Повний аналіз глибини ігор на блокчейні: революційний потенціал та реальні виклики.

Повне дослідження глибини ігор: з шифруванням як основою, чи це бульбашка чи революція?

Один. Вступ: Що таке повноцінна гра на блокчейні?

Нещодавно картка Pass гри всього ланцюга sky strife на тестовій мережі fomo до 21000ETH, що привернуло увагу багатьох гравців, які не є частиною всього ланцюга, до цього сегменту. Від часів виходу гри «Пінг-понг» у 1972 році індустрія ігор стрімко розвивалася, від класичних 8-бітних ігор до сучасних, складних та соціально активних онлайн-ігор, ігри вже давно перестали бути простим способом розваги.

Зі зростанням технології блокчейн та розвитку шифрування, ігрова індустрія поступово змінює наш досвід безпрецедентними способами. Від Axie Infinity, яка тісно пов'язує ігри з шифрувальною економікою, до Stepn, що зосереджується на соціальних відносинах та інноваціях, блокчейн-ігри поступово покладають великі надії на масове прийняття криптовалют. Люди також починають досліджувати нові способи поєднання ігор та блокчейну, окрім переведення активів на блокчейн, чи можливо перенести більше елементів на блокчейн? І так з'явилися повноблокчейн-ігри.

То в чому ж різниця між повноцінними іграми на блокчейні та традиційними іграми?

У традиційних іграх вся ігрова логіка, зберігання даних, цифрові активи та ігровий стан зберігаються в централізованих ігрових компаніях. Потім з'явилися ігри з активами на блокчейні (, ігри Web2.5 ), які переносять активи на блокчейн, гравці можуть володіти правами на активи, підвищуючи ліквідність активів. Однак, коли гра зазнає краху, ігрові активи все ще втрачають свою цінність у обігу.

А повністю контрольовані ігри з усіма взаємодіями та станами гри будуть записані в блокчейн, включаючи логіку гри, зберігання даних, цифрові активи та стан гри, все буде оброблятися блокчейном, що дозволить реалізувати справжні децентралізовані ігри.

Особливості повноцінних ігор можна підсумувати в 4 пунктах:

  1. Автентичність джерела даних забезпечується блокчейном. Блокчейн не лише служить допоміжним сховищем даних, а є справжнім джерелом ігрових даних.

  2. Логіка та правила гри реалізуються за допомогою смарт-контрактів. Різні операції в грі можуть виконуватися в ланцюгу, що забезпечує відстежуваність і безпеку ігрової логіки.

  3. Розробка ігор дотримується принципів відкритої екосистеми. Ігрові контракти та клієнти використовують відкритий код, що надає широкі можливості для творчості третім особам.

  4. Ігри не пов'язані з клієнтом. Навіть якщо клієнт основних розробників зникне, гра все ще може продовжуватися, реалізуючи справжню децентралізацію.

Повний звіт про глибину ігор на блокчейні: чи є це шифруванням революцією чи бульбашкою?

Два, чому людству потрібні повноцінні ігри?

1. Стан традиційної ігрової індустрії

Згідно з даними Fortune business insights, у 2022 році обсяг світового ринку ігор становив 249,55 мільярда доларів США, очікується, що у 2023 році він перевищить 280 мільярдів доларів, а до 2030 року перевищить 600 мільярдів доларів. Для порівняння, обсяг світового ринку фільмів у 2022 році становив 94,4 мільярда доларів. Ігри займають дуже важливе місце в індустрії відпочинку.

Наразі кількість гравців у світі перевищила 2,5 мільярда, наближаючись до 3 мільярдів. Ігри здатні залучати таку кількість людей, переважно тому, що задовольняють різноманітні потреби людської природи:

  1. Уникнення реальності та перезавантаження життя: гра пропонує місце, де можна уникнути тиску та викликів повсякденного життя.

  2. Безтурботне спілкування: багато користувачів онлайн-ігор надають платформу для соціальної взаємодії, що є досить дружнім до людей з соціальною тривожністю.

  3. Нагорода за отримання своєчасного зворотного зв'язку: гра пропонує багатий нагородний система та своєчасний механізм винагород.

  4. Низька вартість вільного дослідження: багато ігор пропонують багаті віртуальні світи, які дозволяють гравцям досліджувати невідомі території.

  5. Прагнення до досягнень та самореалізації: через виконання завдань та цілей гравці можуть реалізувати прагнення до успіху та визнання.

Всімережеве ігрове дослідження глибини: чи є це шифруванням рідним у центрі, чи це бульбашка чи революція?

2. Випробування традиційної ігрової індустрії

Наразі традиційні ігри стикаються з двома найбільшими труднощами:

  1. Випуск гри обмежений ліцензією

В Китаї вплив номерів видання особливо серйозний. Після публікації 87 номерів видання 22 липня 2021 року, довгий час спостерігалася стагнація, і лише в квітні 2022 року вона почала поступово відновлюватися. Протягом цього періоду стагнації багато малих і середніх ігрових компаній стикалися з банкрутством.

  1. Витрати перед випуском високі, легко призводять до витрат, що не підлягають відшкодуванню.

Web2 ігри на стадії розробки повинні нести початкові витрати на людські ресурси та інфраструктуру, під час очікування на отримання ліцензії є витрати на простій. Лише після публікації ліцензії, випуску гри та отримання комерційних доходів можна приступити до розподілу прибутку. Це призводить до довгого циклу прибутковості та підвищеного ризику отримання очікуваного доходу.

3. Спроба прориву Web2.5 ігор

Стикаючись з цими двома труднощами, ігри Web2.5 першими знаходять вихід:

  1. Обійти обмеження на внутрішні ліцензії, спрямовані на глобальних користувачів.

  2. Завдяки випуску NFT та токенів, на етапі тестування та початку гри можна отримати прибуток, знизивши фінансовий бар'єр для створення гри.

Однак, з розпадом економічної моделі Понзі, ігри Web2.5 навряд чи зможуть знову викликати такий же бум, як Axie та Stepn. Деякі розробники переходять до великих проектів AAA, намагаючись отримати частку серед користувачів Web2; інші ж переходять до повноцінних ігор на блокчейні, досліджуючи нові можливості та верифікацію цінностей.

Повний звіт про глибину ігор на блокчейні: чи є це бульбашкою, чи революцією, з шифруванням як основою?

Три. Аналіз сучасного стану галузі ігор на блокчейні

Наразі вся індустрія повноцінних ігор перебуває на дуже ранньому етапі, як і ігрові проекти, так і відповідна інфраструктура розвиваються. Індустріальну карту сфери повноцінних ігор можна приблизно поділити на чотири основні категорії: проекти повноцінних ігор, ігрові движки повноцінних ігор, блокчейни повноцінних ігор, платформи розповсюдження повноцінних ігор.

1. Проект гри на повному ланцюгу

Наразі всі проєкти повноцінних ігор перебувають на дуже ранній стадії, більшість з них ще в тестуванні, кількість повноцінних ігор, доступних для гри на ринку, не перевищує двох десятків. Ігри в основному представлені жанром SLG( стратегій), також розробляється кілька ігор у жанрі симулятора управління.

Ось кілька представницьких ігор на всіх блокчейнах:

  1. Темний ліс

Dark forest є однією з перших незавершених інформаційних ігор, що базуються на децентралізованих системах. Як гра стратегічного завоювання космосу, гравці розвивають свої імперії, досліджуючи безмежний всесвіт. Основні переваги включають:

  • Логіка гри, дані та стан повністю на ланцюгу, централізовані особи не можуть одноосібно контролювати.
  • Відкрита модель ігор на всьому ланцюгу забезпечила безліцензійну взаємодію, що сприяло розвитку процвітаючої екосистеми вторинного творення.
  • Використання технології zk-SNARKS для приховування інформації, що реалізує протидію стратегіям.
  1. Лут виживший

Loot Survivor – це гра в екосистемі Loot, розроблена командою BibliothecaDAO. Це текстова підземелля/Roguelike гра, де гравці взаємодіють за допомогою тексту для боротьби з монстрами до смерті, а також рейтингові таблиці заохочують гравців постійно кидати собі виклик.

  1. Невідворотне Утішення

Imminent Solace є грою в жанрі battle royale з елементами збору скарбів на основі ZK війни туману, розробленою на движку Mud. Гра поєднує в собі PVP грабунок, автономне дослідження світу та PoW видобуток ресурсів, має високу простоту управління та досвіду використання.

Весь ланцюг ігор Глибина дослідження: шифрування рідних основ, в результаті це бульбашка чи революція?

2. Повноцінний ігровий двигун

Основною метою ігрового движка на базі блокчейну є інтеграція функцій, які зазвичай використовуються для створення ігор на основі блокчейну, та формування універсального коду, щоб розробники могли зосередитися на розробці диференційованого ігрового контенту. Наразі основними ігровими движками на базі блокчейну є Mud та Dojo.

  1. Бруд

Mud є першим повноцінним ігровим рушієм, офіційно випущеним Lattice в листопаді 2022 року. Наразі в екосистемі Mud виникло кілька проектів, таких як OPCraft, Sky Strife, Word3 тощо, що робить його найбільш популярним повноцінним ігровим рушієм серед розробників.

  1. Додзьо

Dojo — це ігровий двигун, що виник в екосистемі Starknet, офіційно випущений у лютому 2023 року. Екосистема Dojo підтримується екосистемою Loot, вже має кілька проектів, таких як Loot Survivor, Loot Realms: Eternum та ін.

3. Вся ланцюгова гра

Нинішні проекти повноцінних ігор на блокчейні більше схиляються до побудови на деяких універсальних Layer2, таких як Arbitrum Nova, Optimism, Starknet тощо. Деякі команди розробляють спеціалізовані ланцюги для повноцінних ігор, такі як World Engine команди Argus та новий Layer2, розроблений Curio на основі OPStack.

4. Агрегатор ігор на всьому ланцюзі/платформа випуску

Наразі агрегатори/видавничі платформи для ігор на всіх блокчейнах все ще перебувають на стадії зародження. Основними є дві платформи:

  1. Компонований Хаб

Composable Hub є агрегатною платформою, що належить Composablelabs і спеціалізується на іграх на всіх ланцюгах. Наразі агреговано 56 ігор на всіх ланцюгах, з яких 14 вже запущено, 12 знаходяться на етапі тестування, а 30 все ще розробляються.

  1. Картридж

Cartridge є агрегатором ігор усієї мережі Starkware, що прагне створити версію Steam для Web3. На даний момент агреговано 5 ігор екосистеми Starknet.

Повний звіт про глибину ігор на блокчейні: з шифруванням як ядром, що це — міхур чи революція?

Чотири, основні переваги повноцінних ігор на блокчейні

1. Від PGR до UGR, дайте кожному право стати богом.

Відкритість ігор на блокчейні перетворює гру з двоїстого поділу "ігрова компанія як постачальник, гравець як споживач" в нову модель, де кожен гравець може стати будівельником і творцем гри. Ця можливість вільного створення значно збагачує зміст і функції гри, реалізуючи перехід від PGR(Professional Generated Rules) до UGR(User Generated Rules).

2. Справедливість і прозорість, досвід гри в неупередженому середовищі

Логіка та правила ігор на повному ланцюзі, що були виведені в ланцюг, забезпечують прозорість правил. Поєднуючи деякі технології шифрування (, такі як ZK-SNARK ), ігри на повному ланцюзі можуть надати досвід, який важко реалізувати в іграх Web2 та Web2.5 для типів ігор, що мають жорсткі вимоги до чесності гри.

![Повний звіт про глибину ігор на блокчейні: чи є це бульбашкою, чи революцією, з акцентом на рідне шифрування?](

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 4
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
ZeroRushCaptainvip
· 55хв. тому
Ще одне місце для обдурювання людей, як лохів... Старий боєць вже відчуває запах крові.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LayerZeroHerovip
· 08-09 17:34
21k eth? Загорілося, браття!
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasSavingMastervip
· 08-09 17:32
Цей fomo справді якийсь абсурд, роздрібний інвестор, швидше тікайте!
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasWranglervip
· 08-09 17:19
насправді, 21k eth у тестнеті нічого не означає. нульова оптимізація газу = нульова кредитоспроможність
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити