купил, чтобы играть", но рыночные колебания также могут побудить его вернуться в игру, например, в апреле этого года он снова начал играть в CS:GO, услышав, что "аксессуары на пике популярности".

На самом деле, CS:GO и его производная экономика предметов действительно взаимно способствуют и развиваются вместе.

Известный блогер, движимый любопытством, самостоятельно исследовал рыночную экономику, созданную этой игрой. Он считает, что стойкий эффект богатства на рынке предметов CS:GO неразрывно связан с особенностями самой игры.

"В качестве шутера, режим CS:GO очень прост и не претерпел значительных изменений по сравнению с первоначальной версией", плюс разработчики часто проводят мероприятия, чтобы привлечь игроков, что помогает вернуть старых игроков из-за ностальгии или других причин.

При удержании старых игроков, продвижение киберспортивных стримеров также снизило барьер для входа, привлекая непрерывный поток новых игроков (в основном студентов) и формируя прирост на рынке.

Тщеславие заставляет игроков торговать скинами, зарабатывать деньги и привлекать как новых, так и старых игроков к участию; зарабатывание на игре стало лучшей иллюстрацией экономики CS:GO и предметов.

Резкий рост цен на украшения

Рынок предметов CS:GO имеет удивительный диапазон цен, от обычных скинов стоимостью всего несколько юаней до редких предметов, стоимостью десятки и даже сотни тысяч юаней, что формирует эту уникальную экосистему. Это явление слоевой структуры похоже на рынок криптовалют — обычные скины подобны "дешевым токенам", в то время как такие топовые предметы, как Dragon Lore и Butterfly Knife, можно сравнить с известными проектами в мире NFT, их цены постоянно обновляют рекорды благодаря дефициту и премии за согласие.

Большое количество распространённых ящиков с оружием и обычных скинов расположено в нижней части ценового спектра, например, некоторые ящики с оружием могут продаваться всего за примерно 2,5 юаня. Эти предметы доступны для получения, их много на рынке, поэтому они имеют доступную цену, удовлетворяя основные потребности большинства игроков в персонализации.

Ювелирные изделия в среднем ценовом диапазоне обычно стоят от десятков до нескольких сотен юаней. Изделия в этом диапазоне часто имеют более выдающийся внешний дизайн, определенную редкость или служат более популярным оружием.

На высококлассном рынке цена показывает экспоненциальный рост, и украшения стоимостью несколько тысяч, а иногда и десятки тысяч юаней не являются редкостью. Обычно это крайне редкие ножи, перчатки и легендарные или крайне редкие топовые скины для оружия. Некоторые особые скины для оружия на вторичных платформах могут достигать цены около 130 000 юаней.

Эти дорогие украшения уже вышли за рамки игровых предметов и рассматриваются как коллекционные и инвестиционные изделия.

В целом, внешний вид украшений, степень износа, редкость, стиль, действия торговцев, студенческие каникулы, выход новых товаров, а также эффект стримеров — все эти факторы могут влиять на рыночную цену. Официальные рынки и сторонние торговые сайты также играют важную роль в формировании рынка скинов CS:GO.

Хотя факторы влияния могут быть рационально проанализированы, колебания цен на украшения все равно неожиданны. Эта непредсказуемость распространена как на рынке украшений CS:GO, так и на рынке криптовалют.

Когда в 2023 году CS:GO объявил о предстоящем обновлении до CS2, многие дорогие скины и редкие наклейки подорожали. Однако всего через несколько месяцев, когда CS2 официально запустился, многие скины значительно упали в цене из-за изменений в визуальных эффектах или механике выпадения, и многие игроки, купившие на высоких уровнях, понесли убытки. Это явление похоже на колебания цен некоторых криптовалют до и после определенных событий.

Однако изменения цен и торговля аксессуарами, казалось бы, случайны и свободны, на самом деле находятся под строгим контролем разработчиков. Вся экономика, возникающая вокруг аксессуаров, должна следовать правилам разработчиков, которые занимают абсолютное доминирующее положение.

Один блогер заявил: "Разработчики могут контролировать все вероятности и редкость выпадения каждой кожи, а также могут задавать каналы торговли". Даже визуальные эффекты кожи в игре могут изменяться из-за обновлений игры: "Почему CS2 так сильно влияет на цены? Потому что разработчики изменили некоторые визуальные эффекты кожи в игре, некоторые стали более привлекательными, а некоторые менее" - сказал один из игроков.

Предметы в CS:GO являются потенциально ценными виртуальными активами, но их стоимость всегда контролируется разработчиками.

В экстремальных случаях на рынке украшений существует риск, что "в какой-то день разработчики внезапно запретят свободную торговлю скинами". Как сказал один игрок: "Изменения в политике разработчиков вы не можете контролировать, NFT в этом отношении более автономны."

История крипторынка повторяется на рынке ювелирных изделий

Инвестиционные свойства украшений и их ценовые колебания заставляют многих людей в криптовалютном мире воскликнуть: "Разве это не NFT?".

Это не беспочвенные догадки; даже эффект "играй и зарабатывай", который был достигнут случайно, совпадает с "моделью заработка через игру", к которой стремятся некоторые проекты блокчейн-игр.

Хотя предметы CS:GO могут использоваться в игре, это создает различие в их функциональности по сравнению с NFT. Один игрок отметил: "Некоторые дорогие вещи действительно красивые", но на самом деле это лишь малая часть.

"Кожа не имеет реальной функции и даже не увеличивает характеристики в игре", для широкой аудитории молодых игроков аксессуары несут более сложные психологические потребности и социальное значение, они являются концентрированным выражением стремления к внешнему виду, культуры статуса и символа идентичности, что имеет много общего с ролью NFT в некоторых кругах.

Некоторый сайт торговли украшениями при описании особой наклейки также отметил, что она "не просто простая наклейка, но и символ статуса." "Хотя она не может улучшить ваши навыки, она определенно может улучшить ваш игровой опыт и имидж."

Помимо символических атрибутов социальной идентичности, у обоих есть и сходства в факторах, влияющих на цену.

Один блогер заявил, что цены на определённые предметы в CS:GO могут вырасти из-за использования стримерами и киберспортсменами, и этот эффект знаменитостей похож на рынок NFT, где также требуется влияние некоторых известных личностей для изменения цен.

Знаменитые личности, покупающие NFT, могут способствовать росту цен, и в короткие сроки цена может взлететь в сотни или даже тысячи раз, но как только настроение на рынке меняется, ликвидность сокращается или у самого проекта появляются негативные новости, цена NFT может резко упасть в короткие сроки, что приведет к значительным убыткам для тех, кто купил по высоким ценам.

Более того, после краха предметов в CS:GO рынок криптовалют и мем-криптовалют снова начал оживать. Некоторая основная криптовалюта за 7 дней выросла почти на 40%, преодолев отметку в 2500 долларов, а некоторые классические мем-криптовалюты также начали восстанавливаться. Некоторые даже предполагают, что средства вращаются между различными виртуальными активами, создавая альтернативный "эффект вампира". Хотя это трудно доказать напрямую, такая случайность движения средств стала горячей темой обсуждения в криптовалютном сообществе.

Возможности и риски всегда идут рука об руку. До мая игроки CS:GO, которые стабильно зарабатывали в течение некоторого времени, столкнулись с беспрецедентным падением цен.

Игрок, который ранее заработал 50 000 юаней на росте стоимости украшений, за одну ночь потерял всё и стал в убытке на 70 000. Говоря о своем мнении по поводу этого падения, этот игрок, "переживший рынок криптовалют", выглядел довольно спокойным, полагая, что по сравнению с прежним "медленным падением", когда объемы торгов были минимальны, это падение хоть и значительное, но объем торгов вполне неплохой. Если рынок украшений сможет привлечь больше внимания и постепенно восстановиться, это должно быть хорошей новостью.

В конце концов, история спекуляций на виртуальных активах, от криптовалют до предметов CS:GO, никогда не закончится. Рынки, эмоции, жадность и страх всегда циклически повторяются в разных областях.

Единственное, что не меняется, это то, что финансовая свобода всегда кажется недостижимой, а на высоких позициях всегда найдется кто-то, кто захватит место.

Посмотреть Оригинал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Награда
  • 6
  • Поделиться
комментарий
0/400
ValidatorVibesvip
· 07-11 08:04
просто еще одна схема Понци, мигрирующая из крипто... одни и те же дегенераты, другой рынок смх
Посмотреть ОригиналОтветить0
MemeCoinSavantvip
· 07-10 21:04
ngmi братья... схема понци скинов csgo наконец-то лопнула fr fr
Посмотреть ОригиналОтветить0
CoinBasedThinkingvip
· 07-09 02:33
Лук-порей и лук-порей можно снова нарезать
Посмотреть ОригиналОтветить0
DegenWhisperervip
· 07-08 10:51
мир криптовалют老鸟又翻车咯~
Посмотреть ОригиналОтветить0
MemeKingNFTvip
· 07-08 10:39
Рынок непостоянен, братья. Лежим, ждем нового бычьего рынка.
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropHuntervip
· 07-08 10:37
Это всего лишь иллюзия спекуляции~
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить