Cellula: нова парадигма POW для створення справедливої системи розподілу активів

Дослідження Cellula: данина Біткойну через ігрову випуск монет

З 2017 року Web3 увійшов у еру низького порогу для випуску активів. Різноманітні проекти випускають токени або NFT через IDO, ICO та інші способи, але часто стикаються з проблемами сильного контролю та непрозорості інформації, що призводить до частих випадків RugPull. Люди завжди сподівалися на більш справедливий і надійний протокол випуску активів, щоб вирішити численні проблеми, що виникають під час першого випуску токенів нових проектів (TGE).

Cellula надає новий погляд на розв'язання цих проблем. Вона реалізувала шар розподілу активів, що моделює доказ роботи (POW), використовуючи віртуальний доказ роботи (vPOW), щоб "майнити" процес розподілу активів, моделюючи більш справедливу парадигму розподілу активів на основі Біткойн.

Хоча Cellula багато хто вважає проектом GameFi, але оскільки розподілені винагороди в грі можуть бути налаштовані на будь-який тип монети, теоретично він може слугувати універсальною платформою для розподілу активів з ефектом POW, що відкриває нові перспективи та простір для уяви в випуску активів Web3.

Інтерпретація Cellula: вшанування ігрової випуску активів на основі POW

POW та vPOW: непередбачуваний результат лотереї

Незалежно від традиційного POW, POS чи vPOW Cellula, суть полягає в налаштуванні набору алгоритмів, результати яких важко передбачити, для проведення "лотереї" через результати. Майнерам Біткойн потрібно локально створити блок, що відповідає певним умовам, подати його до вузлів мережі для досягнення консенсусу, щоб отримати винагороду за видобуток.

POW є відносно справедливим способом розподілу активів, у основних POW публічних ланцюгах складність контролю проектною стороною значно більша, ніж у POS публічних ланцюгах. Проблема полягає в тому, що модель POW часто застосовується до базових публічних ланцюгів, а не до випуску активів на рівні додатків. Чи можемо ми за допомогою набору рішень, що реалізуються в ланцюгу, змоделювати ефект POW?

Cellula, впроваджуючи відомий алгоритм "Гра життя" Конвея, призначає обчислювальну потужність для віртуального цифрового об'єкта (, який називається "BitLife" ). Простіше кажучи, це означає, що учасники вирощують клітинні кластери у своїх чашах Петрі, і з часом, чим більше клітин виживає у чаші Петрі, тим вища обчислювальна потужність для видобутку, а отже, ймовірність отримання нагороди за видобуток.

Cellula замінила традиційне хешування POW на інший спосіб обчислення, результати якого важко передбачити, замінивши форму "Work" в "Proof of Work". Ключовим є те, як отримати більше живих клітин у чашці для вирощування (BitLife), а для моделювання змін стану BitLife потрібно витратити обчислювальні ресурси. Це по суті перетворює хеш-алгоритм, що використовується для видобутку Біткойн, на специфічний алгоритм для моделювання гри в життя Конвея, що називається vPOW(Virtual POW).

Інтерпретація Cellula: данина гри з випуску активів на основі POW

Основи vPOW: гра життя Конвея та BitLife

Ігри життя Конвея можна відстежити до концепції "клітинних автоматів", запропонованої Джоном фон Нейманом у 1950 році, а згодом математик Джон Конвей офіційно представив "ігри життя Конвея" в 1970 році, використовуючи алгоритми для моделювання еволюційних закономірностей життя в природі.

Припустимо, що у нас є чашка Петрі, розділена на безліч маленьких квадратів за двовимірними координатами, а потім ми проводимо "початкову настройку", дозволяючи деяким живим клітинам займати частину квадратів. Після цього стан життя і смерті цих клітин буде еволюціонувати з часом, поступово формуючи складні морфології клітинних скупчень. Це, по суті, двовимірна ігрова решітка, правила якої дуже прості:

  • Кожна клітина має два стани: живий/мертвий, кожна клітина взаємодіє з клітинами на своїх восьми сусідніх клітинках;
  • Якщо певна клітина виживає, але в її безпосередньому оточенні (8 клітин) кількість живих клітин менше 2, ця клітина переходить у стан смерті;
  • Якщо певна клітина виживає, і навколо неї є 2 або 3 живі клітини, ця клітина залишається живою;
  • Клітина перебуває в живому стані, якщо навколо є понад 3 живі клітини, тоді ця клітина переходить у стан смерті;
  • Поточна клітина знаходиться в стані смерті, але якщо навколо є 3 живі клітини, ця клітина переходить у стан життя.

В заданій початковій моделі стану клітин у двовимірній чаші для вирощування, клітинний стан буде еволюціонувати і ітеруватися з часом відповідно до вищезазначених правил, створюючи безліч різноманітних результатів.

Інтерпретація Cellula: данина грі, що випускає активи на основі POW

Cellula поділяє "петриків" на 9*9=81 квадрат, у кожному квадраті клітини можуть мати два стани: живий/мертвий. Відповідно до комбінацій, початковий стан клітин у петрі виявляється 2^81, що є астрономічним числом. Завдання гравця полягає у виборі початкової моделі петрі. BitLife виступає в ролі сутності (, яка насправді є NFT ), що містить 81 квадрат, у кожному з яких розміщена одна клітина.

Стан клітин у BitLife змінюється зі збільшенням висоти блоку. Cellula розподіляє обчислювальну потужність відповідно до стану BitLife на різних висотах блоку. При заданій висоті блоку, чим більше живих клітин у BitLife, тим вища обчислювальна потужність, що дорівнює створенню віртуального майнінгового пристрою.

Мета учасників полягає в тому, щоб сконструювати або купити у інших найбільш ймовірний для отримання винагороди за майнінг BitLife. Ця модель дорівнює дозволу звичайним роздрібним інвесторам/висококласним роздрібним інвесторам самостійно розробляти майнінгові машини, а потім вони можуть продавати створені ними машини іншим або купувати чужі машини для майнінгу.

Система буде кожні 5 хвилин розподіляти певні винагороди за видобуток (, які в грі називаються енергетичними пунктами ), згідно з часткою обчислювальної потужності кожного BitLife в мережі.

У Cellula процес синтезу BitLife, це процес "виробництва" нових майнінг-машин. Після того, як BitLife буде викарбувано в блокчейні, потрібно виконати операцію "зарядки", щоб запустити майнінг. Одноразова зарядка має термін дії 1 день, 3 дні та 7 днів, потрібно сплатити невелику комісію, і після закінчення терміну дії потрібно буде продовжити зарядку.

Щоб заохотити користувачів частіше заряджати BitLife, Cellula встановила функцію "лотерея за зарядку", де кожного разу, коли ініціюється зарядка, може бути обрано, щоб отримати деякі додаткові винагороди.

Інтерпретація Cellula: данина ігровому випуску активів на основі POW

На даний момент випуск BitLife, що містить 3*3 Bitcell(, а саме 81 маленький квадрат ), було зупинено. Гравці загалом випустили понад 1,5 мільйона таких BitLife. У майбутньому нові користувачі зможуть придбати BitLife на вторинному ринку та займатися зарядженням та видобутком. Обмежений випуск необхідний для підтримки стабільності екосистеми гри, щоб запобігти безмежному випуску BitLife NFT вченими, що може призвести до знецінення вартості майнінгових машин.

У майбутньому Cellula введе роль, схожу на виробників майнінгового обладнання, ця роль буде базуватися на ліцензуванні, зажадає стейкування токенів, публікації каналів продажу, а також наявності певного масштабу та впливу в спільноті. Ці виробники братимуть на себе відповідальність за випуск і продаж BitLife, що містить 4x4 BitCell, тобто 16*9=144 маленьких квадратів. Кількість BitLife, яку виробники можуть випустити, буде обмежена кількістю їх стейкованих токенів.

Інтерпретація Cellula: данина протоколу ігрової емісії активів POW

Analysoor алгоритм розіграшу та VRGDAs індексна цінова крива

Частина розіграшу Cellula використовує алгоритм генерації випадкових чисел під назвою Analysoor, який використовує хеш блоку як вхідний параметр генератора випадкових чисел, щоб вибрати переможця серед учасників зарядки з кожного блоку, вводячи систему лотереї.

Щоб запобігти масовому копіюванню певної моделі BitLife, Cellula впровадила прогресивний голландський аукціон з змінною швидкістю (VRGDAs). Це алгоритм ціноутворення, розроблений Paradigm, який динамічно коригує ціну — підвищуючи її, коли обсяг випуску перевищує очікування, і знижуючи, коли обсяг випуску нижчий за очікування.

Коли певний тип BitLife масово випускається за короткий проміжок часу, ціна на випуск цього типу NFT зростає експоненціально, і таке різке зростання цін може ефективно захистити вчених.

Інтерпретація Cellula: данина ігровим активам випуску протоколу POW

Резюме: Розгляд Cellula з точки зору гри гравців

У Cellula є багато учасників, і стратегії кожного з них різні. Наприклад, на первинному ринку випуску, "вчені" можуть писати код, комбінуючи різні BitCell, щоб знайти BitLife з вищою обчислювальною потужністю, отримуючи вищі доходи від видобутку. Одночасно існують деякі гравці MEV, які слухають події карбування в мережі, і коли виявляють, що якийсь видатний вчений карбує певний тип BitLife, вони також масово карбують за прикладом.

Завдяки існуванню指数ної цінової алгоритми VRGDAs, ціна на виготовлення одного типу BitLife може зростати експоненційно, що ефективно захищає від науковця ( і від антивідьом ), а також буде визначати ціну на BitLife/майнери. Якщо потужність певного типу майнера висока, його ціна на виготовлення/виробництво також буде високою, а ціна, що циркулює на вторинному ринку, буде базуватися на ціні виробництва, що, в свою чергу, вплине на всю постачальницьку лінію.

На відміну від розробки майнінгових машин у реальному світі, вчені виявили, що швидкість нових BitLife буде значно вищою, і що будь-хто може взяти участь у моделюванні стану BitLife, що в значній мірі знижує бар'єри для розробки майнінгових машин. "Кожен має можливість стати вченим", що є більш дружнім для більшості людей і не може бути реалізовано в реальному виробничому ланцюгу майнінгових машин.

Для проектної сторони впровадження системи розподілу активів на основі POW самостійно послаблює її владу. Тому, незалежно від того, чи це вчені, чи проектна сторона, чи звичайні гравці, жодна зі сторін не може односторонньо контролювати ринок. На етапі виготовлення майнінгових машин і на етапі випуску виникає ця трьохстороння гра, жодна зі сторін не може повністю монополізувати ринок, це може створити динамічну рівновагу.

В цілому, порівняно з індустрією майнінгу Біткойн, рішення Cellula є більш цікавим соціальним експериментом. Воно реалізує більш справедливий і відкритий механізм розподілу активів через ігровий підхід, що надає нові ідеї та можливості для випуску активів Web3.

Інтерпретація Cellula: данина ігровій моделі випуску активів на основі POW

Переглянути оригінал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Нагородити
  • 5
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
ZkProofPuddingvip
· 07-08 05:22
Майнінг якось став несправедливим, не дозволяючи тобі забрати.
Переглянути оригіналвідповісти на0
CrashHotlinevip
· 07-07 07:09
Давно не бачив віртуальний майнінг, вже думав, що він зовсім вимер.
Переглянути оригіналвідповісти на0
PrivacyMaximalistvip
· 07-05 16:38
Відчувається досить новим, але я вже грав у всі старі проекти.
Переглянути оригіналвідповісти на0
Ser_This_Is_A_Casinovip
· 07-05 16:37
Набридло. Ще один, який називає себе справедливим POW. Без якихось приємних бонусів ніхто не буде грати.
Переглянути оригіналвідповісти на0
DataBartendervip
· 07-05 16:29
Цей код дуже жорсткий, ніхто не може його зрушити.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити