Oasys опубликовала техническую дорожную карту, сосредоточив внимание на трех основных направлениях развития цепочных игр
Японская игровая блокчейн-платформа Oasys недавно представила свою последнюю техническую дорожную карту, что стало важной вехой в честь второго дня рождения проекта. Эта дорожная карта сосредоточена на трех основных направлениях: доступности данных приложений, взаимной совместимости второго уровня и масштабируемости экосистемы, предлагая ряд решений и планов.
Oasys как платформа общественной цепи, сосредоточенная на внедрении традиционных игр в мир Web3, основывает свою концепцию на 40-летней культуре игр Японии. Платформа использует архитектурный дизайн, объединяющий высокомасштабируемый Layer1 (Hub Layer) и Layer2 (Verse Layer), чтобы обеспечить высокую стабильность сети, высокую масштабируемость и высокую доступность данных.
Несмотря на то, что базовые технологии блокчейна в последние годы постоянно совершенствуются, на практике они по-прежнему сталкиваются с множеством проблем. Техническая дорожная карта обновления Oasys нацелена на решение этих ключевых вопросов:
Непрерывность игровых активов: Для решения проблемы возможной нехватки непрерывности активов пользователей в модульной архитектуре Oasys предложила инновационное решение, заключающееся в зеркалировании игровых активов с Layer2 на Layer1, что гарантирует постоянную защиту активов пользователей даже в случае потери данных Layer2.
Интероперабельность Layer2: Oasys планирует внедрить кросс-чейн мосты, использовать универсальные форматы данных и стандартизировать API, чтобы обеспечить бесшовную интероперабельность между различными Layer2. Это позволит пользователям свободно перемещать данные и активы между различными играми в экосистеме Oasys.
Масштабируемость экосистемы: Oasys тесно сотрудничает с партнерами экосистемы, предоставляя им необходимые инструменты и ресурсы для поддержки строительства экосистемы и снижения технологических барьеров. Запуск набора инструментов Oasys Verse (VDK) позволит предприятиям быстро получить доступ к предустановленным компонентам экосистемы, ускоряя запуск проектов и разработку контента.
Дорожная карта также подробно планирует конкретные цели на краткосрочный (в течение 1 года) и среднесрочный (2-3 года) периоды:
Краткосрочные цели включают:
Стандартизированные нормы игровых активов
Создание примеров применения стандартизированных активов в реальных играх
Предоставление набора инструментов для разработки Oasys Verse (VDK)
Промежуточные цели включают:
Решение проблем на уровне протокола, реализация зеркалирования активов Layer2 на Layer1
Разработка стандартизированного протокола для обеспечения совместимости между различными Layer2
Предоставление инструментов для разработчиков, соответствующих видению Oasys
Oasys достиг значительного прогресса в практическом применении. В мае Oasys запустил L2 цепь XPLA Verse, на которой будут размещены несколько известных игр корейского игрового гиганта Com2uS. Кроме того, блокчейн-игра, основанная на классической японской манге «Супер футбольные игроки», также была официально запущена на платформе Oasys.
В этом году Oasys заключила стратегическое сотрудничество с японской группой SBI и южнокорейским отделом Web3-игр Kakao Metabora SG в области расширения экосистемы, чтобы еще больше увеличить свое влияние на азиатском рынке.
С постепенной реализацией дорожной карты технологий Oasys уверенно движется к своей цели создания глобального стандарта для цепочных игр, создавая ценность как для игроков, так и для разработчиков, а также принося новые впечатления и возможности в всю игровую индустрию.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
16 Лайков
Награда
16
4
Поделиться
комментарий
0/400
StableGenius
· 22ч назад
мех... еще один l2, обещающий луну. разбудите меня, когда они решат трилемму, серьезно
Oasys опубликовал техническую дорожную карту, определив три основных направления для блокчейн-игр.
Oasys опубликовала техническую дорожную карту, сосредоточив внимание на трех основных направлениях развития цепочных игр
Японская игровая блокчейн-платформа Oasys недавно представила свою последнюю техническую дорожную карту, что стало важной вехой в честь второго дня рождения проекта. Эта дорожная карта сосредоточена на трех основных направлениях: доступности данных приложений, взаимной совместимости второго уровня и масштабируемости экосистемы, предлагая ряд решений и планов.
Oasys как платформа общественной цепи, сосредоточенная на внедрении традиционных игр в мир Web3, основывает свою концепцию на 40-летней культуре игр Японии. Платформа использует архитектурный дизайн, объединяющий высокомасштабируемый Layer1 (Hub Layer) и Layer2 (Verse Layer), чтобы обеспечить высокую стабильность сети, высокую масштабируемость и высокую доступность данных.
Несмотря на то, что базовые технологии блокчейна в последние годы постоянно совершенствуются, на практике они по-прежнему сталкиваются с множеством проблем. Техническая дорожная карта обновления Oasys нацелена на решение этих ключевых вопросов:
Непрерывность игровых активов: Для решения проблемы возможной нехватки непрерывности активов пользователей в модульной архитектуре Oasys предложила инновационное решение, заключающееся в зеркалировании игровых активов с Layer2 на Layer1, что гарантирует постоянную защиту активов пользователей даже в случае потери данных Layer2.
Интероперабельность Layer2: Oasys планирует внедрить кросс-чейн мосты, использовать универсальные форматы данных и стандартизировать API, чтобы обеспечить бесшовную интероперабельность между различными Layer2. Это позволит пользователям свободно перемещать данные и активы между различными играми в экосистеме Oasys.
Масштабируемость экосистемы: Oasys тесно сотрудничает с партнерами экосистемы, предоставляя им необходимые инструменты и ресурсы для поддержки строительства экосистемы и снижения технологических барьеров. Запуск набора инструментов Oasys Verse (VDK) позволит предприятиям быстро получить доступ к предустановленным компонентам экосистемы, ускоряя запуск проектов и разработку контента.
Дорожная карта также подробно планирует конкретные цели на краткосрочный (в течение 1 года) и среднесрочный (2-3 года) периоды:
Краткосрочные цели включают:
Промежуточные цели включают:
Oasys достиг значительного прогресса в практическом применении. В мае Oasys запустил L2 цепь XPLA Verse, на которой будут размещены несколько известных игр корейского игрового гиганта Com2uS. Кроме того, блокчейн-игра, основанная на классической японской манге «Супер футбольные игроки», также была официально запущена на платформе Oasys.
В этом году Oasys заключила стратегическое сотрудничество с японской группой SBI и южнокорейским отделом Web3-игр Kakao Metabora SG в области расширения экосистемы, чтобы еще больше увеличить свое влияние на азиатском рынке.
С постепенной реализацией дорожной карты технологий Oasys уверенно движется к своей цели создания глобального стандарта для цепочных игр, создавая ценность как для игроков, так и для разработчиков, а также принося новые впечатления и возможности в всю игровую индустрию.