Індустрія Web3-ігор пережила період від початкового спекулятивного буму до нинішньої стагнації. Критики вказують на те, що закрита структура екосистеми є основною проблемою, що стримує розвиток індустрії. Щоб подолати цю обмеженість, команда, що складається з досвідчених професіоналів у сфері блокчейну, створила інфраструктурний проєкт, оптимізований спеціально для ігор. Цей проєкт має на меті побудувати високоефективну відкриту ігрову екосистему, яка не лише вирішить обмеження індустрії Web3-ігор, але й надасть нові парадигми розвитку традиційній індустрії ігор.
Кризис у сфері Web3-ігор
Спочатку Web3 ігри вважалися двигуном зростання ігрової індустрії, але громадський інтерес швидко охолов, а сумніви щодо їх "інноваційності" продовжують наростати. Дані показують, що обсяги пошуку, пов'язані з GameFi, і обсяги торгівлі основними токенами продовжують знижуватися. Незважаючи на це, багато професіоналів все ще вірять, що Web3 ігри відродяться. Коли криптовалютна індустрія знаходить нові точки зростання через впровадження інститутів, індустрія Web3 ігор все ще перебуває в стагнації, шукаючи прорив.
Галузь стикається з ключовим вибором: стати справжнім носієм інновацій чи перетворитися на фінал спекулятивного бульбашки? Щоб рухатися вперед, необхідно прямо зіткнутися з обмеженнями та розробити чітку стратегію прориву.
Основні обмеження Web3 ігор
Основна криза Web3-ігор походить від закритої структури екосистеми. Хоча відкритість та взаємодія є ключовими перевагами, реальність часто не відповідає очікуванням. Більшість ігор працюють на ізольованій блокчейн-інфраструктурі, формуючи "сад з парканом". Це розчленування обмежує потенціал зростання галузі, адже ігрові компанії конкурують в умовах нульової суми, що заважає інноваціям і гальмує загальний розвиток.
Щоб вийти з кризи, Web3-ігри повинні розірвати закриту структуру та побудувати відкриту та взаємозв'язану екосистему. Це потребує переходу від індивідуальних змагань до співпраці, щоб розробники, платформи та спільноти спільно створювали цінність. Деякі проекти вже почали реагувати на цей виклик, пропонуючи бачення "відкритих ігор", яке має на меті вирішити проблеми взаємодії на структурному рівні.
Відкриття нової ери відкритої ігрової екосистеми
Деякий проект інфраструктури блокчейн-ігор був створений досвідченими фахівцями у сфері блокчейн. Під час створення екосистеми виявилося, що існуюча інфраструктура не може витримувати високий обсяг транзакцій, необхідний для ігрових додатків, в результаті чого була розроблена спеціалізована високо продуктивна та недорога рішення для ігор.
Амбіції цього проєкту не обмежуються оптимізацією пропускної здатності. Команда опублікувала "Декларацію відкритих ігор", яка має на меті вирішення структурних проблем Web3-ігор. Декларація виступає за максимальну взаємодію, щоб ігри стали частиною відкритої екосистеми.
Технічний напрямок проєкту та грандіозне бачення привертають увагу провідних інвесторів, було залучено близько 21 мільйона доларів США початкового фінансування. Станом на травень 2025 року його ланцюг досяг 6,9 мільйона адрес гаманців, загальна кількість транзакцій перевищила 300 мільйонів, закладаючи основи для лідерства в ігровій інфраструктурі.
Відкритий ігровий третій рівень: оптимізація ігрової інфраструктури
Третій рівень відкритих ігор є філософською основою та технологічним підґрунтям цього проекту, реалізуючи дві основні цілі через концепцію інфраструктури третього рівня:
Розробка високопродуктивної інфраструктури Rollup, що забезпечує оптимізоване середовище для ігор;
Допомогти ігровим компаніям створити горизонтально масштабовану "ігрову ланцюг", забезпечуючи незалежність при збереженні взаємодії.
Ця інфраструктура надає архітектуру для розробників ігор, які не потребують спеціальної блокчейн-системи. Побудована на основі певної провідної блокчейн-технології, вона успадковує безпеку та гнучкість стеку EVM, одночасно забезпечуючи обробку транзакцій з низькою вартістю та високою продуктивністю завдяки рішенню з розширення поза мережею.
Ця інфраструктура третього рівня поза ланцюгом спеціально розроблена для задоволення потреб ігрової індустрії. Існуючі рішення другого рівня все ще обмежені при обробці мільйонних ігрових транзакцій. Цей проект вирішує цю проблему завдяки третій архітектурі, спеціально розробленій для ігор, одночасно забезпечуючи високу пропускну спроможність і ефективність витрат.
Станом на липень 2024 року, вартість одноразової транзакції в цій інфраструктурі становить лише 0,001 долара США, що значно нижче, ніж у інших основних блокчейнів. Це дозволяє розробникам надійно та ефективно запускати ігри на блокчейні, усуваючи витрати.
ігрова платформа на базі блокчейну
Команда проєкту розробила фронтенд-клієнт, який забезпечує зручний доступ до блочних ігор для користувачів. Ця платформа дозволяє користувачам без спеціальних знань у Web3 насолоджуватись блокчейн-іграми, а також надає розробникам прості інструменти для управління та розгортання блочних ігор.
Платформа використовує власну технологію абстракції облікових записів та ланцюгів, що дозволяє користувачам миттєво отримувати доступ до крос-ланцюгових активів через один обліковий запис без необхідності містків чи обміну, забезпечуючи плавний досвід, подібний до Web2.
Окрім ігор, платформа також слугує соціальним центром для сприяння взаємодії між гравцями. Завдяки змаганням та співпраці в реальному часі в турнірах "Play-to-Win" підтримується занурювальний досвід, усі ігрові процеси та винагороди записуються в ланцюг, щоб забезпечити прозорість.
Платформа одночасно виступає в ролі платформи для публікацій, надаючи веб-ігровий запусковий пристрій для легкого розгортання та управління іграми на блокчейні. Розробники можуть реалізувати функції блокчейну, такі як токенний контроль доступу, а також систему завдань на основі активності в ланцюзі.
Крім того, платформа надає інструменти для управління оцінками ігор, рейтингами, функціями сповіщень та іншими операційними інструментами, що дозволяє розробникам зосередитися на дизайні ігор та створенні контенту, а не на бекенді.
Потенційний вплив відкритого ігрового бачення на ігрову індустрію
Відкритий ігровий візіон цього проекту не лише приносить нові можливості для Web3-ігор, а й для всієї ігрової індустрії. Хоча традиційна індустрія розвивалася протягом десятиліть, вона все ще обмежується централізованими рішеннями та закритими економічними структурами. Цей проект намагається подолати ці обмеження, створюючи більш відкриту, взаємодіючу та орієнтовану на громаду екосистему, відкриваючи нові шляхи для інновацій.
Чи переходить право ухвалення рішень щодо розробки ігор від видавців до спільноти?
У традиційних іграх великі видавці контролюють основні рішення, обмежуючи різноманітність розробки та творчості. Цей проект запропонує альтернативну модель через токенізоване управління спільнотою. Спільнота може безпосередньо голосувати за ігрові проекти, а відібрані твори отримують фінансування для розробки.
Цей режим дозволяє розробці ігор більш прозоро відображати інтереси гравців, а не видавців. Подібно до успішних випадків деяких незалежних ігор, які отримали підтримку громади через краудфандинг, цей проект має на меті створити простір для зростання, що не обмежений логікою ринку зверху-вниз, керованого оригінальними ідеями гравців.
Індустрія ігор переходить від конкуренції до співпраці?
Традиційна ігрова індустрія має неефективну структуру, що найбільш яскраво проявляється в ізоляції даних користувачів. Це роз'єднання ускладнює точне позиціонування та крос-платформений маркетинг. Додатково, зростання витрат на залучення користувачів і зниження ефективності маркетингу ставлять компанії перед серйозними викликами.
У порівнянні з цим, проект запроваджує глобальну систему стану, яка відповідає візії відкритих ігор, що дозволяє записувати та ділитися даними користувачів, досягненнями та оцінками на всіх ігрових ланцюгах. Ця спільна інфраструктура підтримує більш точний і ефективний маркетинг.
Цей проєкт пропонує кілька моделей співпраці на основі високої взаємодії. Модель "спільних стимулів" заохочує ігри розширювати базу користувачів через співпрацю, замінюючи конкуренцію за користувачів. Модель "спільної ліквідності" забезпечує вільний обіг ігрових токенів через токени або інші базові активи.
Ці моделі вказують на сталість та довгостроковий розвиток Web3-ігор, виходячи за межі фрагментації конкурентів і рухаючись до створення спільної вартості.
Розмиття меж між іграми та фінансами?
Ігрова індустрія довгостроково з'єднує віртуальну та реальну економіки. Але ці економічні системи функціонують у закритому середовищі. Платформи та видавці стягують високі збори, користувачі обмежені у створенні та захопленні цінності в певних екосистемах. Така централізована структура платформ перешкоджає користувачам повністю реалізувати свій економічний потенціал.
Цей проєкт вирішує ці проблеми, будуючи відкриту та розширювальну економічну екосистему через високу взаємодію. У його екосистемі різні ігрові ланцюги підтримують безшовне використання цифрових активів у різних ігрових середовищах. Модель накопичення спільних токенів дозволяє гравцям отримувати високоякісні предмети або спеціальні завдання за токени з різних ігор, створюючи ціннісні цикли, які перевищують межі ігор.
Ця структура розширює економічну діяльність користувачів з окремих ігор на цілу екосистему, надаючи користувачам можливість справжнього володіння та управління створеною ними вартістю. Цей проєкт зробить віртуальні активи більш тісно пов'язаними з реальною економікою, встановлюючи гру як легальну економічну діяльність, що виходить за межі розваг. Її інфраструктура зробить такі моделі, як стипендії, більш досконалими та поширеними.
Висновок
Індустрія Web3-ігор переживає період трансформації. Початковий ажіотаж і спекулятивний інтерес поступилися місцем затишшю, що викликало фундаментальні сумніви в стійкості та виявило несподівані виклики. Такі цикли є обов'язковим етапом зрілості руйнівних технологій. Галузь тепер повинна зосередитися на точній самооцінці, вирішенні реальних проблем і перетворенні інноваційної цінності.
У цьому контексті "відкрите ігрове бачення" цього проєкту має велике значення. Вони не лише створюють нові ігри, а й чітко діагностують структурні проблеми індустрії Web3-ігор та пропонують конкретні рішення. Підкреслюючи взаємодію технологічної філософії, вони створюють екосистему відкритої співпраці.
Отже, відкриття проекту в сфері ігор має потенціал вирішити реальні проблеми індустрії Web3-ігор і внести різноманітність і творчість, яких бракує в традиційних іграх. Якщо його бачення буде успішним, Web3-ігри зможуть вийти за межі ніші криптовалютних ентузіастів та отримати справжню конкурентну перевагу, приваблюючи гравців з основного потоку. Ці перетворення можуть мати далекосяжний вплив на більш широку ігрову індустрію в довгостроковій перспективі.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
17 лайків
Нагородити
17
6
Поділіться
Прокоментувати
0/400
quietly_staking
· 07-11 04:06
Зачекайте, поки ціна впаде, перш ніж входити в ринок.
Переглянути оригіналвідповісти на0
just_another_wallet
· 07-10 17:19
Можливо, заробити десять мільярдів на рік, намагаючись нічого не робити.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ImpermanentLossEnjoyer
· 07-08 10:31
Знову померло скільки All in GameFi.
Переглянути оригіналвідповісти на0
PretendingSerious
· 07-08 10:30
Ще хтось, хто втратив на торгівлі криптовалютою і змушений перейти до web3 ігор?
Переглянути оригіналвідповісти на0
UncleWhale
· 07-08 10:27
Купа штанів
Переглянути оригіналвідповісти на0
PriceOracleFairy
· 07-08 10:13
ngmi tbh... gameFi все ще не вистачає належних метрик ліквідності smh
Web3 ігрова відкрита екосистема: подолання обмежень галузі та ведення в майбутній розвиток
Відкоса екосистема ігор: подолання обмежень індустрії Web3-ігор
Індустрія Web3-ігор пережила період від початкового спекулятивного буму до нинішньої стагнації. Критики вказують на те, що закрита структура екосистеми є основною проблемою, що стримує розвиток індустрії. Щоб подолати цю обмеженість, команда, що складається з досвідчених професіоналів у сфері блокчейну, створила інфраструктурний проєкт, оптимізований спеціально для ігор. Цей проєкт має на меті побудувати високоефективну відкриту ігрову екосистему, яка не лише вирішить обмеження індустрії Web3-ігор, але й надасть нові парадигми розвитку традиційній індустрії ігор.
Кризис у сфері Web3-ігор
Спочатку Web3 ігри вважалися двигуном зростання ігрової індустрії, але громадський інтерес швидко охолов, а сумніви щодо їх "інноваційності" продовжують наростати. Дані показують, що обсяги пошуку, пов'язані з GameFi, і обсяги торгівлі основними токенами продовжують знижуватися. Незважаючи на це, багато професіоналів все ще вірять, що Web3 ігри відродяться. Коли криптовалютна індустрія знаходить нові точки зростання через впровадження інститутів, індустрія Web3 ігор все ще перебуває в стагнації, шукаючи прорив.
Галузь стикається з ключовим вибором: стати справжнім носієм інновацій чи перетворитися на фінал спекулятивного бульбашки? Щоб рухатися вперед, необхідно прямо зіткнутися з обмеженнями та розробити чітку стратегію прориву.
Основні обмеження Web3 ігор
Основна криза Web3-ігор походить від закритої структури екосистеми. Хоча відкритість та взаємодія є ключовими перевагами, реальність часто не відповідає очікуванням. Більшість ігор працюють на ізольованій блокчейн-інфраструктурі, формуючи "сад з парканом". Це розчленування обмежує потенціал зростання галузі, адже ігрові компанії конкурують в умовах нульової суми, що заважає інноваціям і гальмує загальний розвиток.
Щоб вийти з кризи, Web3-ігри повинні розірвати закриту структуру та побудувати відкриту та взаємозв'язану екосистему. Це потребує переходу від індивідуальних змагань до співпраці, щоб розробники, платформи та спільноти спільно створювали цінність. Деякі проекти вже почали реагувати на цей виклик, пропонуючи бачення "відкритих ігор", яке має на меті вирішити проблеми взаємодії на структурному рівні.
Відкриття нової ери відкритої ігрової екосистеми
Деякий проект інфраструктури блокчейн-ігор був створений досвідченими фахівцями у сфері блокчейн. Під час створення екосистеми виявилося, що існуюча інфраструктура не може витримувати високий обсяг транзакцій, необхідний для ігрових додатків, в результаті чого була розроблена спеціалізована високо продуктивна та недорога рішення для ігор.
Амбіції цього проєкту не обмежуються оптимізацією пропускної здатності. Команда опублікувала "Декларацію відкритих ігор", яка має на меті вирішення структурних проблем Web3-ігор. Декларація виступає за максимальну взаємодію, щоб ігри стали частиною відкритої екосистеми.
Технічний напрямок проєкту та грандіозне бачення привертають увагу провідних інвесторів, було залучено близько 21 мільйона доларів США початкового фінансування. Станом на травень 2025 року його ланцюг досяг 6,9 мільйона адрес гаманців, загальна кількість транзакцій перевищила 300 мільйонів, закладаючи основи для лідерства в ігровій інфраструктурі.
Відкритий ігровий третій рівень: оптимізація ігрової інфраструктури
Третій рівень відкритих ігор є філософською основою та технологічним підґрунтям цього проекту, реалізуючи дві основні цілі через концепцію інфраструктури третього рівня:
Розробка високопродуктивної інфраструктури Rollup, що забезпечує оптимізоване середовище для ігор;
Допомогти ігровим компаніям створити горизонтально масштабовану "ігрову ланцюг", забезпечуючи незалежність при збереженні взаємодії.
Ця інфраструктура надає архітектуру для розробників ігор, які не потребують спеціальної блокчейн-системи. Побудована на основі певної провідної блокчейн-технології, вона успадковує безпеку та гнучкість стеку EVM, одночасно забезпечуючи обробку транзакцій з низькою вартістю та високою продуктивністю завдяки рішенню з розширення поза мережею.
Ця інфраструктура третього рівня поза ланцюгом спеціально розроблена для задоволення потреб ігрової індустрії. Існуючі рішення другого рівня все ще обмежені при обробці мільйонних ігрових транзакцій. Цей проект вирішує цю проблему завдяки третій архітектурі, спеціально розробленій для ігор, одночасно забезпечуючи високу пропускну спроможність і ефективність витрат.
Станом на липень 2024 року, вартість одноразової транзакції в цій інфраструктурі становить лише 0,001 долара США, що значно нижче, ніж у інших основних блокчейнів. Це дозволяє розробникам надійно та ефективно запускати ігри на блокчейні, усуваючи витрати.
ігрова платформа на базі блокчейну
Команда проєкту розробила фронтенд-клієнт, який забезпечує зручний доступ до блочних ігор для користувачів. Ця платформа дозволяє користувачам без спеціальних знань у Web3 насолоджуватись блокчейн-іграми, а також надає розробникам прості інструменти для управління та розгортання блочних ігор.
Платформа використовує власну технологію абстракції облікових записів та ланцюгів, що дозволяє користувачам миттєво отримувати доступ до крос-ланцюгових активів через один обліковий запис без необхідності містків чи обміну, забезпечуючи плавний досвід, подібний до Web2.
Окрім ігор, платформа також слугує соціальним центром для сприяння взаємодії між гравцями. Завдяки змаганням та співпраці в реальному часі в турнірах "Play-to-Win" підтримується занурювальний досвід, усі ігрові процеси та винагороди записуються в ланцюг, щоб забезпечити прозорість.
Платформа одночасно виступає в ролі платформи для публікацій, надаючи веб-ігровий запусковий пристрій для легкого розгортання та управління іграми на блокчейні. Розробники можуть реалізувати функції блокчейну, такі як токенний контроль доступу, а також систему завдань на основі активності в ланцюзі.
Крім того, платформа надає інструменти для управління оцінками ігор, рейтингами, функціями сповіщень та іншими операційними інструментами, що дозволяє розробникам зосередитися на дизайні ігор та створенні контенту, а не на бекенді.
Потенційний вплив відкритого ігрового бачення на ігрову індустрію
Відкритий ігровий візіон цього проекту не лише приносить нові можливості для Web3-ігор, а й для всієї ігрової індустрії. Хоча традиційна індустрія розвивалася протягом десятиліть, вона все ще обмежується централізованими рішеннями та закритими економічними структурами. Цей проект намагається подолати ці обмеження, створюючи більш відкриту, взаємодіючу та орієнтовану на громаду екосистему, відкриваючи нові шляхи для інновацій.
Чи переходить право ухвалення рішень щодо розробки ігор від видавців до спільноти?
У традиційних іграх великі видавці контролюють основні рішення, обмежуючи різноманітність розробки та творчості. Цей проект запропонує альтернативну модель через токенізоване управління спільнотою. Спільнота може безпосередньо голосувати за ігрові проекти, а відібрані твори отримують фінансування для розробки.
Цей режим дозволяє розробці ігор більш прозоро відображати інтереси гравців, а не видавців. Подібно до успішних випадків деяких незалежних ігор, які отримали підтримку громади через краудфандинг, цей проект має на меті створити простір для зростання, що не обмежений логікою ринку зверху-вниз, керованого оригінальними ідеями гравців.
Індустрія ігор переходить від конкуренції до співпраці?
Традиційна ігрова індустрія має неефективну структуру, що найбільш яскраво проявляється в ізоляції даних користувачів. Це роз'єднання ускладнює точне позиціонування та крос-платформений маркетинг. Додатково, зростання витрат на залучення користувачів і зниження ефективності маркетингу ставлять компанії перед серйозними викликами.
У порівнянні з цим, проект запроваджує глобальну систему стану, яка відповідає візії відкритих ігор, що дозволяє записувати та ділитися даними користувачів, досягненнями та оцінками на всіх ігрових ланцюгах. Ця спільна інфраструктура підтримує більш точний і ефективний маркетинг.
Цей проєкт пропонує кілька моделей співпраці на основі високої взаємодії. Модель "спільних стимулів" заохочує ігри розширювати базу користувачів через співпрацю, замінюючи конкуренцію за користувачів. Модель "спільної ліквідності" забезпечує вільний обіг ігрових токенів через токени або інші базові активи.
Ці моделі вказують на сталість та довгостроковий розвиток Web3-ігор, виходячи за межі фрагментації конкурентів і рухаючись до створення спільної вартості.
Розмиття меж між іграми та фінансами?
Ігрова індустрія довгостроково з'єднує віртуальну та реальну економіки. Але ці економічні системи функціонують у закритому середовищі. Платформи та видавці стягують високі збори, користувачі обмежені у створенні та захопленні цінності в певних екосистемах. Така централізована структура платформ перешкоджає користувачам повністю реалізувати свій економічний потенціал.
Цей проєкт вирішує ці проблеми, будуючи відкриту та розширювальну економічну екосистему через високу взаємодію. У його екосистемі різні ігрові ланцюги підтримують безшовне використання цифрових активів у різних ігрових середовищах. Модель накопичення спільних токенів дозволяє гравцям отримувати високоякісні предмети або спеціальні завдання за токени з різних ігор, створюючи ціннісні цикли, які перевищують межі ігор.
Ця структура розширює економічну діяльність користувачів з окремих ігор на цілу екосистему, надаючи користувачам можливість справжнього володіння та управління створеною ними вартістю. Цей проєкт зробить віртуальні активи більш тісно пов'язаними з реальною економікою, встановлюючи гру як легальну економічну діяльність, що виходить за межі розваг. Її інфраструктура зробить такі моделі, як стипендії, більш досконалими та поширеними.
Висновок
Індустрія Web3-ігор переживає період трансформації. Початковий ажіотаж і спекулятивний інтерес поступилися місцем затишшю, що викликало фундаментальні сумніви в стійкості та виявило несподівані виклики. Такі цикли є обов'язковим етапом зрілості руйнівних технологій. Галузь тепер повинна зосередитися на точній самооцінці, вирішенні реальних проблем і перетворенні інноваційної цінності.
У цьому контексті "відкрите ігрове бачення" цього проєкту має велике значення. Вони не лише створюють нові ігри, а й чітко діагностують структурні проблеми індустрії Web3-ігор та пропонують конкретні рішення. Підкреслюючи взаємодію технологічної філософії, вони створюють екосистему відкритої співпраці.
Отже, відкриття проекту в сфері ігор має потенціал вирішити реальні проблеми індустрії Web3-ігор і внести різноманітність і творчість, яких бракує в традиційних іграх. Якщо його бачення буде успішним, Web3-ігри зможуть вийти за межі ніші криптовалютних ентузіастів та отримати справжню конкурентну перевагу, приваблюючи гравців з основного потоку. Ці перетворення можуть мати далекосяжний вплив на більш широку ігрову індустрію в довгостроковій перспективі.