# Oasys公布技術路線圖,聚焦鏈遊發展三大方向日本遊戲公鏈Oasys近日發布了其最新技術路線圖,標志着該項目成立兩周年之際的重要裏程碑。這份路線圖圍繞應用數據可用性、二層互操作性和生態系統可擴展性三大核心方向,提出了一系列解決方案和規劃。Oasys作爲一個專注於將傳統遊戲引入Web3世界的公鏈平台,其設計理念植根於日本40年的遊戲文化積澱。該平台採用高度可擴展的Layer1(Hub Layer)和Layer2(Verse Layer)相結合的架構設計,以實現高網路穩定性、高擴展性和高數據可用性。盡管區塊鏈底層技術近年來不斷完善,但在實際應用中仍面臨諸多挑戰。Oasys此次更新的技術路線圖旨在解決這些關鍵問題:1. 遊戲資產的連續性:爲解決模塊化架構下用戶資產可能缺乏連續性的問題,Oasys提出了將Layer2上的遊戲資產鏡像到Layer1的創新方案,即使Layer2數據被丟棄,用戶資產仍能得到永久保護。2. Layer2層的互操作性:Oasys計劃引入跨鏈橋、採用通用數據格式並標準化API,以實現不同Layer2之間的無縫互操作。這將使用戶能夠在Oasys生態系統內的各個遊戲之間自由轉移數據和資產。3. 生態系統可擴展性:Oasys與生態系統合作夥伴密切合作,爲他們提供必要的工具和資源,以支持生態系統建設並減少技術障礙。Oasys Verse開發套件(VDK)的推出將允許企業快速訪問預設生態系統組件,加速項目啓動和內容開發。路線圖還詳細規劃了短期(1年內)和中期(2-3年)的具體目標:短期目標包括:- 標準化遊戲資產規範- 創建實時遊戲中應用標準化資產規範的用例- 提供Oasys Verse開發套件(VDK)中期目標包括:- 解決協議層問題,實現Layer2資產到Layer1的鏡像- 開發標準化協議以確保不同Layer2之間的互操作性- 提供符合Oasys願景的開發者工具Oasys在實際應用方面已取得顯著進展。5月,Oasys推出L2鏈XPLA Verse,韓國遊戲巨頭Com2uS的多款知名遊戲將在此上鏈。此外,基於日本經典漫畫《足球小將》的區塊鏈遊戲也在Oasys平台正式推出。在拓展生態系統方面,Oasys今年與日本SBI集團和韓國Kakao的Web3遊戲部門Metabora SG達成戰略合作,進一步擴大其在亞洲市場的影響力。隨着技術路線圖的逐步實施,Oasys正朝着構建全球鏈遊標準的願景穩步前進,爲玩家和開發者創造價值的同時,也爲整個遊戲行業帶來新的體驗與機遇。
Oasys發布技術路線圖 布局鏈遊三大核心方向
Oasys公布技術路線圖,聚焦鏈遊發展三大方向
日本遊戲公鏈Oasys近日發布了其最新技術路線圖,標志着該項目成立兩周年之際的重要裏程碑。這份路線圖圍繞應用數據可用性、二層互操作性和生態系統可擴展性三大核心方向,提出了一系列解決方案和規劃。
Oasys作爲一個專注於將傳統遊戲引入Web3世界的公鏈平台,其設計理念植根於日本40年的遊戲文化積澱。該平台採用高度可擴展的Layer1(Hub Layer)和Layer2(Verse Layer)相結合的架構設計,以實現高網路穩定性、高擴展性和高數據可用性。
盡管區塊鏈底層技術近年來不斷完善,但在實際應用中仍面臨諸多挑戰。Oasys此次更新的技術路線圖旨在解決這些關鍵問題:
遊戲資產的連續性:爲解決模塊化架構下用戶資產可能缺乏連續性的問題,Oasys提出了將Layer2上的遊戲資產鏡像到Layer1的創新方案,即使Layer2數據被丟棄,用戶資產仍能得到永久保護。
Layer2層的互操作性:Oasys計劃引入跨鏈橋、採用通用數據格式並標準化API,以實現不同Layer2之間的無縫互操作。這將使用戶能夠在Oasys生態系統內的各個遊戲之間自由轉移數據和資產。
生態系統可擴展性:Oasys與生態系統合作夥伴密切合作,爲他們提供必要的工具和資源,以支持生態系統建設並減少技術障礙。Oasys Verse開發套件(VDK)的推出將允許企業快速訪問預設生態系統組件,加速項目啓動和內容開發。
路線圖還詳細規劃了短期(1年內)和中期(2-3年)的具體目標:
短期目標包括:
中期目標包括:
Oasys在實際應用方面已取得顯著進展。5月,Oasys推出L2鏈XPLA Verse,韓國遊戲巨頭Com2uS的多款知名遊戲將在此上鏈。此外,基於日本經典漫畫《足球小將》的區塊鏈遊戲也在Oasys平台正式推出。
在拓展生態系統方面,Oasys今年與日本SBI集團和韓國Kakao的Web3遊戲部門Metabora SG達成戰略合作,進一步擴大其在亞洲市場的影響力。
隨着技術路線圖的逐步實施,Oasys正朝着構建全球鏈遊標準的願景穩步前進,爲玩家和開發者創造價值的同時,也爲整個遊戲行業帶來新的體驗與機遇。